類型:角色扮演
大小:612MB
評分:10
平台:
食物語紹興醉雞的陣容分為好幾個哦,畢竟該食靈十分的強力,所以玩家們搭配起來可以多樣,接下來嗨客小卷子就一一告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~
食物語紹興醉雞陣容搭配推薦
紹興醉雞為輸出食魂,因為技能效果有醉酒,可搭配醉酒食魂。
陣容搭配:桂花酒+太白鴨+混湯酒釀元宵+紹興醉雞
食物語這次新活動讓玩家都知道了即將出三個都有醉酒效果的食魂,很多玩家想起了之前桂花酒也有醉酒效果,
那麼桂花酒+太白鴨+混湯酒釀元宵+紹興醉雞的醉酒陣容是否有可行性?下麵就整理帶來一篇分析:
最近官方放出了下一波新食魂的圖,一下子來三個醉駕的酒鬼我有點頂不住(滑稽),但是醉酒這個BUFF再一次刷新了他的存在感,這不由得想起中秋活動【月上澄心】的某食魂。
就素這個叫桂花酒的食魂,讓醉酒這個debuff出現在我們麵前。
起初這個醉酒其實看不懂,但經曆實測之後證實這個醉酒效果不會使攻擊技能在友方生效,隻是會導致輸出打不對人。
仙人的二技能可以疊加醉酒狀態2回合,破六可以使醉酒增加1回合,也就是三回合。
大招可以使狀態延長一回合,醉酒狀態因此延長至四回合。
結合即將推出的三個新食魂,四酒鬼陣容就此成型。(劃重點)太白鴨被動可以使醉酒狀態持續回合轉化為同等回合的狂氣,大招吃狂氣。
但是有人會問了,狂氣一次隻能疊三點,那上述桂花酒大招延長醉酒至四回合不是會浪費一回合嗎?
這就要挑出另外一個新食魂了。
元宵的二技能是百分百醉酒,在太白被動生效把醉酒轉化狂氣之後,直接再灌一口酒,太白再次醉酒一回合。
此時,桂花酒再大招,將醉酒延長一回合,此時太白狂氣層數5層。
雖說不能一口氣強行把太白狂氣疊到9層,但是五層應該傷害很高了。
以上隻是理想開局,如果臉好,太白自己醉酒一回合那麼就可以做到2回合6層狂氣,三回合8層。
那可能會說,第二回合對麵要是技能好了怎麼辦?
這時候就是醉雞的回合了。
給醉雞的被動和大招劃重點。
敵方醉酒狀態下受到醉雞的攻擊會很大幾率沉默,且第二回合我方必定先手,第二回合中,元宵放大使得敵方出現醉酒狀態,
醉雞再開大招,配合被動的暴擊提升將有大概率形成敵方全員沉默做到控場,為第三回合太白打爆發提供條件。
(劃重點)如果醉雞的大招不像一品那樣初始2回合CD的話。
編隊順序為桂花、太白、元宵、醉雞。
桂花放第一個作為先手為太白加醉酒,太白化狂氣後元宵第三個出手再醉酒太白,第二個回合桂花開大延長醉酒,
元宵開大全員上醉酒,醉雞最後控場,第三回合太白放大打出爆發。
以上,便是四酒鬼陣容的開局爆發方法,值得注意的是,此套辦法隻適用於一次性爆發,典型的不是你沒就是我沒,並不具備續航能力。
桂花酒的膳具建議帶粉彩或者琺琅彩,看臉好不好能一次性把太白的狂氣疊到9層。
元宵的膳具跟桂花酒一致,但是多出錯金銀和青銅這條道路,為醉雞控場提升成功概率。
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