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風暴崛起兵種什麼屬性好?遊戲中的不同陣營都有各自的兵種、建造廠、建築等等,今兒小編就給大家提供風暴王朝、全球防衛隊‌等各自陣營的兵種介紹,看看您哪些兵種是您擅長的,及出兵順序呢,望圍觀~

風暴崛起兵種介紹及推薦

風暴崛起兵種哪個最強   全部兵種介紹總彙圖片1

GDF特勤專家:
狙擊手:
機動戰地控場突擊隊員,可以在極遠距離解決高優先級目標。
雖然在她手下確認擊殺的名單已是長長一串,讓她有了冷血殺手的名聲,布羅娜·克雷根上尉尤為喜歡狙擊的原因,卻是因為漫長的距離讓殺人更像是公事公辦。槍管對敵、扣動扳機、收好裝備就可以回家走人了。作為百步穿楊的致命神射手,又有著力求完美的性格,克雷根上尉在加入GDF前曾專修數學,而這一經曆也被她認為是自己遠距離精準射擊超群的部分原因。

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技能:
主動技能:匿蹤
運用基於風暴水晶的技術,克雷根上尉的裝備能啟用一種適應性迷彩,讓她在肉眼下近乎隱於無形。得益於這一科技帶來的相對安全性,她在匿蹤狀態下射擊時極為精準且傷害驚人。
主動技能:疾跑
克雷根是運動健將,而這一特性經常在戰場上讓她免於戰火。這一技能可以有效的讓她先敵人一步肅清地區、執行偵察任務,並避開試圖追殺她的載具,而克雷根的疾跑能力已經多次讓她逃過被發現或是擊殺的厄運。

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通訊支援官:
終極通訊及戰地支援專家:提供通訊係統加成、每次攻擊都會標記敵人,並能用其連入戰鬥網絡的激光步槍進行遠距離攻擊。
艾德·海耶斯上尉是來自於澳大利亞邊陲的前工程師。他的職能屬於重型步兵,同時攜帶GDF的戰鬥網絡設備以及一門重型反載具激光炮。有時GDF科研部的弗朗西斯博士會叫他實地測試新式武器,甚至偶爾會讓他徒手使用設計來在載具上使用的重型武器。

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技能:
被動:標記
雖然近年來GDF的激光科技已經大有進步,單人攜行的激光武器最多也隻是到了原型階段。雖然笨重且難以操作,海耶斯上尉攜帶的激光步槍仍然是工程學上的奇觀,能夠將敵方信號標記在友軍索敵計算機上,同時讓盟友和自己的索敵係統在麵對高價值敵方單位時,受到精度和射程的加成。
被動:通訊係統
持有當下最為小巧的通訊上行設備,海耶斯上尉能在小範圍內提供戰地協調支援。由於這一裝備仍然十分笨重,他在機動時無法使用。

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鎮暴醫療兵:
強大的步兵支援專家:專精於保護友方士兵的性命,並能用其音波壓製武器讓敵方士兵動彈不得。
迪倫·特倫布利上尉曾是一名重症看護醫務人員,偶爾和GDF臨時組建的小隊一起行動。在親眼目睹了GDF步兵可能受到的創傷後,他參軍成為了一名醫療兵。由於他過去的專精和配備的重型裝甲,他獲得了“創可貼巨人”的稱號。GDF指揮部明文禁止下層士兵使用“灌藥巨人”的昵稱,原因是這一稱號“影響不好”。

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技能:
主動技能:治療炮台
這些炮台由鎮暴醫療兵部署,能處理前線創傷。戰地醫療倉儲存有醫療包,可供部隊隨取隨用。除此之外,醫療倉本身也會釋放一種能為環境滅菌消毒的氣體,促進傷勢的愈合。

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無人機刺客:
毀滅軍隊的專家。他的刺客無人機能撕碎載具,且可以遙控自爆來解決成群的輕裝目標,比如步兵。
瓦斯科·德爾加多指揮官可不是會浪費口舌的人。他在GDF維和行動中扮演的角色往往被明令禁止提及:他習慣在麻煩最小化的同時消滅高價值目標,而他非常、極其擅長自己的職責。他將自己的兩台無人機命名為Clavel Rojo和Grenada,這也分別是紅色康乃馨和石榴花的名字。

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技能:
主動技能:引爆無人機
如果敵軍人多勢眾,德爾加多早已準備好讓他的無人機爆破自毀,造成的混亂足以讓他逃出生天。他的每個無人機都能分別引爆。

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科技劫持犯
襲擾專家。可以用風暴載荷弱化載具,且能用她的越權控製能力暫時控製載具。
吉納維芙·薩萊上尉功勳卓著,而正是由於她在混亂戰場中保持清醒和隨機應變的能力,她被科研部選中入隊。薩萊上尉裝備有科研部更具實驗性、也更先進的科技,該部也信賴她在實地戰鬥中運用這些技術,並將設備完整帶回。

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技能:
被動:風暴水晶榴彈
GDF將其數量最為龐大的穩定風暴水晶基爆炸物托付給了薩萊上尉,讓她的榴彈發射器對多數地麵目標十分致命,且同時能對敵方裝甲單位造成風暴水晶電能反應,使其失去控製。
主動技能:越權控製
GDF科研部從不公開探討用於越權操控敵方載具駕駛及武器係統的科技細節,但其成果可謂無可置疑。隻要一個按鈕,薩萊上尉便能在短時間內遠程駕駛敵方載具,而這一能力偶爾會產生奇效。
被動:匿蹤
薩萊上尉身著一套適應性迷彩服,其構造與無人機重裝兵的裝備相似(盡管其重量更輕)。這一係統會在她靜止不動時啟動,讓她有計劃下一步行動的時機。

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GDF步兵的簡介:
野戰偵察兵:
高輸出遠距離反步兵戰士,裝備有能作為早期預警係統的標記地雷。
看起來平平無奇的野戰偵察兵是GDF軍力的中堅力量。行事專業、訓練有素,這些有著高度訓練和輕便裝甲的步槍兵早已組成了GDF常規部隊的基石。裝備有遠距離三連發步槍以及電腦輔助光學元件,現代化野戰偵察兵是探索戰場和基地擴張的重要一環。他們不僅在大規模集群下十分有效,也能填補任何特遣部隊的空缺,提供更強大的地形視野,並能觀察周邊敵軍動向。

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野戰偵察兵技能:
主動技能:標記地雷
所有野戰偵察兵都裝備有非致命性匿蹤動作傳感地雷。在敵方單位經過時,標記地雷會自動啟動,將周邊環境的情況實時傳輸給合成行動指揮係統。

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無人機操作員:
極為靈活的反載具及防空步兵,能通過一架空中戰鬥無人機使用標記能力。
GDF為其整隊的遙控空中戰鬥無人機而引以自傲,而其中的部分無人機正是由無人機操作員在前線操控,以達到精準度的最大化。這些操作員聽命於戰地指揮官,而他們的無人機緊隨其後,依照操作員的指示向目標傾瀉彈雨。操作員同時也攜帶一把應急用手槍,在無人機失去作戰能力時用以自保。

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無人機操作員技能
主動技能:無人機操控
每名操作員都能控製一架低空飛行的無人機,其上裝備有致命的反裝甲及防空火箭。無人機裝備有實時影像鏈接,可以將偵察數據傳回合成行動指揮係統,並為高海拔地形提供更好的視野。如果一架無人機被擊毀,操作員的便攜製造單元會自動建造一台新的無人機,不過在低電量狀態下其建造速度會大大減慢。戰場上替換無人機並不會有任何花銷,但GDF行動部及科研部奉勸所有指揮官不要浪費裝備。不夠謹慎的指揮官在任務中大手大腳後會受到嚴詞警告,這一點已是眾所周知。
被動:無人機工廠
戰鬥無人機會自動由GDF指揮部補充,但需要一定的時間。

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攻城師:
高泛用性非戰鬥人員,可以修理友軍載具、征用敵方建築,並排除地雷。
繼承軍隊技術專精的優良傳統,工程師依舊是非戰鬥支援單位。裝備有深受信賴的工具箱、成卷的建築藍圖以及對機械的深入了解,工兵大隊已經在戰場上光榮效命了近三十年之久。隨著一聲發自內心的“收到!”,這些辛勤勞作的技術兵能修理周圍的載具、偵測匿蹤、解除地雷和絆雷、建造可駐守的工事,同時自然而然地,他們也能占領敵方建築。隻要小心部署,單單一名工程師就能扭轉乾坤。

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攻城師技能:
主動技能:修理
工兵大隊已獲得修理軍事載具的認證。如果沒有別的事情妨礙,即便基地遠在天邊,工程師也能對附近的載具進行修理,讓偵察部隊能完全恢複狀態。
環境能力:排除地雷
工程師裝備有探雷裝備,得以在敵方地雷及絆雷周圍活動而不將其觸發,且能將它們安全解除,讓友軍得以安全通過。
環境能力:占領建築
一旦進入敵方建築,一名工程師便能將控製係統重連至合成行動指揮係統,讓GDF指揮部完全獲得其使用權限。工程師可以單槍匹馬保持對該建築活動的控製,包括進行在周圍放置新GDF建築的引導。
主動技能:哨塔建造
工程師能呼叫自動組裝的哨塔,這些哨塔一經部署,便可由其他步兵進駐,作為防禦工事。

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擲彈兵:
堅實的前線戰鬥人員,攜帶有能造成區域傷害的榴彈,主要對步兵及建築有效。
一旦和野戰偵察兵並肩部署,GDF擲彈兵便可作為步兵為主的突擊部隊裏的額外力量。他們是無畏的爆破專家,有著在城市戰鬥中解決步兵集群及強化工事的職責。盡管野戰偵察兵永遠保持交戰距離,擲彈兵的戰術防彈裝甲卻能幫助他們貼近敵人,確保這些威脅能用最為致命的爆炸力量盡數了結。

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擲彈兵技能介紹:
被動:突擊駐軍
駐守在建築中的步兵通常在戰鬥中占據極大優勢,不僅能從窗戶向外射擊,也能在建築內保證相對安全。而部署擲彈兵,便可以用其爆破物圍攻這些建築,清理駐軍就是他們的拿手好戲。他們的武器能無視駐守建築提供的保護,直接對裏麵的士兵造成傷害。

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鎮暴部隊:
重型控場士兵,有著壓製成群步兵或單獨載具的能力。
GDF首先是一支維和部隊,且在事態升級到全麵衝突前永遠會采取一切非致命性的遏製手段。在鎮壓起義或暴亂、以及支援對掘壕固守的敵軍發動的突擊時,鎮暴部隊十分有用。鎮暴部隊裝備有一套重裝甲戰鬥服,以及強化的鎮暴護盾,讓他們在戰鬥時能輕鬆抵擋大量來襲火力。他們同時裝備有鎮暴用電棍以及強力的反載具EMP手雷,前者用於近距離壓製步兵,而後者讓他們能有效控製戰場局勢,不論麵對什麼樣的目標。

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鎮暴部隊技能介紹:
主動技能:切換至EMP手雷
鎮暴部隊可以收起鎮暴電棍,切換至EMP手雷。雖然這些手雷對步兵效果不佳,但單單一發EMP就能讓敵方載具失去戰鬥能力。

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無人機重裝兵:
重型反載具步兵,能伏擊敵方裝甲單位,且在攻擊被標記目標時獲得加成。
無人機重裝兵是GDF步兵戰鬥力量的巔峰,他們舍棄了常規空中戰鬥無人機的精準度,換來的是純粹的毀滅力量。這些精英部隊除了裝備有鎮暴部隊裝甲的一種改型外,同時也配備了光學迷彩,讓他們在伺機待發時近乎無法被察覺。無人機重裝兵裝備有一支重型反坦克榴彈發射器,且配有兩台戰鬥無人機。後者同樣裝備有光學迷彩,以備伏擊任務所用。然而,無人機重裝兵的昂貴裝備,以及對他們的大量需求,讓從GDF指揮部請求其支援需要大量情報支持。正因如此,他們在戰場上極為少見。

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無人機重裝兵技能介紹:
被動:匿蹤
無人機重裝兵在靜止狀態下會自動啟用其光學迷彩,讓他們完美適應伏擊任務的需要。
被動:集成戰鬥網絡
無人機重裝兵的頭盔及目鏡裝備有頂尖的索敵設備,且能和標記科技協作,使其在對抗敵軍裝甲部隊時,能對對方的弱點進行定點打擊。
被動:無人機工廠
無人機重裝兵的戰鬥無人機是完全自動化的:和無人機操作員不同,他們不能直接控製配備的無人機。然而,和無人機操作員一樣,他們的戰鬥無人機會自動由GDF指揮部補充,不過需要一定的時間。

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GDF載具的簡介:
采礦車:
超重型資源采集車,對風暴水晶的負麵效果免疫。
GDF風暴水晶采集行動的驕傲之作便是SG10型采礦車。這一裝甲厚重的巨獸隻為一個關鍵的用途而設計,那便是運輸重要的風暴水晶。采礦車為耐用性而生,不僅能承受接連不斷的攻擊,上麵所有的電子設備也有防風暴水晶屏障,得以阻止風暴水晶積聚起可怕的電荷。不過這一車輛十分緩慢且毫無武裝。任何一處基地的運轉都離不開風暴水晶,而風暴水晶的采集也離不開采礦車。各位指揮官請注意,位置不佳的采礦車會被風暴王朝優先針對,從而讓基地斷絕資源,這一點已是眾所周知。

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哨衛偵察車:
機動性極佳的偵察單位,可以通過搜集情報從另一方麵支援GDF戰況。
重量輕便,為高速跨越崎嶇地形而生,“哨衛”偵察車自設計便是為了幫助GDF在戰場上收集情報。該車裝有一門反步兵小型加特林,以及智能標記彈藥。合成行動指揮係統收集到的數據顯示,在至少有一輛哨衛偵察車巡邏的GDF基地中,有62%能在承受損失前偵測到風暴王朝來襲,而完全依靠人力巡邏的基地中隻有16%能做到。

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哨衛偵察車技能:
主動技能:切換至標記彈藥
哨衛偵察車能重新改造其標準輕型加特林,以用於收集情報。哨衛偵察車能發射致命性更低的標記彈藥,對目標進行標記及掃描。如果被標記的目標之後被消滅,其掃描數據便可取得,並在指揮交互界麵記錄為情報資源,後者可以用作GDF戰法的關鍵資源。

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獵手坦克:
價格低廉、堅實可靠的主戰坦克,對被標記目標極為有效。
獵手坦克是GDF作戰部隊的軍馬。它堅實可靠,且裝備有尖端通訊裝備及索敵軟硬件。獵手坦克不僅在全世界都是不可小覷的戰場力量,同時也是GDF堅定信念和理想的象征。
除此之外,獵手坦克也裝備有極為強力的“集成戰鬥網絡”索敵係統,讓它們能以定點打擊的精準度,對被GDF標記科技點亮的敵軍火力全開。

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獵手坦克技能:
被動:集成戰鬥網絡
獵手坦克裝備有強力的“集成戰鬥網絡”索敵係統,讓它們能以定點打擊的精準度,對被GDF標記科技點亮的敵軍火力全開。

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鎮暴廂車:
反步兵裝甲運兵車,也能使車體周圍的步兵暈眩。
在第三次世界大戰結束,曆經數十年維和行動後,GDF在鎮壓暴亂、平定暴動和搶掠上已是十分高效,而他們為此研發的最新、也是最強大的工具便是鎮暴廂車。裝有重型裝甲且內外隔絕,GDF鎮暴廂車能在抵達目的地途中保護維和部隊的安全,且車頂裝有一門反步兵自動機炮,以及一套強力的音波震懾係統,後者有著“音波巨震”的昵稱。

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鎮暴廂車技能:
主動技能:步兵壓製係統
GDF鎮暴廂車載有一套以備不時之需的支援係統,設計來讓敵方步兵失去作戰能力。這種讓敵人痛苦不堪的“音波巨震”,能暫時讓在其起效範圍內的敵軍步兵失去方向感並解除其武裝,而單單這點便經常能讓麵對當地襲擊的部隊獲得先機。

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通訊組件運輸車
泛用性極強的支援載具。在機動時,該車能布下雷區以支援GDF防禦及地區控製行動。該車也能部署展開,通過通訊協調支援友軍。
通訊組件運輸車是GDF作戰行動的關鍵一環。這些無武裝的載具裝滿了通訊設備,能迅速將戰場數據傳輸至合成行動指揮係統以及GDF戰區指揮部,並同時將戰地指令重新廣播至周邊載具及人員的通訊設備中,極大增強部隊的協調度、備戰水平及響應時間。在如今的戰場上,知識就是力量,而通訊組件運輸車便是GDF在信息戰中的王牌。

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通訊組件運輸車技能:
主動技能:切換至通訊模式
運用其高能通訊設備及衛星陣列,通訊組件運輸車能同時和GDF中央指揮部及本地部隊相協調,讓周圍部隊的信息處理及快速傳達成為可能,並以此大大提升戰場上部隊的戰鬥效率。
主動技能:布雷
雖然通訊組件運輸車幾乎已經因為裝載的通訊及再廣播設備而超重,GDF數據分析確認這些極有價值的載具常常會因敵軍突襲而被毀。為了保護這些價值可觀的載具,通訊組件運輸車收到了一套車載布雷裝備,讓它們能在敵軍來襲的路上布下反坦克地雷。

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MCV(移動基地車):
能部署成新建築工廠的重型載具。
在第三次世界大戰硝煙散去,以及風暴水晶藤蔓出現後,GDF領導層確定現況對更加先進、更能隨機應變的維和行動的需求大為增加。與GDF的大型全球補給網絡相協調,機動基地車可以作為GDF建築工廠的快速便捷部署手段,而後者則可以作為部隊調度和部署的中樞。適應力極強,且相對易於運輸,機動基地車已經成為了GDF指揮控製係統踏上戰場的高效運輸係統。

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盾女氣墊船:
價格昂貴的防禦專精單位,裝備有防空激光、導彈減速力場,且擁有部署臨時維修倉的能力。
GDF工程部在研判上百次的遭遇戰數據後,據稱“創想如泉湧”,想出了“盾女”的設計。作為GDF戰鬥序列相對新來的一員,盾女是一台氣墊載具(ACV),這一點也讓它沒有其他地麵載具對壓發地雷的脆弱。它的高能激光炮則在擊落敵機上相當高效。不過,對許多指揮官來說,它真正的多用途,體現在車載的信號幹擾力場上,後者能影響導彈類的武器。除此之外,車上的製造係統能部署自動化維修架構,在前線戰鬥環境下讓GDF裝甲部隊保持巔峰戰力。

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盾女氣墊船技能:
被動:導彈幹擾光環
盡管GDF一直在研究更好也更穩定的信號幹擾手段,盾女上裝載的仍然是目前這方麵的最佳成果。盾女放射出的幹擾力場能讓導彈的索敵係統無法鎖定目標,從而降低對方向GDF部隊射擊的速度。
主動技能:部署維修炮台
盾女裝備有一套車載工廠,能夠製造小型架構用以迅速修複戰場上的載具裝甲。不幸的是,這一“維修炮台”配備的風暴水晶電池容量有限,在耗盡前隻能持續很短的一段時間。

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襲擾者:
昂貴的遊擊襲擾載具,能協助在遠程消滅基地防禦工事。
襲擾者象征著GDF軍事硬件設計的巔峰。裝備有讓盾女相較之下堪稱原始的尖端懸浮科技,襲擾者即便在最為崎嶇的地形上也有無與倫比的機動性,同時也不必擔心雷區的威脅,而風暴王朝正大力在其基地及戰略要地周圍部署雷區,用作防禦手段。該車裝備有當量相對較小的“狂暴”導彈,後者能對敵方電子係統造成極大混亂。與此同時,該車也裝有一套實驗性的“風暴水晶箔條”發射罐,能大範圍播散毀滅性的氣化風暴水晶粒子。襲擾者可謂是不容小覷。不過由於其昂貴的造價,隻有情勢危急時它們才會獲準部署,讓它們在戰場上極為少見。

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襲擾者技能:
被動:匿蹤
利用光學迷彩,襲擾者在靜止狀態下幾乎無從察覺。
被動:狂暴導彈
受到其攻擊的敵軍係統會被幹擾,從而阻止對方使用多種支援係統,並暫時讓合成行動指揮係統獲得受擊載具周邊的戰場數據。
主動技能:風暴水晶箔條
襲擾者全部裝有數量有限的“風暴水晶箔條”發射罐,可以從其炮塔中央發射。被氣化風暴水晶爆炸波及的建築會過載停機,直到周圍的電子幹擾清空。被波及的載具會積聚風暴水晶電荷,而步兵會由於吸入空氣中沾染風暴水晶的液滴,出現急性呼吸困難。

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投石機火炮:
重型火炮,可以部署以進行更猛烈的攻擊、提升射程,並進一步強化對標記目標的加成。
在情勢萬分火急的時候,GDF會轉而呼叫他們的“大家夥”前來支援。這話,指的就是投石機火炮。GDF指揮部在戰場部署這些武器時常常忐忑不安:他們認為這一武器的使用會讓宣傳口徑難以控製。雖然這一戰鬥載具隻靠自己也火力十足,投石機火炮也能部署展開使其更為穩定,從而可以使用實驗性的風暴水晶彈藥罐。這些彈藥罐已經用實戰證明了對幾乎任何地麵目標的效能:步兵、工事,以及多虧了風暴水晶基爆炸造成的電荷釋放,遇襲載具的所有電子係統也會被它們毀天滅地的炮彈一並影響。

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投石機火炮技能:
主動技能:部署展開
將其履帶作為穩定裝置,投石機火炮能調整其炮塔的高度,在可怕的距離外打出其風暴載荷炮彈。
被動:集成戰鬥網絡
在部署後,投石機火炮驚人的射程在瞄準已標記敵軍時,可以獲得極大的提升。
被動:風暴水晶載荷
投石機火炮(部署狀態下)及風暴火炮能發射注有風暴水晶的炮彈,這種炮彈在爆炸物中使用了少量的風暴水晶。正因如此,被爆炸命中或波及的載具會積聚風暴水晶載荷反應。

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GDF空軍的簡介:
維和直升機:
製空直升機,配備步兵壓製武器。
維和直升機是由全球防禦部隊研發的直升機機型,用於在快速響應情形下支援維和行動並控製暴亂。維和直升機的主要定位是空中支援部隊,使用其ATAS導彈係統讓敵方直升機和其他低空飛機無法靠近GDF空軍部隊。它們也同時裝備有暴亂控製武器,可運用其LRAD音波武器平定人潮和示威者或使其散開。維和直升機是可靠的,甚至GDF稱之為人道的載具,而它一直以來都是GDF全球空中行動的標誌。

風暴崛起兵種哪個最強   全部兵種介紹總彙圖片40

維和直升機技能:
被動:空中重裝填
數種GDF飛行器可以在空中重新裝彈,而不需要返回升降平台。不過,這一自動化重裝填流程需要不少時間,在此期間它們隻能使用備用武器。
被動:集成戰鬥網絡
集成戰鬥網絡的武器係統能獲得可觀的射程加成,而且可以精確打擊被標記目標的弱點。

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天弓運輸直升機:
重型空中運輸載具,有暫時躲避偵測的能力。
HI-38天弓直升機是1997年GDF/風暴王朝衝突時,世界上最為重型的雙旋翼直升機。它們自設計便是為了軍隊使用,而更現代化的改型在機體下有可替換的貨艙,可用於部隊及貨物的運輸。在當下衝突愈演愈烈之時,多數天弓直升機在機底都裝備有一個快速進出的部隊運輸倉,讓運載人員能在最為可怖的戰場環境下,以破紀錄的速度進出。許多天弓直升機機型在近期得到了新裝備,一種裝有懸浮粒子的目視/雷達“煙霧屏障”式反製裝置,讓它們在關鍵的幾秒裏幾乎無法被偵測到。

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天弓運輸直升機技能:
主動技能:煙霧屏障
在現代戰場中,天弓直升機依靠一種類似大型煙霧屏障的目視/雷達反製裝置,讓機體暫時近乎無法被偵測到,從而讓直升機能毫發無傷地進入或離開熱戰區域。

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平定者炮艇機:
強力的反載具及反步兵重型炮艇機。
平定者是GDF快速響應戰法的完美體現。其研發致力於一種易於操控且靈活的攻擊平台。平定者由於穩定性、速度和可靠性,已經在世界各地得到應用,而該機的部分特性已經在解決城市作戰條件下出沒的中等規模武裝反抗軍中得到證實。自風暴王朝和GDF於1997年態勢逐步緊張以來,多數平定者直升機在其機腹的雙聯加特林旁,加裝了一門激光投射武器。

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平定者炮艇機技能:
被動:空中重裝填
數種GDF飛行器可以在空中重新裝彈,而不需要返回升降平台。不過,這一自動化重裝填流程需要不少時間,在此期間它們隻能使用備用武器。

風暴崛起兵種哪個最強   全部兵種介紹總彙圖片45

神鷹垂直起降轟炸機(GDI奧卡轟炸機確信):
基地破襲用轟炸機,可以暫時躲避偵測。
GDF的科研部及工程部,在尋求他們風暴水晶基爆炸物的替代投送係統時,最終決定神鷹轟炸機有著合適的特質。神鷹轟炸機是高速但裝甲依舊相對厚實的垂直起降飛行器,還有著足夠的載荷,得以裝載能炸平多數常用防禦工事的炸藥量。

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神鷹垂直起降轟炸機技能:
主動技能:煙霧屏障
和GDF天弓直升機的係統類似,神鷹轟炸機能利用稱為煙霧屏障的目視/雷達反製裝置。部署這一反製裝置能讓神鷹在短時間內近乎無法被偵測到,即便麵對敵對環境也能有一線機會投送機上裝載的彈藥。

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無人機控製單元(DCU):
強力的偵測單位,也是通訊係統來源,可以生產一大片自動化戰鬥無人機蜂群,後者能有效迷惑敵軍索敵係統,並解決機會目標。
在最為緊張的局勢下,GDF需要更深度的戰地指揮及分析能力,因此準許部署這一本質上是機動指揮中樞的單位,即無人機控製單元(或者稱DCU)。DCU結合了機動基地車和GDF通訊科技的基礎,從而可以製造幾乎無窮無盡的戰鬥無人機,同時以現役最為精密的偵測及調度設備支援戰場。該機能在遠程控製其無人機群的同時,向周邊部隊無縫傳輸指令。DCU可謂是GDF信號科研近期發展的證明。

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無人機控製單元(DCU)技能:
被動:通訊設備
運用其高能通訊設備及衛星陣列,DCU能同時和合成行動指揮係統及本地部隊相協調,讓周圍部隊的信息處理及快速傳達成為可能,並以此大大提升戰場上部隊的戰鬥效率。
被動:偵測匿蹤
DCU的主動及被動掃描係統不會被主動迷彩及許多其他躲避偵測的係統迷惑,讓友軍能偵測並合理應對周圍被多種“匿蹤”科技隱藏的各式威脅。
被動:無人機工廠
DCU能持續保證一支戰鬥無人機群的存在,通過內部的微型工廠自動補充損失的無人機,不過這需要一定的時間。

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GDF建築的簡介:
GDF基地搏動的心髒:能通過建築無人機在戰場上部署新建築。
多虧了風暴植株讓科技快速發展成為可能,GDF在現場製造技術上大有成就。利用快速機械組裝單位將各式各樣的簡便模板拚合在一起,建築工廠可以製造出輕便的“建築組裝包”。而後者一旦被放在目的地處,便可自行組裝成完整的建築。
建築工廠中有數名專門負責遠程控製重型建築無人機的組員,他們控製的無人機會將建築箱空運至目的地。由於GDF科技仍在不斷改良,建築無人機隻能在既有GDF建築的傳感器範圍內安全放置其載運物品。除此之外,由於建築工廠的組裝流程需要高度精確,每個建築工廠的兩條主裝配流水線上,隻能分別一次建造一個建築組裝包。

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建築工廠技能:
被動:生成情報
和衛星上行鏈接及數據核心一樣,建築工廠會被動掃描當地區域,隨時間緩慢收集周邊部隊的信息,並生成情報資源。

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電廠:
為其他GDF建築供能。
GDF已能熟練運用可控風暴水晶反應,來為相對小規模的地表區域大量提供完全清潔的電力。盡管在這些電廠供能的區域,GDF十分慷慨地允許人們接入電網,但對發電機本身的科技他們卻會用近乎妒火中燒般的執著嚴防死守。而如果這些設施之一被損壞或摧毀,他們會以最大武力予以回擊。

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兵營:
生產步兵,同時能在其中駐守步兵,作為防禦設施使用。
私下常常被人叫做“兵營”的GDF步兵調度中心,是GDF步兵行動主要的集結、配裝及管理中心。和碉堡的設計理念類似,兵營是易守難攻的建築,允許部隊在其中駐守並向外麵的敵人還擊。這一點讓它不僅能訓練未來的GDF維和部隊並儲存裝備、彈藥和其他補給,也能作為防禦戰略的重要一環。

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精煉廠:
不可或缺的經濟建築,能將存入的風暴水晶轉化為現金。
作為將風暴水晶資源轉化為各式穩定且可出售形態中不可或缺的一環,GDF精煉廠有著許多專利科技。這些專利科技在保存風暴植株提取物中的可用電能上,有著極高的成功率,而且可以為其做好運輸準備,以最終進行商業和軍事上的應用。和風暴王朝更為實驗性、昂貴且失敗率更高的風暴鑽探機不同,GDF更滿足於進一步發展其迭代改良了30年的采礦車-精煉廠式風暴水晶耕作體係,這一體係可謂是實踐出真知。

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資源儲蓄罐:
儲存風暴水晶,使其存量超過玩家的初始水平。
雖然活化的風暴水晶能提供大量的電能,隨著水晶本身衰敗分解,其效能也會迅速喪失。目前,保留液化風暴水晶效能的手段仍在研究之中,而GDF資源儲存罐和精煉廠則使用一種不斷自轉的攪拌槳,讓儲存倉內液化水晶可用生命周期最大化,以便運輸和分配。這一技術的效果已被證明足夠有效。

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載具裝配廠:
生產載具。
風暴水晶生長區變幻莫測的地形,讓在戰場上維護機動裝甲力量成了後勤的難題。GDF克服這些難題的方式,便是研發了同樣在建築工廠中有所應用的快速裝配科技。載具裝配廠的機械裝配流水線可以用無人機空運的組件原料,裝配起出廠便可戰鬥的載具。這一技術讓補給線對道路的依賴不複存在,即便在敵對程度最為嚴重的地區也是一樣。

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衛星上行鏈接:
可進一步升級的建築,能解鎖許多重要的GDF科技及單位。
對於戰區中進行的行動,和合成行動指揮係統以及GDF戰區指揮部的可靠通訊鏈常被認為是成敗關鍵。確保指揮官能和同僚、戰區領導層定時溝通,並獲取當下的戰況報告及後勤數據,對戰地指揮層而言已經是自然而然的事情。裝有多個計算機備用供能及收信設備的衛星上行鏈接,便是GDF許多戰區中滿足這一需要的設施。

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衛星上行鏈接技能:
被動:生成情報資源
和建築工廠及數據核心相同,衛星上行鏈接能被動掃描所在區域,收集周邊部隊的信息,並隨時間緩慢生成情報資源。
建築升級:特勤專家適配倉
GDF發現,雖然他們依照預設藍圖製造的戰地設施大部分能滿足需求,算力和通訊的需求不僅極速高升,而且和戰區一樣獨一無二,讓為衛星上行鏈接和數據核心設計單單一個建築組裝包不再可能。正因如此,這些建築設計有模塊化的“插槽”,可以加裝多種可快速製造的建築改裝包,後者在GDF工程部門有了“適配倉”的昵稱。特勤專家適配倉可以加裝至衛星上行鏈接,從而輔助調度GDF供給有限的戰地特勤專家及其裝備。這些特勤專家的各式技藝,從刺殺訓練到貴重無人機科技林林總總,不一而足。
建築升級:鎮暴適配倉
在麵對需要非致命手段解決的反抗勢力時,GDF戰區指揮部可以呼叫經驗豐富的鎮暴專家,以組織當地行動。鎮暴適配倉的加裝,可以處理將這些部隊送上前線所需要的許可、計劃及調度需求。

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加特林炮台:
防空及反步兵炮塔,射速極高。
加特林炮塔是曆經戰場考驗的基礎基地防禦平台,裝有一門重型多管機炮。加特林炮塔是廉價的震懾用建築,可以保衛GDF基地不受風暴王朝技工滲透,也能讓空域不受敵方飛機入侵。

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城門:
允許友方單位通過。
先進的敵我識別傳感器標記能讓友軍觸發城門放行,同時確保敵軍無法進入GDF設施及基地。

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圍牆:
阻止單位通過所在區域。
GDF會對其各式武器及戰鬥中的數據細節進行收集和分析,包括阻止敵方部隊及載具入侵其固守地區所用水泥屏障的部署速度。GDF有相應的專屬部門,其職責便是優化水泥混合物、建築組裝包重量,以及其他會影響這一圍牆建設速度和強度的因素。

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維修站:
能快速修理GDF載具。
惡劣環境以及貼近風暴水晶會對載具產生嚴重損害,而GDF工程部在尋求讓載具大隊成本降低並改善故障率的方法時,引入了建築工廠組裝模板的新成員,也就是維修站。這一開放式吊架的設計,便是以最小成本讓載具使用時間最大化。而根據前線維修人員的量化報告,其使用結果十分令人滿意。

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空軍指揮塔:
生產空軍單位,其自帶的空軍起降平台能容納兩架飛機。在適中範圍內生成通訊效果。
雖然GDF維護有一支由神鷹轟炸機和其他噴氣式飛機組成的大型空軍,在專門的戰區請求部署這些單位仍然需要得當的空軍指揮體係,以及對當地空軍單位的設備補充及維護管理。空軍指揮塔便是這一流程的主要組成部分,它同時裝備有一套強力的通訊陣列,可以在周邊輔助戰地調度需求。

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空軍指揮塔技能:
被動:通訊加成
運用其高能通訊設備及衛星陣列,空軍指揮塔能同時和合成行動指揮係統及當地部隊相協調,確保周邊部隊能快速傳輸並處理信息,從而大幅提升在場部隊的戰鬥效率。

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激光炮台:
防空及反載具炮塔,射速適中。
戰場上風暴水晶科技的最早應用手段之一,便是讓過去已經探索、但由於極高能量需求而封存起來的實驗性科技再度複生。GDF激光炮塔裝備有堪稱能源饕餮的高強度能量光束,精心校準以擊穿裝甲單位,且裝配在萬向平台上,確保GDF空域成為敵軍的禁飛區。

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數據核心:
GDF的高科技建築。解鎖遊戲後期單位及支援能力。可加裝無人機適配倉和風暴科技適配倉。
衛星上行鏈接的設計主要用於滿足戰區與合成行動指揮係統及各指揮層的通訊需求,而數據核心則是巨量信息的處理中心。這一設施能吸納並計算大量的信息,並依照作戰職能和知情需要,將結果傳回給相應的參謀人員。

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數據核心技能:
被動:生成情報資源
和建築工廠及衛星上行鏈接一樣,數據核心能被動掃描所在區域,收集周邊部隊的信息,並隨時間緩慢生成情報資源。
建築升級:無人機適配倉
無人機科技是GDF武備庫相對新興的一員,而戰爭中無人機的調度、後勤及製造仍然是GDF工程部門的一大挑戰。為數據核心加裝無人機適配倉,可以帶來無人機管理不可或缺的處理機能,並讓使用無人機相關的最佳作戰係統成為可能。
建築升級:風暴科技適配倉
在需要更大數量的風暴科技彈藥,或是相關科技時,科研部可以請求為數據核心加裝風暴科技適配倉。這一設施中,裝有規範化維護並處理這昂貴且有時不甚穩定的彈藥所需的數據庫,以及從指揮部獲準使用相關科技的許可代碼。

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榴彈炮台:
泛用性防禦炮塔,能造成區域傷害。
GDF反攻城用榴彈炮塔的建造,便是為了向步步逼近的敵軍陣線發射爆炸物,讓他們在兵臨城下前便損兵折將。該炮塔使用的彈藥對成群的步兵和輕裝甲載具尤為有效。

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空軍起降平台:
可停放、重裝填並修理一架GDF空軍單位。
GDF對其空軍引以為傲,並且花費巨大心血以維持空軍的巔峰戰力。正因如此,空軍起降平台便是一處高度自動化的現場補油、裝彈及維修平台,一聲令下便可讓空軍部隊保持備戰狀態。雖然近期的技術進步讓部分飛行器能通過自動化工廠或無人機空運進行遠程補給,從1997年的戰場到現在,空軍起降平台仍是所有GDF指揮官製空戰略的關鍵一環。

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風暴巨炮:
遠程防禦工事,能在打擊的載具上積聚風暴電荷。
和更小型、機動化的同行類似,風暴巨炮是集成戰鬥網絡的大炮,能在可觀的距離外發射注入風暴水晶的炮彈。威力驚人且裝甲厚重,這一昂貴的固定工事需要GDF工程部投入不小的資源方可建設。因此,在戰場上部署這一工事需要耗費情報資源。

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風暴巨炮技能:
被動:集成戰鬥網絡
集成戰鬥網絡的武器係統能獲得可觀的射程加成,且能精準命中被標記目標的弱點。
被動:風暴水晶載荷
投石機火炮(部署狀態下)及風暴巨炮能發射注有風暴水晶的炮彈,這種炮彈在爆炸物中使用了少量的風暴水晶。正因如此,被爆炸命中或波及的載具會積聚風暴水晶載荷反應。

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先進電廠:
昂貴的電廠,能產出遠超傳統電廠的電力,但需要耗費情報資源才能部署。
GDF正在研究風暴水晶的特性,以便將液化水晶的密度及活性周期最大化。雖然封存及產能技術已經有所改進,複現這一技術仍然耗資巨大。因此,這些次世代產能係統的應用依然飽受限製,而需要申請這些設施的指揮官們往往需要買賣人情,才能獲準建設。

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狂暴炮台:
GDF的“狂暴”導彈能在爆炸時引發極度電力紊亂,即便被命中目標或其周圍的武備在爆炸中幸存,也會對多種設備造成係統失靈及幹擾。GDF狂暴炮塔,以及運用該科技的襲擾者匿蹤機動導彈車,便是此類武器的主要地麵投送係統。除此之外,狂暴炮塔裝備有盾女支援載具的同款索敵係統幹擾器,從而能支援GDF防禦工事免受敵方導彈轟炸。

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狂暴炮台技能:
被動:導彈幹擾光環
狂暴炮塔裝備有能放射盾女氣墊船同款幹擾力場的投射裝置,這一裝置能讓敵方導彈的索敵係統無法鎖定目標,從而降低對方向GDF部隊射擊的速度。
被動:狂暴導彈
受到其攻擊的敵軍係統會被幹擾,從而阻止對方使用多種支援係統,並暫時讓合成行動指揮係統獲得受擊載具周邊的戰場數據,在短時間內洞悉目標周邊情況。

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GDF支援能力的簡介:
支援信標:
讓GDF引以為傲的,便是他們在全球快速響應網絡支持下,應對並掌控瞬息萬變的戰場的能力。既然GDF無人機幾乎能在世界各地架設自行組裝的預製建築,限製他們的主要因素便是得力確認目標的能力。正因如此,支援信標成為了GDF武備庫中的無價之寶:它讓建築無人機能定點精準集結,並允許部隊在戰場上快速部署建築。
除此之外,這一信標能為現場部隊充當通訊中樞,在為建設行動提供支援的同時,提升作戰行動能力。

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鎮暴部隊空降:
作為全球和平的維護者,一旦他們維持的世界秩序出現威脅,GDF就必須在瞬間予以響應。一旦獲得許可,他們便會召集一架“環球遠足者”快反部隊運輸機,將一輛裝有維和部隊的GDF鎮暴廂車投送到位。維和部隊包括數名野戰偵察兵、無人機操作員以及鎮暴部隊。單單這一支震懾力量,就常常能扭轉局勢。

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間諜無人機:
隨著近期在神鷹轟炸機以及遠程作戰科技上的進展,在麵對可能致人類於死地的地區或態勢時,GDF愈發依賴無人機為他們提供戰情感知能力。GDF戰地指揮官通常會備有一定量的所謂“間諜無人機”,以對敵我爭奪中的地區保持監視。

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通訊幹擾器:
由於其戰法基於信息及感知能力,GDF深知失去二者對戰場部隊的巨大影響。因此,他們開發出了一種本地信號幹擾手段,在敵方通訊高峰時啟用便可造成嚴重影響。
這一脈衝能在短時間裏,讓影響範圍內的載具完全無法瞄準其武器。

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風暴空襲:
GDF從不會輕易啟用焦土戰略,但有些時候,敵人往往會讓他們別無選擇。風暴空襲能呼叫一架高速轟炸機,進而投放一枚風暴空爆彈。此類爆破性武器的機理與投石機火炮的彈藥類似,然而當量卻遠遠超過後者。此炸彈裝載的高濃度液化風暴水晶會在爆炸時氣化,引爆後可以暫時懸浮在空氣中,讓影響範圍內大片載具和建築的電子係統失效,直到完全消散為止。

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