愛氏物語怎麼玩?媽媽的箱子五位數密碼是多少?在愛氏物語上架Steam之際,小編一口氣整理了愛氏物語1-6全流程攻略圖文詳解,如果你正在體驗該遊戲,或者對它有意向,那麼這篇攻略文章一定要看!
愛氏物語攻略大全
愛氏物語第1攻略
目前暫定以大體遊玩順序為準,細節較多的部分有待單獨拎出來解釋。
1.茜家(垃圾場)中的保險箱
是本作出現的第一個保險箱,也是我20h+都沒找到打開方法的保險箱,至少目前沒有相關線索,五位數也很難一個個試出來。不過這裏提到了茜去世的母親,在後續特殊事件中又提到過一次。
2.公交站台(?)處的乞丐
一開始好幾個周目都以為他隻有連續好幾天給錢就能獲得特殊成就(慷慨)的劇情,後來才發現他會和一個神秘人多次對話,觸發多個該場景的特殊事件,大致意為兩者曾合作開店賣披薩,後來出了問題後兩者分道揚鑣且成了仇人,對話也劍拔弩張。神秘人的去向目前未知,正式版中可能再次出現,甚至成為重要支線之一。
3.茜的個人魅力
demo中有多次刻畫,包括後麵被billy叫成藍色蘿莉,說明茜是真的很好看(
4.路人小孩
去地鐵的路上可以遇到,這小孩後續在特殊事件似乎也出現過,是由茜的同事帶出來的,待考證。
5.暴動ai的型號
後續在警察局做筆錄的時候如果說對了ai的型號,會讓bot覺得驚訝,並獲得bot頭號聽眾成就,很不錯的小細節。
6.異常響動
在今年四月份的版本,如果打完ai選擇不處決,警察會在這裏對話之後把ai帶走,但是表示損壞的電流聲不會消失,當時筆者在steam社區向mas反饋過,現在應該是改過了。
7.威爾遜一家
這家的爺爺奶奶都十分和善,同時作者也設置了較多特殊事件(威爾遜超市和家裏都有),關係上可能算得上親人了。
8.茜家裏的床
這個雙人,指的是bot呢,還是茜去世的媽媽,這裏暫時不得而知。
9.主線裏頻繁出現的鋨晶體
頻繁出現,現實中鋨是一種單質密度很大,合金很堅硬的金屬,但是本作中與ai總是同時出現。目前來看,這裏鋨的設定大概無現實意義,背景中的用途設定暫時也不太清楚。
10.bot的身份定位
bot作為ai,卻沒有被管控,他和lith門口的那塊屏幕一樣,應該是所謂的“非失控ai“且智能很高,人類雖然在故事背景裏被ai打的苟延殘喘,這裏還是保留了很多高科技成分,而且這樣的ai似乎並沒有那麼”珍貴“,說明這個時間線的人類可能還保留了大量科技成果。
10.迷宮門口的故事
這個故事有點不知所雲,但是這裏提到了茜認識這位”哥哥“的直係後代,據我所知demo裏並沒有提到,迷宮裏麵有個地方有個遺骸可能有所關係,但是這個檔目前去不了,等後麵傷害上來之後才能去。
愛氏物語第2攻略
1.茜的狗窩情結
這並不是唯一一次茜想給bot找個狗窩,在後麵的荒廢村莊裏同樣有類似的橋段。
bot作為獨立智能ai,後續應該會揭露身世,這兩人比起主人和狗,倒不如更像朋友(損友)。
2.屋旁石井
“狗窩”這邊是一塊獨立的區域,其中石井相當顯眼,這裏似乎是古早人類的居所遺留,不過竟然可以保持這麼長時間完好。後續有明確提到,本作的故事線大概是距離現在三千年後,這樣的結構不可能保存這麼久,也就是說至少幾十年前還有人住在這裏過,大概是隱居者吧。
3.無法打開的地下室
小屋可以推門而入,裏麵除了箱子就是一個無法打開的地下室,可能裏麵隱藏了秘辛,但是就遊戲設計角度而言,這裏大概不會有後續劇情。
4.顛倒的迷宮(地圖)
同事給的手繪地圖確實略顯潦草,沿著粉色路線走到頭,會發現路線並不吻合。
相當有意思的橋段。
這才是地圖正放的樣子。
不過並非毫無收獲,這裏的場景描寫倒是預示了boss的毒屬性特性。
5.迷宮的三大boss
分為主線boss和另二支線boss
主線boss考慮到玩家到這裏幾乎沒有升級過,所以屬性很低,隻有毒屬性技能“毒氣陣列”有一點實際傷害和dot傷害。
另兩個boss倒是真的重量級
5.1 A.M型機械蜘蛛(?) 位置:地圖上紅色房間
紅色按鈕後房間裏的boss,可能是由於demo內容並未進行數值平衡的原因,demo裏大部分boss戰都是激情互秒,這裏我們使用無敵的“無敵”技能,秒殺它。
可獲取A.M核心,這是demo裏無法使用的ai核心之一,與主線的植物型boss不同,它是“專門設計用於戰鬥的型號”,大概也是數值高的原因吧。
5.2 機械金剛 位置:地圖上藍色房間
鳩占鵲巢在屬於“相當有領地意識”的金剛的石板床上睡覺之後,會被回家的金剛一巴掌扇醒。
同樣是一招“無敵”秒了。
6.迷宮中隱藏劇情
打敗金剛之後(也可以不用打敗),在旁邊的石桌可觸發劇情。
是達裏奧.湯姆,在對話中的信息大致可以猜到這位好像是lith部門的前輩,曾經可能也是狩獵失控ai的一員,他在此練劍12年後留下寶劍和遺囑便去世了。
鑒於這個房間有床有書桌等,這裏大概就是他的居所,迷宮外麵的廢棄房屋大概與他無關,但是我們或許可以猜測,他的去世可能與上方的機械金剛有一定關係。
在閱讀他留下的秘籍之後,獲得技能“布洛穿刺”。
7.沉重的鋨核心
打敗並處決主線boss後其核心便顯露出來。茜一如既往以不像人類的力氣將120kg的鋨核心(主要是外殼)帶了回去。
在向尼爾長官報告之後,獲得了可以強化R-刃的腐蝕核心和一筆不小的賞金。
8.嘴欠同事billy
這位的戲份相當之多。
這一小段文戲相當充分了展現了一些同事的性格,人物表現很鮮活。值得一提的是,中文翻譯將billy英文原話中的bi——tch和諧掉了,但是背景的蜂鳴器聲和人物反應依然暗示了這一點。
不過billy也有尊老愛幼的一麵,從後續劇情也可以看出這貨大概相當好麵子,不過在遊戲的背景下他也不是特別令人討厭,不過也樂得見他被揍。
9.路人小孩cole
首次任務後第一次到街上這裏必定觸發此事件,看起來這位cole確實不是新手指引部分的那位叫簡的小孩。cole僅僅是拉雯的弟弟,他也喜歡茜(這人格魅力)。
第二期完。
愛氏物語第3攻略
1.迷宮房間補充
在植物型ai(主線boss)房間的對麵,有一個“被卡住”的門,這裏據b友說是另一個房間(迷宮初見時觸發發現地圖倒置事件的房間向上)的拉杆控製的,我試了一下似乎通過特殊交互鍵“shift+z”就可以有選項打開。裏麵是給bot的治療模塊升級(小幅抗毒),遊戲設計上應該是針對旁邊的毒屬性boss的裝備設置,戰鬥體驗有待完整版的數值修訂。(其實數值不修也無大礙,本作的賣點並不在戰鬥數值上)
我也覺得茜會是一個好妻子(
2.虛擬世界
從迷宮回來會接到拿超級螺絲的任務
第一個場景中有一個問號,裏麵是demo中個人覺得立繪最帥,也是數值疑似最高的隱藏boss
如果不先手秒殺它,除非miss,不然肯定扛不住它一下電擊,當然即使在這個虛擬世界戰敗遊戲也不會結束,隻是進一段cg,看來虛擬世界是真,bot所說在這裏死去也會真正死去是假。不過這個boss隻能挑戰一次,無論是戰勝還是戰敗都無法再次挑戰。
依然可以使用“無敵”擊殺。
關底有個小boss,再往後就到頭了,關底寶箱裏是“無敵”的技能書,直接白嫖demo最強技能,其實4月份的宣傳片裏還有次元斬展示,大概沒做進demo裏。
可以看到demo與當時的ui有所不同。
任務結束後銀行存款達到3000元左右,休息日正好可以做不少事情。
3.威爾遜超市
可以通過睡覺-打工-睡覺的循環快速過完超市這裏的所有劇情。
劇情互動著筆很多,威爾遜一家和茜的關係確實很好。茜拿到威爾遜夫人的土豆咖喱後回家,這裏也是茜第二次提到媽媽。
除日常的擦盤子和掃地之外還有,威爾遜先生送超級豆奶(喝了永久+10攻擊)和抓住偷東西的小孩(自己給威爾遜先生貼了40塊)以及送65kg的咖啡豆等。
咖啡豆這裏又是關於少女茜的怪力描寫,加上之前的鋨核心外殼事件,總覺得茜的真實身份可能是——仿生人?畢竟科技這麼發達,人形ai也是可能存在的吧。
全部的工作報酬算下來應該是 11+11+9+17+13-40+13=34元
再過了一天之後,茜來到超市卻找不到威爾遜先生。
大概是一些突發疾病導致的暈倒,多次睡覺-和威爾遜太太對話之後她會商量將超市交給茜打理,如果不接受也不會發生任何事情,接受之後在demo中也找不到合適的代理人選,我本以為可以請乞丐來打理,也和所有人都對話過,至少demo中是找不到人選的。
4.茜家裏的各種特殊情況
反複拉電閘會燒壞保險絲,再去拉就會觸電,木匠修不了,但是在黑燈瞎火的房子裏睡兩天就會觸發威爾遜先生幫忙修保險絲的事件。
如果提前觸發威爾遜先生暈倒的事件的話那這個檔的電大概暫時(永久?)修不好了,不排除如果不修電,威爾遜先生就不觸發暈倒事件的情況,筆者並沒有試過。
在家很少的睡幾次就會觸發把床睡壞的事件,這個修起來很貴,木匠會收625元。
第三期完。
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