類型:策略棋牌
大小:72.75MB
評分:10
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在四星光錐中是首選。
提高自身仇恨值,剛才講了,這和替隊友分攤傷害有相似之處。減傷屬性也比防禦的收益更高一些。加上從計算結果上看,朗道的符玄生存評分,隊伍短板生存評分都比【餘生的第一天】略高。所以在四星中是首選。
5、餘生的第一天
在四星光錐中是次選。
機製上,有防禦屬性提高自己生存能力,有全隊抗性提高隊友生存能力,機製是契合的。但數值上算出來效果不如朗道,所以是次選。
推薦還是推薦的,二者差距並不大,都可以滿足實戰需求。
星魂1、星魂
符玄星魂除六魂外對配裝的影響都不大。
一魂提高全隊輸出,二魂是防止暴斃,三五魂日常加行跡也不影響配裝的屬性優先級,四魂提高充能,但對於輔助玩法充能繩仍有關鍵價值。
六魂大幅提高了符玄的輸出能力,此時符玄可以考慮量子4+停轉2;暴速量生的輸出向配裝。因為四魂的存在,可以考慮不帶充能繩(注意,不帶充能繩的前提是六魂走輸出流,僅四魂時還是要帶充能繩玩輔助。)
2、隊友
符玄的隊友也不太會影響配裝思路。
因為符玄保人的原理還是一樣的,帶生命或者加仇恨的光錐等效提高隊友生存能力,自身有防禦或減傷屬性可顯著提高自己生存能力……如果隊友有更脆的,那還是得靠符玄堆生命來保他。
一般來講,符玄的隊伍不需要第二個生存位,如果是雙生存,那麼隊伍的輸出能力必然大幅下降。隻有在輸出已然溢出,想穩定AUTO的時候才會上雙生存,這時候基本上有窮觀陣在場就不可能翻車了,符玄帶啥都問題不大。
計算模板1、配置標準
在進行正式的分析前,首先介紹一下本帖計算、測試所使用的計算條件。
(1)角色80級,四星6魂,五星0魂;
(2)光錐80級,四星5疊,五星1疊,記憶5疊(白嫖);
(3)行跡6/10/10/10,分支點滿;
(4)遺器用內外圈刷取天數共42天為畢業標準;
(5)怪物,90級,有量子弱點。
(6)按照希兒+銀狼+艾絲妲的隊伍進行計算。
配置標準的製定(1)-(2)點是常用的配置標準,四星光錐或角色長遠來看遲早疊滿,五星光錐或角色一般需要進卡池獲取,按0魂1疊算。
光錐【記憶的質料】可以白嫖5疊,所以按5疊算。
行跡選擇點滿是為了排除加點不均勻的影響,且以畢業目標來看,想要認真玩的角色點滿行跡不過分。
遺器用養成所需期望天數作為衡量養成難度的定量標準,選用42天是因為隔壁原神的經驗,之前不少人嫌30天標準配置太低,所以這裏用42天畢業標準。
隊伍模板使用符玄+艾絲妲+銀狼+希兒,事實上符玄三量子隊的第四人非常靈活可以根據實戰條件變化,但在本身有量子弱點時,艾絲妲整體上會用好些。
2、標準對照組
後文會多次提到“標準對照組”,這裏介紹標準組的配置;
(1)角色,80級符玄,行跡6/10/10/10,分支點滿;
(2)光錐,80級她已閉上雙眼,疊影1;
(3)遺器套裝,2蒔者2鐵衛+龍骨2,主詞條生速生充;
(4)副詞條,12生命6抵抗6速(詞條數),為42天畢業標準;
(5)隊伍符玄+希兒+銀狼+艾絲妲;
3、評價方法
因為符玄是存護角色,屬於生存位輔助,主流玩法中不能用傷害來評價配裝的好壞,所以在這裏需要引入一個新的概念——【生存評分】,用於體現你的回複能力能夠應對多快的掉血速度。
計算公式為:
生存評分=獲得治療量/(防禦區*減傷區*分攤係數)
其中,
防禦區 = 1100/ (角色防禦+1100)
減傷區 = (1-角色傷害減免)
分攤係數:
用於體現隊伍四名角色嘲諷值影響以及符玄分攤機製。
1)假設敵方打了1個單位次數的群體攻擊(四目標),1個單位次數的單體攻擊;
2)假設單體攻擊的倍率是1個單位,群體攻擊的倍率是每人0.3個單位;
3)“受擊概率”即一由仇恨值影響的機製,這裏不展開講了。
符玄的分攤係數應為:1*1*受擊概率+1*0.65*(1-受擊概率)+1*(0.3+0.3*3*0.65)
隊友的分攤係數應為:1*0.35*受擊概率+1*(0.3*0.35)
獲得治療量
符玄開大可以給全隊進行一次治療,並獲得一次自奶的機會。
對於符玄,這個值 = 符玄50%生命值
對於隊友,這個值 =【遁甲星輿】回血一次
原理是,如果怪物的出傷速度超過了你的回血速度,那你遲早就會倒人。
計算隊伍四人的生存評分,取四人中最小值作為參考值。
最終,【生存評分】的實際意義是,“你的回複能力能夠應對多快的掉血速度”。
評分越高,隊伍的生存能力越強。
符玄生命可以提高隊友生命上限,防止暴斃;效果抵抗可以更好的應對控製,雖然這個模型體現不出來,但不大會影響模型指導配裝;這兩個點單獨拎出來考慮即可。
PS:事實上,我們也嚐試用(總血量+受到治療)作為分子,得到的結果表明:
1)符玄是隊伍中掉血最快的那個。
2)高壓環境下,符玄是隊伍生存短板,故其自身的減傷、防禦有較大收益。
總結符玄是機製較為特殊的存護角色,在配裝方麵,遺器采用2蒔者2鐵衛最為省心泛用;主詞條采用生速生充,副詞條生命>速度=抵抗;光錐【她已閉上雙眼】作為專武毫無疑問是首選,次選推薦【製勝的瞬間】,四星推薦【朗道的選擇】。【記憶的質料】僅在符玄低練度或高壓AOE環境下有不錯的效果。
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