英雄無敵手遊肉盾排行榜 最強坦克選擇推薦

2017-7-6yangwei0

英雄無敵手遊哪個肉盾最厲害?英雄無敵手遊坦克兵團哪個最好?英雄無敵手遊肉盾可以說是遊戲中的前排,沒有肉盾就算後期輸出再高也會被秒,現在就讓嗨客小編帶玩家看看肉盾兵團中哪個最好吧!

英雄無敵手遊肉盾排行榜 最強坦克選擇推薦圖片1

英雄無敵手遊坦克兵團排行

1 屬性 
收益計算閃避>免傷>血量 特殊加成:護盾
因為閃避的時候是不掉血的,所以理論上閃避越高越厲害。下麵是免傷,免傷是每次被攻擊都會計算的,但是不管免傷再高,都會掉血。血量,對於坦克來說血越多越好是一定的,但是血多無抗有些遊戲經驗的人都知道這就是人家是鋼板T我們是豆腐T的原因。護盾,很多人奇怪了,怎麼有個這屬性,這個屬性有些坦克是有這個機製的,但是單純的護盾並沒有什麼用,而且最主要是護盾上限與生命有關還有的與英雄技能有關。大部分坦克是沒有護盾的所以把它放在最後,隻做加分項。
神T1 坦克
歐洲人的長腳惡魔 和小怪物
理由 長腳惡魔閃避回血 小怪物會幾率複活並且閃避也不低 曾經我不知道是係統錯誤還是怎麼了 我小姐姐一波箭雨,箭雨期間長腳惡魔全部閃避,血從1格直接回滿然後就沒有然後了。小怪物如果你發現對麵小怪物怎麼打都打不死,你也別怕,隻是因為一直觸發複活罷了。歐洲人的長腳惡魔和小怪物 一定是不死的。但是並不是所有人都是歐洲人。
正常T1 坦克
鐵人 十字軍
理由 鐵人目前基本大家可以確定,罩子開減傷和啥都能搭,30%減傷是一個不小的數字了,這還不算每次鐵人吃技能有最短8秒魔抗提升100%標誌著魔法攻擊在那最短8秒內基本打不動鐵人(但還是會掉一點點的)而且吃友方buff可以回血加減傷,重點是持續全場這4個字...而且鐵人的血量加成不錯,雖說目前碎片獲取途徑就是開服領和換,抽不到 但是星星並不影響它的技能。隻要玩的久遲早能6星
      十字軍 很多人都說城堡的兵中庸,講道理,獅鷲 槍兵是有些雞肋,但是並不能把中庸這個詞給十字軍 十字軍講道理如果不是它沒有觸發魔法減傷的技能,十字軍是這個遊戲最好的坦克。首先開場前20秒,十字軍可以說是一個半無敵狀態。因為減傷太高了,高的你算下來都感覺可怕。
首先三星女王給20% 開場自帶40% 和基友祭祀加個士氣25% 注意 天賦裏麵還有10%....
並且十字軍還有護盾!每次士氣高昂都會有護盾,護盾吸收量是考慮減傷的。同樣4000護盾減傷高的和沒減傷的吸收是不一樣的。
很多人說,放屁啊我的十字軍怎麼從來沒有盾。我隻想說目前能加士氣的隻有女王
也就是說開場20秒 減傷95% 正常輸出的時候,十字軍在有女王時候可以通過技能維持最低55%減傷 空檔期4秒42.5% 但是十字軍還會回血,橙色解鎖砍人回血配合連擊 很可怕
T2+坦克 搭配火怪和領主的長腳和怪物
其實能力更多來自整體 反傷減傷回複閃避眩暈樣樣俱全 放在這就是因為閃避率畢竟比較低太看臉 但是領主火湯和火怪盾提升的能力使兩個坦克坦度獲得很大提升 但是一旦脫離組織 就要萎靡很多
T2 坦克
這一類的坦克 減傷能力要麼隻有天賦裏麵 要麼就是觸發條件就算都加上也沒有前麵2個厲害。
骷髏 大樹 人馬 僵屍 
骷髏
如果骷髏每次血量低於50%骨盾都可以放,那它也是T1級別的了。可惜隻有1次 特定減傷僅針對遠程,所以墓園遇見菜刀隊很乏力。骷髏免疫流血,所以對森林陣營具有一定壓製力(森林核心輸出是遠程而且飛馬 大樹都有流血)但是平穩狀態下減傷一般 反傷更作為輸出能力,僅從坦克角度來說 沒用。
大樹
大樹除了血多 血量成長高 會自己開盾 之外你會發現除了天賦沒有減傷 減速可以減少攻擊但是隻要你不在技能範圍內就無效(這就是遠程射大樹明顯覺得快的原因)減傷能力太弱了同水平輸出 實際抗沒有T1的能扛(通過競技場對後麵同一個人挑戰實測)
人馬
繼承森林的一貫血多 也繼承了森林減傷不行 但是比大樹好 橙色帶減傷 但是你其他7隊全上防禦兵團 也就加最少19%的減傷 但明顯目前不可能)技能大部分是輸出技能,攻擊成長坦克最強 防禦成長慘不忍睹 一個有突進心卻被放在防禦的坦克 。
僵屍
很多人說僵屍能扛 但是不能掩飾僵屍減傷和人馬一樣 首先要橙色 橙色之前和人馬一樣 技能都是輸出類的 單從坦克角度來說 有總比沒有強。
偽T2 坦克 食人魔
講道理在搭配軍團來說,食人魔應該是上麵那個等級的 但是單從坦克屬性分析,食人魔缺點很明顯 除了天賦外沒有減傷,有一個很神但是很尷尬的屬性 秒回血 這個屬性 如果對方輸出每秒打不夠你的秒回 你在對麵眼裏就是無敵的,就是打的還沒回複的多,但是一般情況最後群毆的時候 這個屬性沒有減傷厲害。畢竟隻要坦克不倒 對於火男和以後的希娃你都是有翻盤可能的 火溫泉和風溫泉一把燒幹 。
T3坦克 矮人 石像鬼 正常人的長腳惡魔 正常人的小怪物。
矮人
沒有技能減傷 隻有吼血 一般前期沒坦克過度用 大樹的小跟班 給大樹能加幾萬血 有法術減傷但是還是橙色的 會擊暈 但是對於坦克能力 擊暈隻有單挑有用。
石像鬼
很多人奇怪 石像鬼不是攻擊兵團嗎 怎麼放在這
它的法術減傷和矮人一樣 還多了30%免傷 前期4攻擊裏麵唯一一個有減傷的....而且還超過了大部分T2坦克 如果不是因為血量少 完全可以進T2 可能不想扛的攻擊不是好坦克吧。
正常人的長腳
配合火怪和領主實力很強超T2級別 沒了火怪領主 就是這個位置 正常的長腳,靈性閃避 全靠臉 搭配度太低(除了地獄流 並不像T1T2坦克那樣在其他情況下保持坦度)
正常人小怪物
理由同上 多個靈性眩暈。
T4坦克 非洲長腳 
非洲長腳 
全程不閃避的長腳 畢竟還是有直接爆發技能的  打起來比非洲怪物厲害。
T5坦克 非洲怪物
指不複活 不閃避 不眩暈的小怪物 等於比別人少三個技能 唯一一個加成技能橙色解鎖。

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