類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:10
平台:
影之詩耶夢加德卡組是目前遊戲中的一個鬼族係列卡組當中的最強卡牌,而啟示錄這個卡牌不也是非常強的輔助卡牌,嗨客小編教教玩家耶夢加德卡組的搭配吧!
強度:★★★
沒有特別明顯的優劣勢對局。但無論是耶夢加德的持續輸出,還是暗宴魔蝠的斬殺,都讓這套牌在麵對環境主流時擁有一戰之力。不過,不少對局依賴牌序,容易輸給自己。
速度:★★★
有用控鬼模式勸退快攻的可能,也能通過花園等牌的自殘效應贏下與超越法等組合技的競速戰。一般在7-9回合取勝,也經常拖到10回合以後。
穩定性:★★★
穩定性一直是混合體係的通病;時不時會出現對快攻時發一手自殘牌、或需要競速時滿手回複的尷尬。不過同質型卡牌夠多,也保有一定數量的過牌,遊戲體驗較為穩定。
操控難度:★★★★★
需要時刻對雙方血量,以及對手可能使用的卡牌保持敏感;這要求對環境中常見套牌的打法非常熟悉。需要抉擇的時刻很多,經常要做出反直覺操作。
有趣度:★★★★★
耶夢加德很有趣,而魔蝠的特效酷炫無比;小配合多,操作感極強。此外,無論是“作死”自殘後瞬間奶爆讓快攻絕望,或是互low一萬年時突然掏出的巨額斬殺,都讓人欲罷不能。
戰績:我使用這套牌在M段取得8連勝(實際取得了8連勝+5連勝;中間一局手牌事故空過到4費,憾負中速皇)
簡介
專注進攻的自殘鬼爆發力極高,擅長對抗中慢速與組合技,但由於自身大量的自殘效應,容易被快攻搶死。而控鬼作為快攻們的爸爸,卻難以戰勝環境中大量的組合技。甚至在對抗中速卡組時,也常常力不從心。那麼,能將兩者的優點有機的結合起來嗎?答案是肯定的。
CGS版本的耶夢控鬼(詳見這篇文章),已經交上了一份不錯的答卷。雖然對快攻的問題已經基本上得到了解決;但是,懼怕組合技、以及主要製勝手段仍舊依賴耶夢加得的頑疾,仍然沒有得到徹底解決。有嚐試過的玩家應該遇到過:一見對方法師打出實驗之始,就想左上角的無奈;或是捏著一手的沃普爾吉斯,卻苦於抽不到耶夢加得,而遲遲不敢將她們打出的窘境... ...加上較高的操作難度,讓很多玩家對這套卡組望而卻步。
幸運的是,於光暗包上線的新虹:暗宴魔蝠;為耶夢加德鬼帶來了一個全新的維度——斬殺。同時也讓這一本來偏向控製的體係,擁有了難能可貴的爆發力,可以嚐試更多的向中速思路發展。
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