類型:角色扮演
大小:275.5MB
評分:9.9
平台:
猿族勇士的造價是630,是一個自帶召喚單位的散肉。
猿族三傑:該單位誕生時每次額外出現兩個(非召喚)
撕咬:每次攻擊有20%概率眩暈非戰神單位0.5秒
猿族勇士在戰就戰中的定位比較靠近總指揮,區別在於猿族勇士不分主體和召喚體,而總指揮的民兵是召喚生物。下麵我們可以看下破魔師和獨眼勇士的屬性對比。
從上圖中我們可以看到,猿族勇士的理論輸出值是要高於總指揮的,而肉度比則略低於總指揮,但低的不多,不過由於護甲類型的關係,中甲前排在當前環境的性價比是低於重甲前排的,因此,綜合肉度上猿族勇士應該是遜色總指揮的。
不過猿族勇士也有他最重要的優勢:
1.猿族勇士是直接誕生的,非召喚單位,因此不怕行者大長老的控製。
2.總指揮死亡後,民兵的戰鬥力就會急劇下降,但是猿族勇士不存在這種情況。
3.猿族勇士的三個分身都自帶撕咬的眩暈效果,在單兵作戰時,630的猿族勇士甚至能吊打價值800的牛頭酋長,在對戰地獄烈焰、灰熊等眾多單位中,均處於優勢。前期的猿族勇士處於無比強勢的地位。
猿族勇士的劣勢:
1.中甲前排的地位比較尷尬,雖然肉低比非常高,但是在實際對戰中肉度達不到理論值。
2.由於猿族勇士非召喚單位,因此3個被擊殺後都會獲得賞金,也就是說630元的猿族勇士被擊殺後的賞金是18元,而總指揮僅僅8元。
3.開局打不過總指揮!開局打不過總指揮!開局打不過總指揮!重要的事情說三遍。
開局強度:★★★★★
中期強度:★★★
綜合強度:★★★★
50%
我支持
0
50%
我反對
0