刺客信條影怎麼潛行?潛行是哪個鍵?刺客信條影潛行的方式增加了很多種,可以說是把忍者的各種隱匿的手段發揮到了極致,下麵就由小編為大家一一介紹該遊戲的全部潛行方法介紹,感興趣的可以前來一探~
刺客信條影全部潛行方法介紹
全新的潛行理念“在《影》中,我們對潛行玩法的一些關鍵領域進行了諸多改革,”Simon表示。“首先,對於《刺客信條》係列玩家來說最明顯的變化就是沒有了鷹的陪伴,這讓你無法提前偵察並繪製整個位置的地圖。在《影》中,玩家必須依靠主角自己的感知能力,並時刻保持戰術思維的方式與敵人進行交鋒。”
觀察奈緒江和彌助都可以運用全新的觀察機製,這為在畫麵上了解環環相扣的額外信息提供了一種快速簡便的方式。觀察功能能夠幫助你識別目標、標記和監視敵人,並高亮顯示可搜刮的隱藏物品、可收集道具和任務目標。在同步點上,它還允許你仔細查看附近的地點。
“全新的觀察機製是《刺客信條:影》體驗的核心,”Simon說道。“當你在猶豫不決時,不妨停下來,觀察周遭的世界,然後再決定你接下來的行動。”
奈緒江擁有經典的刺客信條(祖傳的)鷹眼視覺,可以突出顯示隱藏在牆壁和其他物體後麵的敵人位置,並分離出他們發出的任何聲音。鷹眼視覺是一種更加專注於潛行的機製,鼓勵奈緒江放慢腳步,花一些時間更好地將她的敵人和相關的遊戲目標(包括藏身地點)可視化。
觀察機製和鷹眼視覺均是獨立運作,它們會展示兩組不同的信息。但是奈緒江可以同時結合兩者,通過牆壁觀察、識別和標記敵人,如果你不想闖入一個等著你的武士房間的話,這會是個非常有用的習慣。
忍者動作行於暗影在《刺客信條》係列中首次,藏身於陰影中會讓你在敵人麵前變成真正的“無形者”。在夜晚,任何一處陰影都成為一個動態的藏身地點,你可以在其中前進而不被發現。這對於室內和室外均適用。
以這種方式利用陰影的能力會鼓勵你仔細研究環境,尋找藏身機會和路線...或是用手裏劍摧毀燈籠來主動創造機會。
“奈緒江在白天也是一位完全有實力的忍者,”Simon說,“但黑暗的掩護讓她在敵人麵前擁有顯著的優勢,尤其是在更高難度下。”
保持低姿態盡管奈緒江速度很快,但在人員密集的環境中試圖悄悄行動時奔跑可能不太明智。腳步聲會引起守衛的警覺,他們幾乎會立即發現你。一般來說,站立會增加你的“可見性”,這就是為什麼蹲下很重要的原因。奈緒江可以在下蹲時緩慢移動,其腳步聲則會顯著降低。
蹲下在室內也特別有效,能最大程度地減少在夜鶯地板上走動的聲音,這種特別設計的地板,每當有人踩上時會嘎吱作響,還能減少撞到物品發出噪音的機會。
奈緒江和彌助是《刺客信條》係列中首批能夠匍匐行動的主角。匍匐前進會進一步降低你的“可見性”,無論是在地麵上、屋頂上還是水下。
對於奈緒江來說,匍匐行動為其帶來了一套獨有的動作。當處於匍匐狀態時,按下閃避按鈕,你可以向前後或者側麵方向翻滾;當守衛接近時,這是一個可以快速使用的實用技巧。你還要留意一些建築物的下方;也許能找到一個爬進去的空隙。
奈緒江不必僅僅依靠她的潛行動作。她有四種主要工具可供選擇,以確保快速擊殺或撤退:
煙霧彈:經典的刺客工具,製造一團煙霧,讓你能夠逃脫或暗殺低級敵人而不被發現。
忍者鈴鐺:分散敵人注意力的完美工具。通過扔鈴鐺,你可以吸引守衛離開崗位,或者創造一個偷偷溜過他們的機會。
苦無:苦無是極其鋒利的投擲小刀,造成大量傷害,在精確瞄準時可以實現一擊必殺。
手裏劍:手裏劍是鋒利的星形投擲暗器,能夠短暫眩暈敵人,當投向環境中時,甚至更有用處,可以製造幹擾。
一些敵人不會輕易被你的煙霧彈所欺騙...更多內容如下。
藏身和擊殺的新方式“奈緒江是迄今為止我們身材最靈敏的刺客,”Simon說道。“她將這一點運用到了極致:她可以穿過細小的牆縫,也可以隱藏在小儲物空間和箱子裏,以便對敵人發動出其不意的攻擊。”
雙重暗殺我們知道玩家總是在追求潛行時的行動效率,這就是為什麼我們在《刺客信條:影》中重新引入了雙重暗殺。通過裝備短刀作為你的主要武器之一,並解鎖專用技能後,你可以使用袖劍一次消滅站在一起的兩個敵人——無論是在地麵上還是從空中。
抓取敵人在未被發現的情況下,你可以短暫地抓住並拖動敵人,以悄無聲息地暗殺或以非致命方式將其製服。這種抓取機製消除了我們之前在係列中的一些過於自動化行為。“在《影》中,如果你想從潛行灌木叢中暗殺某人,你必須手動抓住他們,拉近距離,然後才能解決掉他們,”Simon說道。
當然這還不是全部!雖然我們無法在這篇文章中涵蓋所有內容,但一旦你玩到遊戲,就會發掘到更多潛行機會!包括在冬季用落下的冰錐分散守衛的注意力,或者通過障子門實施快速暗殺。
敵人的戰術雖然你有許多藏身和消滅目標的方法,但一旦你失誤,敵人的反應會讓你的處境變得更加艱難。例如,仆人是遊戲中一種新型的非致命敵人,一旦看到你就會警告守衛。雖然他們不能戰鬥,但他們能夠呼叫增援和拉響警報,這令他們與能夠戰鬥的敵人一樣具有威脅性。仆人有自己的巡邏路線,因此重要的是要密切關注他們。在使用鷹眼視覺時,他們會以橙色高亮顯示。
當你潛入像城堡和要塞這樣嚴密防守的地點時,不同的區域都是獨立的戰場。這意味著,如果你在一個區域被發現,你仍然可以修整、重新投入戰鬥,並保持潛行行動,而不是整個地點的敵人都向你襲來。
起疑和調查如果你被發現後又成功消失,敵人會以成對的方式搜索你(一個觀察者和一個搜索者),並且之後會更容易起疑。這意味著,諸如吹口哨引誘他們過來的戰術隻會增加他們的懷疑,從而增加他們發現你的能力。
這可能會影響你從藏身處進行暗殺的能力,因為這些起疑的守衛更有可能在你不夠謹慎的情況下變得阻礙。
獨特行為的敵人:注意武士某些敵人類型會對你的武器提出獨特挑戰。例如,武士處於煙霧彈範圍時無法被暗殺,正如我們上麵的片段所示;相反,他們會迅速避開煙霧區域。這與足輕士兵或仆人形成了鮮明對比,因為後者可以在煙霧中被暗殺。武士也更容易反製暗殺,甚至在搜索你時可能會砍斷灌木,從而抹除了玩家一種可選的藏匿方式。
“武士是可怕的敵人,不容小覷,”Simon說道。“一旦進入警覺狀態,他們很難被愚弄或誘導,因為他們會認為你使用的任何花招都隻是一個陷阱。這將迫使你適應並更加深思如何能夠出其不意。”
但每一次挑戰也帶來新的機會,如果你想要快速脫身,煙霧彈可以成為驅散武士的有效工具。
拒絕被刺在《影》的角色成長係統中,重點是要專注於發展你的潛行技能和能力。敵人將根據其類型和地區設定等級,因此如果你忽視了刺客袖劍的升級,你可能會發現更強大的敵人完全可以拒絕你的刺殺嚐試。
當接近目標時,白色的刺殺提示表示一擊必殺,黃色意味著你的刺殺將造成一些傷害,紅色表示敵人將完全拒絕你的嚐試。“在刺殺本身方麵,成長進度和所處環境的作用是相輔相成的,”Simon說道。“將資源投入於增加你刺殺傷害的技能,並進行測試:一個強大的敵人可能會在正麵刺殺中幸存,但可能會在悄悄的空中刺殺中喪命。”
在遊戲菜單中也有選項讓你可以對所有敵人暗殺變為一擊必殺。
潛行與彌助盡管彌助是專為近距離正麵戰鬥而設計的角色,但當他裝備弓箭時,他仍然可以保持潛行狀態。利用這種遠程武器,你可以在遠處與敵人交戰,而無需亮出你的武士刀。
如果玩家小心謹慎,彌助也可以悄悄地溜到敵人身後,用他的近戰武器進行毀滅性的刺殺,將潛行與更直接的戰鬥方式融為一體。
我們將在接下來的戰鬥介紹的深度內容中更多地挖掘彌助的技能。希望您喜歡這些《刺客信條:影》中你可以嚐試的潛行玩法。敬請期待我們的下一期重點介紹戰鬥玩法的內容!
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