類型:角色扮演
大小:91.4MB
評分:10
平台:
ATTACK(平A):第1下傷害提高,第2下傷害提高,第3下傷害提高
DASH(衝刺):衝刺過程中受到的傷害減少,衝刺過程中平A傷害提高(區別於原地平A)
JUMP(跳躍):躍空平A的傷害提高,躍空平A的下斬傷害提高
被動技能:
從上到下,從左到右:
第一排:攻擊百分比,暴擊率,暴擊傷害
第二排:生命百分比,防禦百分比,魔法抗性
第三排:魂石獲取,經驗獲取,物品掉率
技能按使用效率和作用效果排序:
聖劍>旋風=風車>附魔>裂天=升龍
聖劍,打空打地打背後和屏幕外,傷害爆炸核心神技,全難度通吃。
旋風,遇強則強,傷害爆表,對於追求速刷關卡來說其效率低下到幾乎閑置,而在BOSS戰和HELL難度中卻上升為與聖劍持平的輸出核心,
風車,遇強則弱,清屏稍次,速刷效率與聖劍持平,可惜BOSS戰和HELL難度中傷害不足,隻能作為霸體位移技能調整人物站位。
附魔,前期神技,霸體優秀,比較好用。
裂天,初期技能,傷害次於升龍,但勝在霸體時間充裕,
升龍,傷害高於裂天,但需要站位,容錯率太低因而不太實用。
考慮到目前為止,風車的碎裂護甲和升龍的割裂護甲作用不太明顯,因此暫時不予評價。
裝備選項
上麵一排3個選項分別是背包武器頁麵,防具頁麵,首飾頁麵
此時若點擊單件裝備,則會顯示裝備的詳細數值,而下麵一排則是UP強化裝備,SELL出售裝備,EQUIP穿上裝備
下麵人物麵板顯示攻擊,防禦,生命
點開旁邊的選項
DETAIL (查看人物詳細屬性,這裏麵的詞綴跟裝備相關,會出現在裝備擴展屬性裏,所以多熟悉熟悉)
攻擊力 防禦力
暴擊率 魔法抗性
暴擊傷害 傷害減少率
傷害格擋
物品掉率 生命值
經驗獲取率 移動速度
魂石獲取率
SELL ALL(批量出售未上鎖的裝備)
默認勾選武器頁麵,白色裝備,自己把要出售的頁麵分類勾起來,然後勾選要出售的顏色,點SELL全部賣出就OK(上鎖的裝備不顯示)
AUTO EQUIP(自動裝備,按裝備強度)
這裏還有個鑽石升級背包空間的選項,目前沒什麼用,鑽石得用來買技能點。
總體來說,關卡是沒什麼難度的,這裏給幾個細節好了。
第一關BOSS注意保持距離,衝過來跳+衝刺到它身後一波輸出就好(也可以直接風車斬),變紅保持移動看到滴血就衝刺躲開,活用跳躍和衝刺,看好時機上技能就好。
第二關BOSS,別貪刀,活用技能抗平A和吼叫,BOSS跳遠衝鋒時跳+衝刺就能躲,然後迅速衝到它背後上技能打爆發,變紅會來回衝鋒3下,活用跳躍就好。
第三關BOSS,會按照你站位的距離做出不同反應,你離它比較近,它會使用抖腿攻擊,速度較慢,容易回避且利於輸出;離得遠,它會使用冰彈攻擊,一次3枚,傷害較高且減速;個人推薦是安全區打法(離BOSS較近,一個衝刺能衝到BOSS背後,然後回頭對BOSS瘋狂暴菊輸出~)
BOSS在釋放技能後,若是血條未達到額定值之下,它會飛到牆角一端進行重複上述動作;
若是血條達到額定值之下,則會啟用它的衝鋒技(弓腿且爪子變紅,衝鋒速度非常快,抓取技能破除霸體並且持續吸血)
若是在安全區之內(觸發BOSS抖腿攻擊的距離),那麼在看到衝鋒技時直接朝它下方衝刺便可輕而易舉躲避,BOSS不僅抓不到你還會因為技能落空出現真空期,此時迅速返身打出一波輸出,省時省力且非常有效率;若是在安全區之外(觸發BOSS冰彈的距離),那麼要迅速判斷衝刺是否能順利躲避BOSS衝鋒技,如果不能,則采取反向跳躍躲開BOSS衝鋒技(對時機把握要求較高)
當BOSS血量再次降低到一定值,則BOSS會在技能前釋放全屏冰彈將你逼出安全區,冰彈建議使用技能霸體消除(推薦風車斬),將冰彈消除後注意觀察BBOSS是否準備使用衝鋒技,及時調整位置做出反應就好。
再來就是全屏龍影衝擊,個人經驗就是保持移動保持衝鋒不斷,先向一端位移,到牆後再向另端位移,期間偶爾需要跳躍躲避橫向龍影,BOSS在技能放完重新顯形後會在其中一端,視BOSS準備釋放的技能做出反應就好,隻要小心點別中了衝鋒,那麼輸出就比較隨意了隨意了。
關於刷錢和等級
攻擊低的時候,可以帶上金錢物品魂石裝,去1-2的經驗關刷就好了,最快速度15秒一波。攻擊高的時候,我個人建議刷第2關的BOSS。技能就是3個核心技能,40級技能聖劍非常逆天,加滿功能項刀刀暴擊,一次聖劍加風車斬就能清屏,然後BOSS聖劍CD剛好,加個旋風通關,具體刷法:
出來直接聖劍清屏
50%
我支持
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50%
我反對
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