類型:休閑益智
大小:280.06MB
評分:5.0
平台:
和安全隔離異曲同工,當發現有房間存在大量法師怪準備繞道的時候,可以求穩用造牆術將整個房間的出入口封住,以免以後誤入或者法師隔著房間殺你……隻要整個房間與地宮的整體隔離了,那這個房間和裏麵一屋子的危險怪物就可以視作不存在啦,這裏不多贅述。
地宮最煩的是什麼情況?龍類怪物因為體積大而藏住它上方的另一個怪物,無疑占有一席之地!有多少人因為龍的上方藏怪而在和龍對線的時候被突然襲擊被打了個措手不及?尤其是在龍藏住了巫妖,鐵櫃,刀鋒或者以太刺蝟的時候?
造牆術可破,而且不消耗回合。
如圖所示,使用造牆術時,怪物所在的格子是無法造牆的。如果龍的上方沒藏怪,無法造牆的單位隻有龍這一格,就可以放心大膽的去對線。而如果藏了怪物,無法造牆的地方就顯示龍和其上方的兩格,這時候就要格外小心啦
當然,這個功能不僅僅是造牆術的專利,沉默,脆弱,神聖之握等魔法也可以用同樣的方法提供這種識破藏怪的功能,在砍龍的時候習慣性的這麼探查一下,能少吃不少虧的!
這個我曾經臨時興起想到的沙雕招式我以前曾單獨開帖子水過其具體思路無非就是,在開闊的地形下,用造牆術創造出混亂如迷宮般的不規則牆陣,引誘怪物入陣,將怪物繞進去,然後自己趁機出陣,並用造牆術封住陣的所有出入口,以達到隔離怪物的效果。
當然用的上這玩意兒的情況就極少了,其適用條件還挺苛刻的
2.怪物最好不帶有瞬移技能,不然封住了還好,封不住怪就瞬移走了那一切努力就都白費。所以基本上這招隻對螺旋有用……
3.對精英怪和BOSS無效,他們會破牆……
4.除非下一層的入口設在了開闊地,而且有法師守門的這種情況可以一試,不然平常情況下不如直接地道戰來的簡單。
5.設陣的場地要求開闊,不然你是套路不進去任何怪物的……
6.費時費力……憋尿玩遊戲的時候最好不要嚐試這種方法
這個用處就跟成就有關係了,魯城成就有一項是“取得法師公會的黑水晶”,但是法師公會的黑水晶在海中間,沒辦法直接拿到。而閃現雖然能穿牆穿海,但方向又不確定:而通過造牆術配合封住其他閃現的路徑,可以實現定向閃現,從而取得法師公會的黑水晶,當然這也為其他需要定向閃現的情況提供了一個思路(雖然感覺沒啥卵用……)
因為實施的工程量太大而企圖隨便找輛摩托車蒙混過關,但那個魯城成就我的確是通過這種方法這麼做出來了
這招是沙雕組合技,思路是用造牆,實現悄無聲息的逼近目標,然後開加速,造牆改造門,大招穿門攻擊,從而實現對著怪物打出猝不及防破牆一擊的效果,隔著門攻擊的時候攻擊方向可以自定義攻擊,不能說不好用,但事實上對麵速度如果足夠快這招還是經常會翻車的
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