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關於手動速戰的小知識:

①強化點回血
角色的血量低於50%,點上強化點後直接拉回總血量的50%(角色血量49%,強化後角色血量50%;角色血量1%,強化後角色血量50%)。由於這個機製的存在,加點時盡可能的留一個強化點的位置來拉拉血線,特別像是雷德格瑞這種硬的離譜的角色,隻要打不死,下回合半血回來見你。
②角色的速度排序。
這遊戲的角色出手順序是按角色的速度排的,如果雙方都有相同速度的就會由係統隨機決定哪一方先走,而且是每個相同的速度都隨機一次。而且這是對局開始時決定的,過後隻能通過角色技能的加減速來改變出手順序。所以相同角色有時對麵先走,有時我們先走。
而能改變出手順序的角色有祖瑪,蜜蜜,萊耶斯,紅。
祖瑪的兩個範圍內友軍+10速度。可以將一些速度低的輸出角色提前,來壓製對麵輔助。
萊耶斯的兩個範圍內敵軍-10速度,可以將對方的高速度的輔助角色押後,來壓製對麵的輸出或者輔助。
【萊耶斯的操作要比祖瑪的自由(祖瑪會限製隊友的走位),所以萊耶斯的上場率更高。】
紅的專屬技能能讓目標2回合-20速度。但紅是個近戰法師,能減速到對方,自己基本也沒了
蜜蜜的必殺主要是20%的連動,+20速度也就保證自己全隊能先將對麵輪一遍。如果不能解決對方的核心角色+100速度也沒用。

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③拉格瑞大招。
格瑞德大招是兩個範圍內的一個目標,而這個目標優先召喚獸,然後到重擊,最後再到脆皮(脆皮就不做排序了,因為除了能免死的基本一個大都能滅掉)。所以當你認為對方格瑞能開大的時候就可以把你的雷德、萊耶斯什麼的送過去頂一下,讓對方糾結要不要開大打你的肉。
④姐姐的 狙擊
姐姐作為一個初始A能在 PVP大放異彩,這要歸功於狙擊+平A的秒殺操作。所以,當對麵有姐姐的時候脆皮就別往姐姐的槍口上撞了,狙擊的極限距離是5格,而且指定為最遠距離的那個,在行動之前看好姐姐的位置,數好格子,避開狙擊。或者找個重擊站在末端把狙擊吃了。
⑤雷伊的應對方法。
皇姐作為現版本的最強輸出。隻要能開出大招,對麵的體驗就會十分的差。所以在麵對皇姐的時候要算好大招的範圍,躲開就好,如果躲不開,就往裏麵塞人,大概4個人在範圍內就是60%的傷害(但是後麵的放逐就隻能聽天由命了)。還有就是當對麵皇姐起來後千萬別放召喚獸,那隻會給對麵皇姐加範圍和元力。這樣你的移動範圍會進一步的縮小。
⑥召喚獸終結者羅潔特。
這遊戲的召喚獸出來的第一回合是最後才行動的。然後才按速度排序。而羅潔特65的速度低於所有的召喚師。所以當召喚師召喚後,羅潔特可以有效的將他們的召喚物按死,而且1技能擊殺返還元力的機製能無損耗按死召喚物。
⑦安迷修的嘲諷。
安迷修配合起身被動、1技能。在前排起身的話,能直接切入對方後排。如果是機動起身的話,還能直接跑到對麵的底線。一個專屬將對方後排打殘血,好運的話直接擊殺,這樣安迷修的仇恨值會直接啦滿,然後對方一定集齊所有的資源將你的安哥按死在這個回合。這樣,你的其他角色就有了一回合的喘息時間(雖說不一定有用)。保安哥?不存在的。安哥的脆皮隻有免死能救。

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