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簡評

SUMMARY

《魔淵之刃》是Roguelike大廠雷霆遊戲的新作。熟悉雷霆的同學應該都知道,從《不思議迷宮》到《貪婪洞窟2》,雷霆一直在Roguelike領域頗有心得。那《魔淵之刃》的表現又將如何?這是一款將roguelike元素發揮到淋漓盡致的地牢遊戲,層出不窮的怪物、個性十足的boss,非常考驗操作意識和手速,帶給玩家極致的冒險快感。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9.5

魔淵之刃遊戲這款雷霆遊戲廠商製作的全新roguelike玩法手遊,整體畫麵依舊暗黑地牢風,各種強力武器角色登場,那麼這款遊戲究竟如何呢,這就給大家帶來詳細評測內容吧~

魔淵之刃遊戲評測:雷霆遊戲又一大Roguelike力作[多圖]圖片1

在深淵的探索中,玩家所操控的角色會持續成長,每次升級會獲得五個屬性點,可根據職業特性,分配在力量、敏捷、智慧、體質四大屬性上,進而影響到戰鬥時的攻、防效果。比如槍兵主加敏捷,提高攻速與技能傷害;法師則主加智力提高法傷和抗性,或者分攤給智力和體力,適當提高生命值等。

需要注意的是,《墨淵之刃》中的角色成長是貫穿局內外的,並不會在下一次探險時重置。這就意味加點無法更改,玩家若想跨職業遊玩,如從玩法師改玩弓手,那就隻能新建一個角色重新培養了。

雖然多角色需要不少時間成本,但一方麵,角色共通的儲藏倉庫,在一定程度上減小了裝備收集的負擔,另一方麵,《魔淵之刃》中多變的詞綴屬性、隨機的武器技能、獨特的法盤玩法、技巧性的操作等,讓每個職業乃至各個細分流派,都值得玩家深入體驗和研究。

玩家將在遊戲中遇到形形色色的怪物,不僅可以與它們正麵對決,還能利用地形和陷阱,比如將怪物堵在牆角,讓它隻有挨打的份;或者借助爆炸陷阱,引誘並殺傷來襲的怪物。

每隔五層,玩家還將挑戰一次強大的boss,從虎背熊腰的巨獸,到走位詭異的骷髏王,再到神而部聖的依吉爾,每個boss都有獨特的行動方式與技能機製,隻有不斷嚐試,尋找突破口,找到合適的打法,才能對其實現精準打擊。

擊敗boss之後,除了掉落的資源以外,玩家每天還有三次機會,使用剝皮小刀對boss的殘骸進行探索,獲得珍貴的“剝皮獎勵”。您好,卡普空法務部正在提刀趕來的路上。(手動狗頭)。

同時,魔淵中還有不少有趣的事件和機緣,等著玩家們去挖掘。比如幫助苦惱的哥布林獵人,用靈芝誘捕隱身的“雷獸”;或者幫助落單的哥布林商人,保護他不受沿途怪物的傷害;還有彩蛋般的哥布林,詢問你“製作人最常玩的運動是什麼?”

魔淵之刃遊戲評測:雷霆遊戲又一大Roguelike力作[多圖]圖片2

02中規中矩的局內設計

作為一名勇敢的“封魔人”,一把趁手的武器能讓你在探險中所向披靡。遊戲中有著多種類型的武器,包括劍、盾、槍、斧、法杖、弓等,隻要直接裝備上,就可以體驗到諸如劍士、法師、弓手等多種職業。裝備還會提供強大的屬性加成。裝備不僅有等級之分,還根據品質的不同劃分為白、藍、金、暗金四個檔次,越優質的裝備,提供的主、副屬性加成也越多。主屬性加成方向相對固定,但由於副屬性隨機性,會出現低級、低檔裝備的價值優於高級、高檔裝備的情況,玩家在挑選裝備時,也應在各項屬性之間做好權衡,爭取效益最大化。正所謂“機會錯過就不再”!如果撿到優異的裝備,千萬別忘了用“靈魂祭壇”,或在一次探險結束時,將它綁定並帶出地牢,還可以在鐵匠布萊克處對屬性進行更深入的精煉提升。身為《魔淵之刃》的核心之一,裝備的作用不隻局限於屬性的加持。遊戲中的技能,也是由武器隨機攜帶的,玩家裝備上武器之後,就可以在背包中挑選需要的技能,最多拖三個到技能欄中使用。在這樣的機製下,玩家可以衍生出多種玩法套路。比如法師可以先使用“冰環”凍住怪物,然後使用“烈焰飛徑”在怪物周圍留下火焰,最後遠離怪物並釋放高傷害的吟唱技能,打出一套完美輸出。

魔淵之刃遊戲評測:雷霆遊戲又一大Roguelike力作[多圖]圖片3

類似的,弓箭手聚攏怪群後,釋放“箭雨”打出持續傷害,並通過走A的形式不斷普攻,若遭遇怪物近身,則使用“後躍射擊”拉開距離,同時造成傷害和減速效果。

不過,由於隨機性的存在,每件武器上的技能套路並非都那麼完美,尤其是對於法師或弓手來說,哪怕武器的屬性再好,如果都是吟唱類的技能,在麵對大批量的怪物潮包圍而來時,也很難找到機會來釋放。所幸的是,遊戲也提供了為裝備“逆天改命”的機會。玩家可以在鐵匠鋪中進行技能洗練,支付一定的費用,即可在一定概率下,指定將主武器中不需要的技能替換成消耗品中的技能。

魔淵之刃遊戲評測:雷霆遊戲又一大Roguelike力作[多圖]圖片4

由此,在龐大的技能庫的支撐下,玩家可以創造出不同的玩法,比如法師可劃分為火法、冰法、雷法,劍士可以玩出重劍流、劍盾流、二刀流等。到了後期,隨著套裝效果的出現,玩家的流派更是千變萬化,蟲王雙刀、暗影法師、迅捷槍手等,沒有做不到,隻有你想不到!除了技能以外,在《魔淵之刃》中還存在著詞綴係統,可為玩家提供額外的屬性加成,並且具有成長性,共有45級,對應一組類似“軍銜”的徽章係統。隻需在鐵匠處消耗一定數量的金幣和熔之石,即可為詞綴增加一定數量的經驗值,當經驗條攢滿後,才能成功強化至下一級。到了後期,若需要更換武器,還可以通過鐵匠鋪中的“熔煉”係統對詞綴等級進行繼承,減少玩家的養成負擔。需要注意的是,前十級是無損繼承,但從10級以後,每五個等級為一個階段,繼承時隻保留該階段的最低等級,比如13級的舊詞綴,繼承等級後隻有11級。

魔淵之刃遊戲評測:雷霆遊戲又一大Roguelike力作[多圖]圖片5

03獨特的法盤與魔盤係統

法盤是《魔淵之刃》中最具特色之一的玩法體係,從內至外分為內圈、中圈和外圈三層,同時分為左上、左下、右上、右下四個板塊,共有12個寶石鑲嵌位置,玩家可在法盤上嵌入藍色的傲慢寶石、紅色的憤怒寶石、黃色的貪婪寶石以及黑色的混亂寶石。在探險的過程中,玩家會遇到一個個法盤石雕。這些石雕會提供2~3個選擇,可在指定範圍內隨機嵌入某個寶石。若範圍隻有一個位置,則直接在該位置上嵌入寶石,若範圍呈現“V”字形,則在上側的六個位置中隨機嵌入,已存在寶石的位置也有可能被重新覆蓋。法盤四個板塊中的三顆寶石連成一線,可獲得一項特殊能力;內圈的四顆寶石,湊齊後也將獲得強力的特殊能力。比如,從內到外的順序為紅紅黃,會獲得“閃電鏈”效果,攻擊時有一定概率觸發;反過來的黃紅紅,則會獲得“小紅帽”的效果,增加5點幸運值。內圈類似,若組合為紅黃黃藍,“影舞者”的能力將幫助玩家開啟一個影分身;若組合為黃藍藍黑,則會獲得“時空凝滯”的效果,使用普攻後獲得持續10秒的凝時效果,目標受到2次傷害後脫離時空效果一小段時間,並降低50%的傷害。相比四個板塊中的能力,內圈的特效強力,且霸道!

數學中的排列組合來說,外部是“A”,內圈是“C”,感受到被數學支配的恐懼了嗎?值得一提的是,法盤的中圈可以自由旋轉,四角上的特殊能力也會隨之變更。玩家可以通過調整法盤中圈,或者用石雕更改個別鑲嵌位的寶石,拚湊出適合自己玩法流派的特效套路。由此,多樣的技能和法盤結合在一起,碰撞出多彩的火花。比如本就高爆發的法師,配上法盤中的四個法係特效,再搭上一個影分身,相當於兩個炮塔,麵對boss,哪怕是長吟唱的站樁輸出,也絲毫不懼了。

不過,法盤的搭建也十分看重“手氣”,運氣不好,很有可能把一個強力的特效給拆散,不使用法盤又沒法降低致命的魔氣,兩者之間的權衡,對玩家來說也是燒腦的抉擇。在深淵探險中,玩家每次擊敗怪物都會積累魔氣,當達到上限後會陷入魔化狀態,雖然屬性大幅提升,但生命會迅速衰減直至死亡,除了使用法盤石雕和靈魂祭壇可以減少魔氣以外,便是使用魔瓶取走一部分魔氣了。15級時在能量之泉中解鎖的魔力提取器,可以將魔氣萃取,提煉出能夠使用的魔塊,實現廢物利用。與法盤類似,魔塊本質上也是為角色提供加成。能量之泉中還有強力的“魔盤”法器,通過升級魔力提取器,可以獲得魔盤解鎖次數,將抽到的魔塊放入解鎖的魔盤空槽,即可得到對應的屬性提升。魔塊有固定的六種形狀和藍、金、橙三級品質,消耗分解魔塊後獲得的魔精,即可對核心魔塊進行升級,從而提高魔塊的屬性增加值。同時,橙色傳說魔塊,還能通過消耗相同顏色的魔塊,解鎖額外的能力。

魔盤上的凹陷處與法盤寶石鑲嵌位一致,中心圈中填充1級的魔塊,就能點亮寶石,內外圈則需要魔塊達到10級。進入深淵時,法盤上就會直接顯示相應位置、顏色的寶石。長期來看,玩家不僅能夠從魔盤獲得額外的屬性加成,還能借助魔盤實現對法盤效果的預設,降低法盤隨機性帶來的不穩定,甚至在一開始就設計好玩法流派所需的特殊能力。另外,需要注意的是,魔盤和魔塊雖不會像法盤那要,因為離開深淵而消失,但同一賬號下的角色並不共通,每個角色的魔盤都需要單獨培養。

魔淵之刃遊戲評測:雷霆遊戲又一大Roguelike力作[多圖]圖片6

04總結:值得一玩的Rogue手遊

整體來看,《魔淵之刃》是一款將roguelike元素發揮到淋漓盡致的地牢遊戲,層出不窮的怪物、個性十足的boss,非常考驗操作意識和手速,帶給玩家極致的冒險快感。

同時,裝備上所承載的屬性、詞綴與技能,法盤與魔盤提供的特殊效果,均為玩家提供了豐富的搭配選擇,無數的職業流派、無限的可能性值得玩家一個個去嚐試、探索和研究,亦是玩家不斷向(刷)前(刷)衝(刷)的驅動力。

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