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接下來20級中期主力“風起雲湧”和被動“衝虛養氣”

一個直線AOE技能並且有回血效果的主動技能,有了這個技能之後,進可攻,退可受,一路推進任務順順利利,被動當然也是越高越好,峨眉的治療量既等於回血效果也等於傷害效果,加一個屬性能提升兩種效果當然是個強力技能。

25級被動“女神的眷顧”,哦不對是叫“乾坤玉露”,10%概率觸發治療一個血最少的夥伴20%的體力並提供一個3秒的BUFF

說實話這個技能就是和前排的小夥伴綁定一起了,這個效果完全取決於前排的小夥伴本身的素質,所以當你的小夥伴很強大的時候,請不要猶豫升級這個技能。

最後到了女神的大招了(召喚5小強?)30級的主動“不動明王”和怒氣“普度眾生”

一個是全體無敵一個是全體狂暴並且都帶有治療和傷害的效果,女神你這是要鬧哪樣啊?這樣不就像開掛一樣了嘛?果然隊伍裏隻要有了女神,小強就永遠死不了。個人感覺女神隊伍的後期隻會強不會弱。

最後的總結,開始以為是單純的奶媽,沒想到是那麼變態的奶媽,完全就是大哥帶著小弟喝湯的節奏啊。

少林

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選完少林後第一個想要吐槽的就是這尼瑪濃眉大眼長發飄飄的還是我少林高僧麼?好吧現在都走這種路線了。言歸正傳,遊戲定位少林是防禦型的角色

看到這個屬性不免就想到WOW中的防戰了,一個抖M就是喜歡對敵人喊:孫子!來幹我啊。但是隨著遊戲深入後我發現我還是太年輕了。這貨分明就是批著防戰稱號的武器戰啊。一把長柄武器就是隊伍最初的強力輸出和前排吸收傷害。

少林的技能樹中最初技能“摩柯無量”是單體三層傷害,中規中矩吧,前期不用花太多氣海在上麵,氣海還是比較寶貴的;最初的被動是提升體質,前期也沒有必要升級太高;當你10級的時候可以升級第2個被動“怒發衝冠”

這個其實前期也點1級就夠了,技能提升效益不大,不加概率不減CD眩暈時間不變;不過也別小看這個技能,在“天下無雙”(競技場)中這個技能可是神技,堪比慕容複的鬥轉星移。

接下來玩到20級,可以升級第2個主動技能“萬佛歸宗”和第3個被動“拆招卸力了

主動技能很給力啊,擺了幾秒的POSE然後一棍子砸下去基本上小怪全倒了,還能提升防禦。中期的時候可以加幾點,打副本和競技場都挺不錯;被動的話1級加1%,就看各位的喜好了。

接下來25級被動“回風轉折”給我的感覺就是盾牆有木有,每級提升3%的物理傷害,其他不變。

最後就要介紹壓軸技能了,30級能解鎖一個主動怒氣值技能”蒼龍歸海”和常規技能“普渡四方”

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