而在訓練資源上,弓兵需要消耗所有類型的資源,用鐵量也是最大的,在前期鐵資源采集效率低的情況下,如果鐵了心要隻發展弓兵,是會極大的影響你發展進度的。由於遊戲中,兵種升級後,低級兵種並不會自動升級成為高級兵種,所以想要靠屯大量弓兵然後鳥槍換炮是不可能的。那麼弓兵是否真的非常雞肋呢?我們來看一下戰報:
不難看出,弓兵需要在3,4級才能迎來攻擊屬性的爆發,所以其發力點要在遊戲的中後期才能顯現。
所有的兵種升級都需要在學士塔的軍事基礎中進行研發,可以在升級界麵中看到需要的前置條件,2級弓兵【精銳弓兵】隻需要在學士塔9級後,將2級的【弓兵武器改良】和【弓兵防具改良】研發完畢,即可開始研發;3級弓兵【重裝弓兵】則需要17級的學士塔與2級的【弓兵體魄鍛煉】(解鎖2級兵後,學士塔10級解鎖)來解鎖研發選項。解鎖3級弓兵之後,需要將其他的3級兵種都解鎖後,才能開始研發科技【軍團武器改良I】並在學士塔24級的時候來解鎖4級兵種【鷹眼射手】;當4大兵種全部解鎖4級後,解鎖【軍團武器改良II】,在將其升滿後,才能在學士塔25級(滿級)的時候解鎖5級兵種的研發。
三、兵種克製與使用技巧
遊戲中,弓兵沒有克製的兵種,也不被其他兵種克製,所以對所有兵種都能打出全額傷害(不計算防禦減傷的情況下)。在理想的情況下,搭配具有增加弓兵攻擊力天賦的指揮官如:瑟曦·蘭尼斯特、席恩·格雷喬伊、珊莎·史塔克,領主天賦以弓兵攻擊力為主,領主裝備也同樣搭配弓兵攻擊力裝備,兵團作戰的情況下,弓兵攻擊力加成能夠輕鬆突破200%甚至有上400%的可能,這在後期將會是非常恐怖的存在。