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2、套牌裏沒什麼沒有選用“風領主奧拉基爾”?
可以這樣說,你在卡組中加入風領主之後,勝率下降的可能微乎其微,如果你很喜歡它,可以選擇加入到你的牌組中。但我們還是認為奧拉基是一張太過緩慢的牌,無論是解場還是斬殺,我們都有其他更符合主題的方式。而我們的主題是,中速偏快的斬殺能力。當你有一個很明確的構築思路,就期待牌組、對局朝向我們本身期望的方向發展,爐石就是這樣,你隻能帶上你的期待,因為沒有什麼是必然發生的。構築的敏感性能夠讓你發現,奧拉基加入本套牌並不是那麼的好,即使它有不錯的解小怪能力、不錯的防禦能力。或許這樣說更容易理解,在傳統控製薩中,你可以預期奧拉基發揮十成能力,但在這套牌裏的預期就沒有那麼高,所以做出了其他更好的選擇。
3、關於毀滅之錘。
在本套牌裏,毀滅之錘的使用是一個關鍵,在不同的對局,你要非常明確它的用法。例如在與防戰、牧師等職業的對陣中,它就是用來斬殺的,肆意的濫用,會給很可能出現哈裏森瓊斯的職業翻盤點,在優勢或均勢的時候都不能隨意打出毀滅錘。在對陣動物園等卡組時,出現針對武器備牌的可能性非常低,可以選擇使用毀滅錘來控場,但是要始終記得,這套薩滿沒有恢複能力,可能沒有足夠的血量支持你一直用它解場,要審時度勢,根據情況去選擇。
對陣的要點簡析:
對快攻:在此類對局裏,不能期望一大波兒爆發帶走對手,在前期要果斷的交出直傷解場,去盡量的保證場麵不劣勢。前期的鬼靈爬行者、石化武器、閃電箭等能夠很好的幫助你,閃電風暴也是製勝的核心。打快攻的時候,我們更希望去依靠資源優勢取得勝利,例如場麵優勢或是手牌優勢,這個能夠在你正確的方式下自然而然獲得。
對中速:與中速的對陣,是最容易發揮出這套牌特點的對局。你應該以一個控場薩滿的身份與對手糾纏,雖然在中後期能夠有很高的爆發帶走對手,但不能再前期就一味的搶血,我們不是瘋狗薩。這一條要切記。無羈元素和火焰驅逐者能夠在中期很好的幫助你,他們都是非常難以去除的生物,基本上能夠讓你賺到一、兩個回合,所以善用他們。當你處於劣勢的時候,對於這套牌來說,“賭”是比“穩”更加“穩”的打法,正如上麵提到的,你可以在使用這套牌的時候期望抽到直傷。
對慢速:在與慢速套牌交手時,同樣不能急於求成,應該去消耗對手的資源,我們可以像控場薩滿一樣戰鬥。例如對戰防戰時,元素過載薩也能夠創造出戰士隻能靠亂鬥解決的場麵,也能夠獲得大量的手牌優勢,這些優勢都能夠引導你走向勝利。薩滿的直傷大多是廉價而高效的,你可以利用水晶優勢做額外的事情,而幾回合的這種“額外動作”,就是你慢慢滾雪球獲得優勢的能力。當你規劃斬殺的時候,先打出毀滅錘的物理傷害,下回合利用法術過牆斬殺是不錯的選擇,大地震擊也能夠幫助你。
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