類型:動作射擊
大小:85.9MB
評分:5.0
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弓箭對決中合理運用各項技能,讓你輕鬆克製敵人,每一個技能都有專屬的屬性哦,下麵嗨客小卷子就帶來詳細的技巧內容吧,千萬不可錯過~
弓箭對決新手技巧及技能屬性總彙
![弓箭對決技能搭配攻略 最強技能屬性技巧詳解[視頻][多圖]圖片1](https://imgo.hackhome.com/img2020/3/2/10/395640993.jpg)
首先,是傳說技能。
鏡像分身,雙倍攻擊,這個不用多說了吧經驗治療,經驗基本全圖都是,點了這個基本不會打下50%。就算下50%也沒事還有重傷嗜血。
如果對方比你發育快,並且你趕不上你就用這個吧,開局這個也可以和對方拉開經驗差距這個在草叢基本無敵,
![弓箭對決技能搭配攻略 最強技能屬性技巧詳解[視頻][多圖]圖片2](https://imgo.hackhome.com/img2020/3/2/10/395781570.jpg)
但限製在草叢,如果技術不好建議換成加暴擊的技能。
加暴擊是搭配這個的,加80%暴擊傷害,再配上鏡像傷害可想而知有多恐怖。
這個是在被好幾個人打時用的,或者是到處虐人用的和鏡像暴擊搭配一起應該就一下一個人了最後一個,萬一在前期死了,
這個可以複活,並且在雙方實力有差距時能反敗為勝,就相當於敵人要麵對兩個你這是目前的應該是最好的搭配的。
![弓箭對決技能搭配攻略 最強技能屬性技巧詳解[視頻][多圖]圖片3](https://imgo.hackhome.com/img2020/3/2/10/395884357.jpg)
技巧內容:
1.用各個英雄固有彈道攻擊方式代替原弓箭手大作戰的隨機獲取方式,限製了技能大多隻能在攻擊力,
暴擊等數值上做文章,很大程度削弱了該類遊戲隨機的樂趣性,且容易導致英雄不平衡。
英雄的差異性可以在被動技能上提現:比如初始刺客近戰傷害加成,弓箭手射程加成等。
2.攻擊卡頓手感差,可以將英雄麵朝方向作為默認子彈方向減少延遲。
3.現在子彈回複速度過快,基本不需要考慮能量使用分配,過於雞肋。
4.自己配置技能庫想法挺好的,不過獲得成本太高,前期很容易膩,可以考慮易獲取,輕養成。加長遊戲壽命,也不會限製玩家挖掘套路。
弓箭對決遊戲視頻內容:
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