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爐石傳說元素過載薩卡組推薦,推薦爐石傳說元素過載薩卡組。希望這篇爐石傳說元素過載薩卡組推薦,嗨客小編希望能幫助到各位正在玩爐石傳說的玩家朋友們!
爐石傳說這個版本的薩滿真的是已然絕跡,依舊使用著薩滿的玩家都是飽含熱淚。哦,不!最近天梯突然流行一種叫做“瘋狗薩”的機械快攻薩滿,甚至在比賽中也有顯露身影。機械無腦的鋪場,你死我活的心態,魔能機甲的決絕,體現出來的難道不是那些薩滿玩家內心的苦悶與掙紮?不願暗淡的逝去,隻想華麗的……爆炸!確實,薩滿這個職業虧欠了玩家太多,仍需要時間去彌補。
高不可控性加之不小的操控難度,薩滿的弱勢是現狀,誰也無力逆轉,但是卻可以從套牌下手,盡力的挽救一下。所以木北今天提出來的,就是一個相對穩定、相對好用的薩滿套牌版本,元素過載薩。
先看卡組:
卡組基本思路解析:
這套牌整體是一個控場薩滿的思路,但是比起傳統控場薩滿又要輕快的多。去除掉了中後期的許多優質卡牌,例如淤泥噴射者等,在前期加入了大量過載直傷法術,這些法術也是卡組運作的核心資本。在實戰中你會發現,不知怎麼,手中已經積累的足夠多的直傷牌足夠斬殺了。控場並伺機斬殺也是這套元素過載薩在對陣中慢速套牌時的核心思路,毀滅之錘配合石化武器能夠在後期打出一波兒很高的爆發,這套牌的爆發強度已經到了你可以有很大期望抽到直傷牌的程度。中速偏快的思路,給了這套牌很多可能,即可與在和防戰的對局中通過資源優勢獲勝,也可以在與德魯伊的對局中突然斬殺對手,相對靈活。
對幾張疑問卡牌的解釋:
1、套牌裏沒什麼沒有選用“熔岩震裂”,對於過載薩它不好用嗎?
先不做具體的評價,我們來試想以下幾種情形。一,最簡單的情況,我在第三回合使用了野性狼魂,第四回合過載2。二,我在第六回合打出了熔岩爆裂、連環爆裂、閃電箭,第七回合過載4。三,我在第八回合打出了熔岩爆裂、連環爆裂、閃電箭,同時打出熔岩震裂解鎖下回合即將被鎖的水晶。在第一種情況中,如果我要在第四回合使用熔岩震裂,會出現利用兩點水晶去解鎖兩點水晶的情況,這是很尷尬的,那兩點水晶強製你去打出也隻能打出兩點傷害,很多時候這並不理想。那麼看來熔岩震裂的價值更容易體現在解鎖更多過載水晶的時候,來看情況二、三。第七回合本來過載了4,但是在你打出熔岩震裂之後,又有5點水晶可用,本來第九回合應該過載4,因為你在八回合使用了熔岩震裂而不再過載。看似很美妙,三張過載牌不再過載,但恰恰問題也就出現在這上麵,三張過載牌。試想,什麼情況才能逼迫你在不能斬殺的時候一回合打出這麼多的解場法術?你有多大機會麵對這樣讓你虧掉大量手牌的場麵?這與套牌或說薩滿本身節奏並不相符,所以出現的機會一定不多,那麼看來熔岩震裂發揮作用的機會太少太少,一切的美好都是想象罷了。
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