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艾黎

被動:你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾。

傷害:10-60(基於等級)+20%額外攻擊力+10%法術強度

護盾值:20-120(基於等級)+40%額外攻擊力+20%法術強度

在艾黎返回前會在目標上停留2秒,艾黎在回到你的位置前無法被再次派出。艾黎最初很慢,會逐漸加速,在自身靠近艾黎後可以拾取。

評價:在玩遊戲的過程中,班長發現艾黎並不像端遊那樣受歡迎。所以,它還需要加強一點,玩家才有發揮的空間。

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征服者

被動:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供適應之力的層數,最多疊加5層,持續8秒。在疊滿層數後,你對敵方英雄造成額外的自適應傷害。

每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術強度

疊滿後:10%自適應的額外傷害

評價:征服者可是個好東西,班長推薦戰士必帶,ADC也可以多嚐試,法師看看就行!

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迅捷步法

被動:攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會觸發充盈能量,治療你的生命值並提供額外移動速度。

治療值:15-85(基於等級)+30%額外攻擊力+30%法術強度

移速加成:20%額外移速持續1秒

評價:迅捷步伐就隻能給ADC,每次回血量少的可憐!建議拳頭大改!

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