類型:角色扮演
大小:275.5MB
評分:9.9
平台:
戰就戰新兵種除了兩個勇士,一個就是獨眼勇士 一個是巨猿勇士,由於兩個兵種的類型相似,嗨客小編就將這兩個兵種對比一下吧!
獨眼勇士的總造價是585元,是一個帶AOE技能的中甲普通單位。
技能悶棍:每攻擊4次,就會對100碼範圍內的敵人造成100點普通傷害,並眩暈0.8秒。
獨眼勇士的定位有一些接近於人族的破魔師,都是近戰中甲的AOE單位,區別在於獨眼勇士相比於破魔師更加肉一些,每4.4秒可以眩暈0.8秒。而破魔師的輸出則高於獨眼勇士,下麵我們可以看下破魔師和獨眼勇士的屬性對比。
從上圖中我們可以看到獨眼勇士的輸出59.55/s,不過由於攻擊4次之後,會有一次100點的額外普通傷害,獨眼勇士的攻速是1.4,因此獨眼勇士的理論最高輸出是82.28/s,實際效果約在70/s-80/s之間,略低於破魔師的84/s的,在範圍傷害上,由於傷害類型不同,破魔師20/s的真實傷害效果也是高於獨眼勇士的22.72/s的普通傷害。而獨眼勇士的優勢在於綜合肉度比破魔師高10%,以及具有每4.4秒眩暈0.8秒的控製。在我看來,獨眼勇士的總體性價比是不如破魔師的。其次,在穿刺後排強勢的當前環境,輕甲前排的性價比也並不是很高。
開局強度:★★★
中期強度:★★★
綜合強度:★★★
接下來我們來看獨眼侍從的另一個分支猿族勇士:
猿族勇士的造價是630,是一個自帶召喚單位的散肉。
猿族三傑:該單位誕生時每次額外出現兩個(非召喚)
撕咬:每次攻擊有20%概率眩暈非戰神單位0.5秒
猿族勇士在戰就戰中的定位比較靠近總指揮,區別在於猿族勇士不分主體和召喚體,而總指揮的民兵是召喚生物。下麵我們可以看下破魔師和獨眼勇士的屬性對比。
從上圖中我們可以看到,猿族勇士的理論輸出值是要高於總指揮的,而肉度比則略低於總指揮,但低的不多,不過由於護甲類型的關係,中甲前排在當前環境的性價比是低於重甲前排的,因此,綜合肉度上猿族勇士應該是遜色總指揮的。
不過猿族勇士也有他最重要的優勢:
1.猿族勇士是直接誕生的,非召喚單位,因此不怕行者大長老的控製。
2.總指揮死亡後,民兵的戰鬥力就會急劇下降,但是猿族勇士不存在這種情況。
3.猿族勇士的三個分身都自帶撕咬的眩暈效果,在單兵作戰時,630的猿族勇士甚至能吊打價值800的牛頭酋長,在對戰地獄烈焰、灰熊等眾多單位中,均處於優勢。前期的猿族勇士處於無比強勢的地位。
猿族勇士的劣勢:
1.中甲前排的地位比較尷尬,雖然肉低比非常高,但是在實際對戰中肉度達不到理論值。
2.由於猿族勇士非召喚單位,因此3個被擊殺後都會獲得賞金,也就是說630元的猿族勇士被擊殺後的賞金是18元,而總指揮僅僅8元。
3.開局打不過總指揮!開局打不過總指揮!開局打不過總指揮!重要的事情說三遍。
開局強度:★★★★★
中期強度:★★★
綜合強度:★★★★
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