簡評SUMMARY 小編打分:9.5

【吸引力:1分(很可惜,隻是浪費時間)】[2分以上及格] (1分:浪費時間/2分:及格/3分:良作/4分:好遊戲/5分:超棒) 【一句點評】用端遊版的美術素材,做成的戰力養成類動作角色扮演遊戲 【適合人群】不是原作的玩家

畫麵感: 操作感: 流暢感: 好玩感:

無盡戰區覺醒手遊評測:放棄MOBA是一次令人失望的嚐試

2017-3-23hklilei0

無盡戰區覺醒手遊怎麼樣?和無盡戰區覺醒端遊哪個好玩?可能有些玩家不知道無盡戰區覺醒手遊怎麼樣,下麵就讓小編帶大家看看無盡戰區覺醒手遊評測吧。

無盡戰區覺醒手遊評測:放棄MOBA是一次令人失望的嚐試圖片1


采用端遊版的建模和場景,畫麵雖然熟悉,但也看到明顯手遊畫質壓縮

從端遊移植手遊,基本畫麵的熟悉程度得到保證,大家都可以在手機上看到昔日端遊的人物和場景。端遊裏高人氣的角色,赤,塔塔等盡數登場。雖然畢竟是移植到手遊,為了適應機器硬件的配置,畫質肯定有所壓縮的。隻是,原來端遊的建模水準是不錯的,但是手遊為了保持建模細節,反而是放棄了和諧感。結果在小小的手機屏幕看起來,細節是保持了,但是卻不協調。建模有明顯強行壓製的感覺,動作模型容易錯位,“有棱有角”這些問題挺明顯的。而且咱已經調到最高畫質了,這個水準和目前一流的手遊相比,立馬相形見絀。

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放棄端遊版最為玩家熟悉的MOBA玩法,采用泛濫的戰力養成RPG通關模式

很多玩端遊版《無盡戰區》的粉絲玩家,一玩手遊版直接臉一黑。他們腦海裏想著在手機上可以玩到一款新鮮的科幻風MOBA遊戲,進去後卻發現這是大部分國人最為熟悉的戰力養成RPG通關遊戲。雖然也有豐富背景劇情,所以設計一個原創主角,但是咱個人認為隻是“虛構”一個主角,讓玩家給他刷裝備,養成戰鬥力。熟悉的係統一個不缺,主角裝備、強化、附魔、升星、套裝、晶盤、VIP特權。那些令人喜歡的角色們,也被分裂成一塊塊“無靈魂”的碎片,也分成綠藍紫橙,專屬武器,他們之間戰鬥力差異極其巨大。嘛,當然可以升階,可以抽碎片,也可以刷素材換碎片,隻是過程就可想而知了。

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最重要是主要戰鬥模式,也從MOBA類的玩家PVP遊戲,改成傳統通關刷本類。熟悉的刷幾波怪,最後麵對BOSS的模式,3星通關後可以掃蕩。不同角色之間也是組成3人小隊,可以隨時切換角色戰鬥。大體設計這個和市麵上常見的ARPG類遊戲沒什麼兩樣,說好聽點,就是玩家可以一下子上手,說不好聽的,就是要把這款《無盡戰區·覺醒》一下子和市麵上那些一流的ARPG遊戲相競爭了,這個最後再討論。

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糟糕的操作手感和打擊感

那麼作為一款ARPG,這遊戲表現又如何呢?隻可惜這個答卷不能讓人滿意。動作遊戲,“手感”這個玩家直接體驗是最重要的,可能也是延續了端遊版的一些未成熟的問題,手遊版讓這些問題更加擴大化了。玩下來,咱感覺角色隻是對著空氣亂砍,對那些遲緩而愚蠢的敵人,打中他們好像也沒打中的感覺。即使有硬直,但是硬直的感覺也很奇怪,模型碰撞也是做得很簡陋。覺得還行就是保持了端遊擊飛連招的玩法,如果不算擊飛後連招能否打得中的話。

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目前有1V1三角色和3V3對戰,隻是那還是戰力碾壓的世界

雖然暫時還沒有端遊版MOBA的5V5對戰模式,但是目前有1V1和3V3的PVP模式。1V1是一隊3角色,戰鬥中可以隨時切換不同角色來戰鬥。雖然切換角色有CD,但是每個角色的技能CD都是獨立計算的,汝可以根據敵人角色的優勢和薄弱之處來應對。例如對方是個缺乏近身但是肉搏強力的角色,汝可以切換遠程型角色應對。個人覺得這個玩法還是比較有意思的。

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3V3則像端遊的縮小版,在固定的場景混戰。但是畢竟受限於手機,場地的複雜程度小得多,也沒有三路互相出兵的那種MOBA模式。畢竟目前還是遊戲剛出,未來說不定會把端遊的玩法還原到手機上,這也是具有這樣的可能性。隻是目前的PVP嘛,比較遺憾的是,還是戰力碾壓的世界。進去3人隊,直接大大的一個“戰鬥力XXXXX”寫在汝名字下麵,自己想象得到接下來會被同隊的怎麼看待吧。

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出生在崩壞3後的年代,那是最壞的年代

雖然有人認為遊戲測評,盡量少提及同類遊戲。但是咱認為,這個市場是開放競爭的,一款遊戲必須具有自己的競爭力,有自己獨特的“吸引力”,才可以吸引這些玩家來玩。在國內ARPG中,不得不提到《崩壞3》,這個甚至連日本都驚歎“中國人居然可以做出如此般手遊”的程度,畫麵水準和打擊感都是令人驚歎的遊戲。《無盡戰區·覺醒》如果在一年前出,可能還是一款不錯的手遊,但是在崩壞3後,所有中國玩家,對國產遊戲品質的要求,已經提高了幾個檔次。目前這手遊的品質,畫麵、打擊感、遊戲模式等,實在無法讓粉絲們滿意,評分也從9分直接半折到5分以下了。網易還舍棄端遊被粉絲喜歡的MOBA模式,做成重氪金重肝度的戰力養成RPG遊戲,讓人,無法理解。

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☆畫質還尚可以,基本還原端遊版的角色和場景

☆1V1的三角色換人戰鬥模式還是挺好玩的

☆有塔塔哦

★舍棄了端遊版重視PVP的MOBA模式,選擇PVE的戰力養成類遊戲模式

★打擊感和操作感比較糟糕

★塔塔是橙色傳說級稀有度哦,汝等明白這意味著什麼吧?

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【吸引力:1分(很可惜,隻是浪費時間)】[2分以上及格]

(1分:浪費時間/2分:及格/3分:良作/4分:好遊戲/5分:超棒)

【一句點評】用端遊版的美術素材,做成的戰力養成類動作角色扮演遊戲

【適合人群】不是原作的玩家

以上就是嗨客小編帶來的無盡戰區覺醒手遊評測,百度一下“嗨客無盡戰區覺醒手遊”更多資訊攻略等著你。

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