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死亡之影黑暗騎士怎麼連招?如何刷錢?升級什麼技能好?嗨客胖Z給大家帶來攻略大全的內容。

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結果就是不能幸免,最後一關的BUG不顯示結算評價畫麵,然後再次挑戰時吃掉了我辛苦攢下來的所有的魂石,所幸死後刷其他關卡,終於獲得了山脈成就,於是背包升級也準備到頂了。
退出後黑屏無法進入遊戲,隻能坐等更新了。
總體來說新難度除了鑽石獎勵充裕外,沒有更高更好的裝備掉落是硬傷,還有就是掉率真心感人,280的掉率居然偶爾低級藍裝,還是老版本掉率靠譜,後悔沒開出一套極品紅裝,最後希望盡快出挑戰模式和紅裝掉落,並開放更高一級的史詩裝備

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以下是中文解讀和經驗心得。首先這是個非常適合閑下來刷2把的遊戲,操作簡單,關卡通關並不需要耗費太多時間,也沒有什麼硬肝氪金要求,因此相對於那些高評分卻需要投入大量時間肝每日的遊戲,這個遊戲我給5星。

上麵一排4個項目,依次是:
體力(每次副本消耗1點,低於10點自動恢複,升級額外獎勵體力幾乎用不完)
錄影帶(看廣告?次數,用於領取道具裝備以及複活等功能,低於5點自動恢複次數)
鑽石(主要來源是完成成就,通關獎勵。主要用於購買技能點和開背包格子,也用於裝備抽取,別亂花,技能點買滿共50點,裝備格子開滿20次,都是100鑽石,也就是說需要投入7000鑽石才能把技能點買滿和背包開滿,當然,你也可以用於十連,3000鑽一次,裏麵有紅裝)
魂石(主要來源是刷關卡,賣裝備。主要用於裝備強化,購買道具,藥水等等,同樣需要積攢的東西,目前一件紅裝從+0到+20需要耗費大約500,000魂石,而武器是必須要強化,不然發不出傷害,其他的雖然可以通過技術彌補,但是能強則強吧。商店偶爾販賣1,499的東西可以買下來囤貨,其他性價比太低)

左邊一排,分別是每日簽到,成就獎勵,以及臉書登入(我沒掛網絡工具所以打不開)
每日簽到裏麵有送鑽石,裝備等等,需要連續簽到,免費的紅裝就在這裏出產。
成就獎勵裏麵有各種達成條件,比如要求裝備強化;要求強化到最高等級;要求收集魂石;死亡次數;擊殺BOSS;通關難度;3?成就;擊殺怪物;裝備攻擊,防禦,血量白值達到XXXX等等,消耗魂石巨量,因此要省著花,裝備要挑?好的強化,每種顏色都有對應成就,這裏就不多說了,當然獎勵很好,鑽石很多……不說了,說多了都是淚。

下麵一排依次是:
技能麵板,技能的選擇和加點就是這裏打開。
裝備麵板,查看裝備,強化裝備,販賣裝備,穿上裝備,裝備上鎖等操作都在這裏進行。
充值,顧名思義,按美金充錢,充少了沒用,要麼不充,要充就充夠10連。
抽卡,接上,充完以後就可以在這裏剁手10連了,3種分類,分別是抽取武器,抽取防具和抽取首飾等。
黑市,非常良心的商店,交易方式可以用鑽石,魂石或者看一次廣告,凡是要求鑽石的不買,然後裝備不買,剩下的1,499全買,廣告偶爾可以看看,都是小推廣廣告。
挑戰模式(未開放)
關卡模式,目前一共3大關卡,每關有10個小副本,最後一個副本是BOSS,每完成一個關卡會得到相應的?數,?數分別達到10,20,30時能領取下麵的寶箱獎勵,鑽石的主要來源之一。通關BOSS副本後會開啟下一個關卡,所有關卡通關後可在右下角選擇難度,除了HELL難度死亡會掉落所有魂石形成魂石墓碑?外,其他關卡沒有懲罰,當然,掉落的墓碑?需要及時揀回來並通關後才能消除(墓碑?最多存在3個,自求多福)

接下來說說技能麵板,該麵板顯示了3個大頁麵,分別為Active(主動),Combo(組合),Passive(被動)

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主動技能頁麵如上圖所示,一共有8種主動技能,等級解鎖,每個技能名字下麵有個0P,表示你為這個技能投入了多少點(比如第3個技能投入13點,後麵2個分別投入8點和13點),選擇好要查看的技能後,真正的加點在下麵,可以看到一共有3個項目:
紅色代表技能威力提高,最多可以投入7點(選擇它並點擊旁邊的+號就能加了),第1點和第7點分別提高50%,過度的每點提高30%
藍色代表冷卻縮減,前4點每點固定降低該技能冷卻0.5秒,第5點降低1秒,也就是說最多能降低3秒技能冷卻
綠色代表額外功能,每點提高技能額外效果的觸發幾率效果(技能額外效果寫在下麵),具體加多少幾率自己在遊戲中查看,加滿幾乎是100%觸發
然後,看到下麵一排功能欄了麼,其中:
SWAP SKILL:技能交換,遊戲中隻允許攜帶3個主動技能,其他技能不予顯示,因此需要更換技能時在這裏設置調換位置或者啟用(先點擊攜帶的技能,再點擊需要替換的技能完成技能調用)
PURCHASR:購買技能點,可以看到我40級40點,購買了19點(1900鑽),一共59點
RESET:重置所有技能點,也就是初始化,把你所有的加點方案還原,你需要重新加點並保存。
SAVE:保存設置(每次加完點調整完技能記得保存一下,不然不會生效)

好了,說了這麼多步驟,來看你們最關心的技能說明吧,這裏我加了點個人心得,方便理解體會。
首先,所有的技能都帶有霸體效果(人物輪廓變紅,持續期間內無敵並免疫傷害和特效),但霸體時間根據技能的不同而有所不同,具體自己在遊戲中體會。

技能①:裂天擊
點評:近距離垂直方向打擊傷害,釋放動作免疫傷害和特效,允許空中激活,中 型及以下單位被命中必然倒地,目標有幾率受到5秒灼傷,每秒受到10%攻擊力的 魔法傷害。傷害對空有效,技能前搖較長,霸體時間較長,一般用於強行霸體回避傷害和控製。
技能②:附魔手
點評:近距離周圍單位造成魔法傷害,釋放動作免疫傷害和特效,有幾率獲得輸 出傷害 50%的攻擊狀態。輔助輸出的神技,前搖短傷害高,對高護甲低魔抗單位 尤其有效,輸出的提高也能和其他技能組成良好銜接,霸體時間中等,原地施放仁者見仁智者見 智。
技能③:風車斬【核心,免傷位移神技,優先級次於古聖劍】
點評:遠距離位移神技,釋放動作免疫傷害和特效,位移過程中無視體積碰撞並 對途徑所有單位造成扣殺傷害,牆角最多5次,傷害過程中有幾率使對方護甲破碎 。核心技能之一,用於破除敵方霸體和調整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼備,霸體時間較長。
技能④:升龍擊
點評:向前方出劍後挑空,釋放動作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以 下單位被命中必然倒地,有幾率割裂目標盔甲。技能前搖較長,光柱2段傷害加上 出劍傷害一共造成3次傷害。霸體時間較長。
技能⑤:旋風斬【核心輸出技能,持續施展,因此對時機和走位有一定要求】
點評:近距離輸出神技,釋放動作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以下 單位會被拉扯進入旋風中,最多造成15次傷害,釋放過程中可以控製自己移動跳躍,會被碰撞類傷害打斷,有幾率獲得超級護甲狀態。同樣是打空打地的清屏神技,與大風車相比更側重局部爆發能力,釋放時注意把握時機把傷害打全。霸體時間較短。
技能⑥:古聖劍【核心必滿神技,最高優先級】
點評:向前方刺出一劍,產生擊飛效果並在同方向召喚3把遠古聖劍鎖定刺出方向的目標造成爆炸 傷害,遠距離輸出神技,釋放動作免疫傷害和特效,允許空中激活,使用後一段時間內提高暴擊率。聖劍爆炸傷害過程中允許轉向傷害背後目標,同樣在傷害過程中允許衝刺延伸傷害範圍,作為有起手作用的清屏神技,實用程度遠在其他技能之上,因此推薦優先點滿。霸體時間中等。
技能⑦:無盡打擊(未開放)點評:根據描述應該是降下一把巨劍將全屏敵人向上擊飛,被擊飛的單位落地後 倒地不起
技能⑧:風斬(未開放)描述和無盡打擊一樣,猜測應該是無盡打擊的加強版,擊飛途中遭受更多段打擊傷害。

組合技能:

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