職業是劍,對就是那個皮很厚的劍。這是一隻雙代,推薦他是因為在我用過的劍裏麵(建禦雷、念阿彌慈恩和他),他是唯一有5成長屬性的,幾真5幾偽5我忘了(你怎麼什麼都忘了!),守備很高輸出也不錯,對於覺得自家前排太脆而天將又沒輸出的小夥伴而言是個不錯的選擇。
6、天草四郎
好的,終於輪到最後要說的四郎了~撒花花~我寫論文都沒這麼勤奮過(喂,導師叫你去辦公室啊!
這幾天看到不少小夥伴嫌棄四郎,我要給四郎平反!(喂
四郎被嫌棄的最主要原因是他出貨太多了……又是櫻代,就顯得更多了= =然而,四郎是有著魔力退魔雙真5俊敏偽5的高屬性英傑!在我用過的星詠裏麵(蘆屋道滿、天草四郎、安倍晴明)他是唯一有5成長屬性的。是的,你沒有看錯,辣——麼難出的晴明小可愛他居然魔力成長隻有4!!!策劃呢你出來咱們小樹林見!
另外星詠的攻擊不高不低,很適合補刀和製造血皮。
四郎的缺點硬要說的話,在於第二奧義打不動木屬性敵人,但是同時在麵對土屬性敵人的時候又會轉化為優勢就是了。
最後的最後說一下不少小夥伴在糾結的討伐目標裏麵的總傷害量。這個總傷害量要求,僅僅敵人的總血量是達不到,所以要追求過量輸出。如果是想在推主線的同時完成討伐目標而不是回頭碾壓的話,個人不推薦帶奶媽,輸出會不夠。簡單來說,我個人的思路就是選擇集火戰術(就是打血最少的敵人),被秒掉的敵人那就秒了吧,秒不掉的也是血皮了,下一個收割的人就能打出過量傷害,前排輪完後,星詠製造血皮,然後下回合讓高輸出前排打出大量過量輸出。之所以這麼做是因為我沒發現有高輸出後排OTZ(忍者因為我出得少,唯一一個金底成長還低所以我沒有試過在後排上忍者輸出怎麼樣)
唔,就到這裏~完結~以上推薦和評價都是基於個人的玩耍進度,至於以後會不會有新英傑打臉、大器晚成和江郎才盡(什麼鬼)等情況出現這裏沒有進行假設和考量~~謝謝大家觀看麼麼噠(你夠