類型:策略棋牌
大小:938.01MB
評分:5.0
平台:
爐石傳說2017安戈洛新資料片今天上線,小夥伴們都迫不及待的去開卡包了,在這個版本中,哪個職業才是真真贏家,下麵就由嗨客小編給大家詳細講解一下。
由於此次暴雪為了加強每個職業的特色,讓卡組更具風格,職業卡比例更多,我們就按每個職業來談,中間聯係下可用中立牌。
德魯伊,暴雪爸爸的萬年親兒子,就連樹人咆哮被砍了,我瑪法裏奧不是還滋潤的活了這麼多版本t1t2嘛。前一篇文章有關青玉德的分析看過的也知道,青玉德新版本不會特別強勢了,所以小德在新版本需要轉型,從新卡裏汲取養分。
任務的獎勵是一個588,戰吼牌庫裏的所有隨從0費。既然是0費,肯定是一些高費的牌被減到0費才能值回票價。第一眼就是土豪德的思路了,然而土豪德本身除了第一張滋養跳費(星界已退,有事燒紙)以外隻有第二種滋養能過牌,所以就算任務完成了,後麵的套牌裏的0費大哥們也得一張一張慢慢摸來,很蠢。 第二種就是某種combo德,不論是加基森還是大藍龍減費了以後都是可以呼風喚雨的。如果你有一張0費的庫恩,你就可以先用10費,再上抉擇一下又多了10費,這樣一想是不是完爆法師的時空門吖棒棒的。有人可能會說,你可能會抓到手裏,就減不到費用了,而且樹苗已經退環境了傷害combo不就不夠了嘛,但是我設想的斬殺combo是大藍龍無麵無麵,紅龍一噴一張月火就能殺了,如果你隻減少到一張大藍龍,那就可以10費2無麵,15點法強,2星火斬殺,或者5費無麵然後橫掃加月火,如果隻有一張無麵也可以藍龍無麵109費10點法強,然後在紅龍噴過之後斬殺,這樣看來這張雜技combo德被減費的組件是很靈活的,對key卡要求順序不高。所以相對於笨重排怪我更看好combo德對於任務的利用。
大地之鱗:前麵舉例已說,個人覺得很一般甚至有點爛?
始祖龜劫掠者:隨機性很大,應該能跨職業獲得隨從(參考傳送門),高概率高費卡手(低費的都是351岩漿暴怒者一家子的),能做任務,能度過下中前期,combo德本身沒那麼多5攻怪去下除了大樹什麼的,所以有需求帶個這張牌。有潛力進構築。
年邁長頸龍:聖盾賺,加3血賺,亡語還湊合,別的都蠻一般,適合做任務的前期過度用,但combo德不推薦因為沒有那麼多5攻,野獸德有機會加入。
變形神龜:可以參考2費的刃牙德魯伊,2個形態都不超模,但是一端進攻一段他死訂購嘲諷,掩護別的小隨從,變5攻可以做任務,變形後野獸屬性,野獸德可以帶。跟熊德的定位差不多。
生長孢子:作為一個要求先鋪場的combo卡,4費很笨重,烏鴉神像退了,再扣分。好處類似強化其機器人,聖盾亡語加血鞏固站場,加攻風怒可以斬殺所以比叢林之魂還是要略好,替代不了咆哮,構築最多1張,依靠於超生體係。
活體法力:這張牌的結算還是有點複雜的,3費激活隻能召喚3個,7費憤怒後激活用這個能召喚7個,這就是我的理解,怕退化,法強大漩渦,火山藥水,奉獻等等各種aoe殺全家,但是沒有aoe單卡能賺到不少價值,超生體係思路可以觀察。
蒼綠長頸龍:野獸德可以考慮,比老虎更有驚喜一點,也能做任務本身,屬性沒有什麼亮點,4費身材加1費進化,就看進化的選擇賺不賺。
巨型蟒蛇:因為拉出來的怪也是5攻以上,你可以把他想象成一個5攻-(3+N)血的隨從,適合傻大哥很多的卡組,劫掠者能隨機獲得,由於7費,不像空靈4費,賺取不了多少節奏。
泰拉圖斯:傻大哥,劫掠者送的我都嫌棄
思路1:combo德,任務裏已經提到不贅述
思路2:跳費科技土豪牆德,笨重。
思路3:野獸德+超生德,嘿嘿這樣的小德就不用做任務了,瞬間解放,本身職業卡幾張都是中期野獸,給原來野獸德中期加強了不少站場
又有了這張野獸版魔能,你們的毒瘤德又回來了,由於野獸加多,6-55的展覽館守衛能複製的目標也大大增加。另一個我看好主動進攻的小德的思路是由於腐根,樹苗,神像一係列的解場牌退環境,身為中慢速或者combo沒有解場能力是不行的,防禦不行,隻能選擇去主動進攻啦。
大家還都蠻期待蝙蝠俠歸來的,我也是蠻期待這次獵人的。
首先看任務:濕地女王:獎勵588本身是個強力野獸站場,被女王踢過的應該也都死了吧,15張1費32的迅猛龍由於本身能抽一張牌,其實沒有增加你牌庫的厚度,隻是需要你用1費32過濾一張牌而已,這些迅猛龍能配合苔原犀牛衝鋒再摸一張,也可以配合奔踏刷更多的牌。任務的條件也是符合獵人偏快的思路,構築起來難度不大。一套1費任務獵的思路絕對是有強度值得大家去構築嚐試的。
寶石鸚鵡:野獸,1費,補牌,其實加基森版本的馱運科多獸,瘟疫鼠群都是極佳的野獸牌,可惜生不逢時,獵人這個職業隱藏,他們的光輝沒有發揮出來,新版本野獸又有了新的優質補充,加上之前的積澱,這張牌的收益還是蠻高的,中速野獸獵會帶,1費獵手牌消耗太快會帶,別的1費競爭力不強會帶。
迅猛龍寶寶:萌,1費,2-1身材交換能力很強能換232隨從了,亡語效果,增加了你1費隨從的平均質量,增大了你抽1費隨從的概率,1費任務獵的好選擇,中速野獸獵看情況選擇。
奔踏:1費combo法術,作為combo費用低好配合,相對比子彈上膛2費好配合,但是隻給野獸,野獸能解場的不多,更多是站場,收益期望更穩定些,獵人多了很多1費野獸更何況1費任務獵多了15張能抽牌的1費野獸,配合起來更爽了,對1費獵前期消耗大量手牌後補牌效率很高。1費任務獵增加厚度1-2張可用,中速獵可看情況帶1張。
凶殘撕咬:小aoe解牌,靈活好用,本身素質不錯,但是不能打臉和獵人整體思路可能會有衝突,中速獵或許會帶張控場。PS 快射退環境了。
雷鳴刺喉龍:鑒於獵人前中期野獸的補強,他配合的載體更多,加分,劇毒,亡語加工,聖盾,配合低費小野獸怎麼配怎麼賺,自己隻要2費還是野獸,作為combo卡很靈活,想想4費虧身材的馴獸師都有人帶,他我覺得一定不能錯過。1費獵1費要掛任務表示很難受,不過3費以後配合1費野獸一樣能用。中速獵當然2費曲線的補充就是他啦,想想被獅子踢過的都死了,被風怒獅子踢過的,下次遇到你一樣要死啊,真是強。補牌獲得賺。
恐龍學:buff有個特點除了沒隨從加會卡手,隻要有隨從加他也是一種衝鋒啊,不考慮嘲諷,你個野獸加2加2打臉和射箭效率是一樣的,新版野獸很多,有場麵的時候一般都是野獸站場,2費+2+2其實基本不虧費了,中速獵用來控場非常不錯,而且瘟疫鼠群也能大大收到這個buff多2個小老鼠,但是中前期需要虧個2費使用一下。所以我覺得也就中速獵考慮加入構築。
恐鱗追獵者:3費,獵人3費的曲線很多競爭壓力大,中立沒有適合獵人的亡語,獵人自己的亡語多是召喚個11,22,女王退環境,他自己不是野獸,不能通過那些補牌手段獲得,評分不會特別高。因為收益不是特別高。但是作為combo牌隻要3費,自己33身材也不錯,將來有強力亡語怪的時候他說不定能上場。
托維爾守衛:1費任務獵欽定過牌,不論是任務完成前多抽幾張1費還是任務完成後多摸2張迅猛龍,玩些花套路都是還行的,1費任務獵,高費曲線不會很多,來2張5費35過度一下還不錯哦。
王爵德:799身材絕對過硬,異能除了怕被新版本的進化劇毒克製別的一般都是正麵的。補牌獲得的話也是加分項。中速獵還能用來護臉。
思路1:1費任務獵,官方欽定,條件直白,獎勵直接值得嚐試。
思路2:中速獵,打不過海盜戰我就帶螃蟹反正也是2費野獸,低費很多優秀曲線,還有一些combo牌能夠補牌,值得嚐試。
思路3:變速獵,由於有之前的野獸魔能,低費曲線有多,幹嘛一定要虧節奏做任務呢?快攻獵或許也有希望了。
任務:打開時空之門:法師有很多額外補充法術的牌所以這個任務還是相對容易完成的,完成之後在10費以後使用大概就是有15+的費用(因為有巫師學徒可以為他減費),這時候就好玩了官方演示的奧數巨人斬殺,或者無限火球法都可以用來作為直接致勝的手段。額外一個回合目前我想到的特效有,解除召喚失調,像奧數巨人之類的就可以動了,衝鋒怪分2回合可以t2腳。如果你第一回合已經破冰,第二回合冰箱的效果就已經解除了,就可以斬殺了。很多跨回合生效的,如末日,第一回合下第二回合清場加一個10費先手,希望大家也多多提供新思路。
烈焰噴湧:打2,還能有個元素種子可以觸發元素係的收益,可以進構築的強度。
秘法學者:請不要跟退環境的科學家對比,一個成功的設計不應該因為比一個錯誤過強的設計差而扣分。定向檢索抽牌,身材223,不虧,奧秘法,控製法師過冰箱都可以考慮。值得進入構築。
派烙斯:元素屬性可以觸發元素收益,但是2費22,和6費66都是虧節奏的白板很蠢,10費10-10大白板更low,鑒於元素法的強度不高這張牌的價值也不是非常看好。
活體風暴:2-1具有一定的交換能力,補牌效果很棒能做任務。可以進構築,還有元素屬性。各種法師都值得加。
遠古雕文:歐洲人2費做完任務。3選1非常具有策略性,且不虧費。低費使用時相當於把2費儲藏起來了,可以讓一些高費法術更早打出,呼啦,火門什麼的。非常不錯的牌。設計風格我也喜歡。可以做任務。
法術共鳴:天梯構築95%的法術都是正效益而且泛用的,但是本身穩定性不高,沒有反製針對性強。由於可以通過別的很多手段獲得,所以是可以加分的。可以做任務。
蒸汽湧動者:由於有些低費職業元素是泛用的,觸發條件還是不那麼難的。本身454不虧身材,裸下不虧,自己還是元素對於後續觸發元素效果也不虧,是法師中期優秀的站場隨從。也可以做任務。
熔岩鏡像:複製一些自己的中期優質生物,巫師學徒可以減費,無限火球法的組件之一,也可以複製一個奧術巨人,在特定combo卡組裏會存在。法師容易通過別的途徑額外獲得。
隕石術:之前已經描述。
思路1:奧秘法
思路2:中速元素法,利用一些中立的元素生物來增強自己的厚度。
思路3:任務時光法:發揮我們的想象力的卡組。
任務:終極進化:神恩小buff騎,這是我認為的構築思路,適者生存,+1+2神聖之力,智慧祝福,力量祝福,保護之手,在神恩的支持下是有一定的可用性的,而且做任務也很快捷,配合起來也容易,高費的也就王者祝福能帶上。然後就是需要一些能賴場的生物來被buff1費曲線已經有銀色侍從,迷失叢林,3費呢有個蠻好的選擇:
沒人會去找事去解這個蛋吧,這樣就能很穩定的去吃buff了,剩下的就到實戰時在慢慢測試吧,任務獎勵的超級進化效果大家已經看到了,是一個能夠終結一場遊戲的存在。
迷失叢林:增加攻擊頻率,增加被buff的載體。快攻必備。
適者生存:可以說是騎士別的幾個1費效果的綜合還有別的特效,非常時候做任務,還有炎術士劇毒combo是個有開發潛力的牌。
水文學家:隻能發現職業奧秘,不是特別強勢,但是魚人屬性矚目,外掛芬傑體係的話這個或許也可以帶進去了。
蠻魚勇士:本身非常羸弱的身材,站場能力很弱,但是屬性非常強勢,在中期配合低費buff一回合打出來,被解了不虧手牌,除了怕養了一萬年被沉默變形。任務騎應該會帶的。
光鑄劍龍:作為combo牌4費還是有點慢但是作為隨從戰吼效果,不那麼卡手。由於動員退環境,5費懲奸除惡很蠢,1費迷失叢林數量不太夠,所以可能是為之後幾個版本埋下的伏筆。本版本不看好。
守護者塔林姆:可攻可守,自己是3攻嘲諷能看住變33的對麵隨從。buff自己的報告兵也是能給對麵很大壓力的。就是6費費用較高用來進攻需要前期鋪場能力足夠強,此版本用來防守的可能性更多一點。本身靈活,可以進構築。
劍龍騎術:相當於2張26嘲諷,防禦力很強,但是太慢,快攻思路不會帶,中慢速由於象牙騎士的存在,為此卡加分不少,因為發現了還能回6血,所以此卡設計的還是蠻好的。
斬棘刀:費用太高,難以配合。不賺節奏,作為高費卡沒有應有的素質。
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我支持
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我反對
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