嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 最新遊戲 | 最新軟件 | 遊戲更新 | 軟件更新 | 最新合集
您的位置:首頁手機遊戲新手攻略 → 崩壞3新手少走彎路攻略 0氪玩家發展技巧

崩壞3新手少走彎路攻略 0氪玩家發展技巧圖片9

崩壞3新手少走彎路攻略 0氪玩家發展技巧圖片10

崩壞3新手少走彎路攻略 0氪玩家發展技巧圖片11

下方內容的作者貼吧ID:倪瑪壁

~攻擊篇~

1.關於傷害類型分類:

-總分類:

~1.直接增幅自身傷害的:玩家隊長技能、聖痕散件技能、聖痕套裝屬性、部分特殊技能(V試做,女武神覺醒)、傷害加深。

~2.影響技能傷害的:技能傷害麵板。

~3.影響敵人的防禦的:怪物基礎減傷數額和護盾、脆弱。

~4.根據敵人屬性來判斷的:屬性克製係統。

其中再對1類進行詳細分類:

A類: 月光,鬼凱、次元隊長技和全傷害加深。

B類: 緋紅隊長,連擊增傷、聖痕分支傷害,蓄力傷害等「常駐非全增傷」。

連擊和綠色聖痕的8%的「傷害增加」不能加成元素傷害,因此也為「常駐非全增傷」。

隻有寫「【全】傷害增加」的才能增加元素傷害

C類: 感電等debuff類非傷害加深

D類: 聖女隊長技能等元素傷害加乘

E類: 女武神覺醒

ps.基本算法:同類相加,異類相乘

----

2.全傷害加深:

~1.人物被動全傷害加深與聖痕的全傷害加深互相獨立,為乘法

特例:特拉斯(中)與鬼凱被動的全傷害加深類型相同,為加法(此處應為bug)

~2.不同類型的debuff全傷害加深隻取敵人當前所受的debuff效果計算。

~3.boss不吃破甲破盾全傷害加深。

**其中2、3點需要考慮到遊戲基礎異常係統,我會在之後說**

----

3.傷害類型分類

整體的傷害類型主要分為以下倆個大類:

~1.物理傷害、~2.元素傷害

在物理傷害中,又能夠分為以下幾類:

~1.近戰傷害、~2.遠程傷害

還能再細一些分類:

~1.分支傷害、~2.出場傷害(包含qte)、~3.蓄力傷害、~4.武器主動技能傷害

ps1.遠程傷害和近戰傷害的看的是角色自身屬性,而並非看攻擊模式。

ps2.蓄力傷害在目前版本裏,隻有布洛妮婭才有。

----

4.多次傷害判定

部分攻擊有著多次傷害判定,其暴擊率是互相獨立的

----

5.脆弱

脆弱的效果是遇強則強,遇弱則弱的,具體的收益多少,最主要的是取決於怪的強弱。

另外,護盾、與元素的減傷是互相獨立的,因此效果不會被脆弱降低。

各防禦下,50%脆弱與80%脆弱的大致收益:

崩壞3新手少走彎路攻略 0氪玩家發展技巧圖片12

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

男生精選闖關3D格鬥

網友評論

發表評論

(您有什麼想法和意見,都能在評論區留言哦。)