類型:角色扮演
大小:35MB
評分:10
平台:
劍俠情緣手遊武當後期怎麼選擇裝備屬性?劍俠情緣手遊後期裝備怎麼洗練?有什麼洗練技巧?劍俠情緣手遊中隨著版本的不斷更新修改,武當本事一個強力的職業,隨著版本的修改,還是稍微弱了一點,那麼在了80級之後,要如何選擇裝備屬性呢?現在就讓嗨客小卷子來告訴大家哦!
洗練選擇大綱
從武當門派來分析,四維的力量敏捷體質在裝備洗練裏麵,除了靈巧之外,力量敏捷體質如果有是絕對的必選洗練,其次就是會心幾率會心傷害跟會心免傷一定要追求,
閃避跟忽略閃避是一定要的,再下來的選擇就是生命跟反彈的選擇,至於生命回複的洗練,還有抗性,
由於後期的輸出高,節奏快,個人不大建議,下麵我給各位少俠一一帶來各個部位的洗練選擇,為了讓大家更直接的看到橙色洗練的最高數值,
以下部分圖片借鑒了區裏的土豪裝備作為參考。
武器篇
武器洗練的優先選擇應該是力量-吸血-會心幾率-攻擊力-屬性傷害-屬性幾率-生命-靈巧-忽略抗性-命中。
力量吸血會心幾率還有屬性傷害攻擊的優先選擇權應該爭議不大,很多人會說靈巧的優先權應該比屬性幾率或者生命要高,其實不然,
主要是靈巧的增益並不高,200點靈巧隻能加100點會心幾率,至於加成的命中基本上提升不到0.2%的命中率,而屬性效果幾率對於普攻跟技能增加眩暈幾率的提高,
對於武當不論單PK還是群戰都能增加不少眩暈幾率,所以把幾率排在靈巧之前,至於生命都是實打實的屬性,還有忽略抗性,
在當前的版本,體現的增益並不如實實在在加攻擊好,所以選擇排在最後麵,至於命中,命中的增益是一個無限接近於一的增函數,6000命中對比3500多命中,
大概隻多不到2%的命中率,因為武當有天地無極配合秘籍減少閃避跟抗性,還有現在魂石同伴可以搭配高忽閃,所以武當對於命中的需求是沒必要追求的。
帽子篇
帽子的洗練選擇敏捷-體質-抗會心幾率-基礎生命-靈巧-生命,後麵的單項抗效果幾率那些是可以不必追求的,四維是肯定必要的選擇,
抗會心幾率跟基礎生命是必要選擇,靈巧也是屬於四維的,在帽子上算是重要的屬性,然後就是生命,在這裏跟大家普及一下什麼是基礎生命,
打個比方,你的體質是1000點,那麼你的基礎生命就是2W,一條增加16%的基礎生命洗練,給你帶來的生命值是3200點生命值,而這個百分比提升,
會隨著你四維體質的增加而增加,這也就是當前版本武當為何有一些任性型少俠,都能堆到20多萬血的重要因素之一。
生命的話排在後麵,是因為加成固定值,比百分比要差的多。
項鏈篇
項鏈的洗練選擇力量-會心傷害-會心幾率-敏捷-忽略閃避-閃避-生命-反彈近程傷害。
大家可以看到項鏈的好屬性選擇非常多,前麵六條可謂是條條精品,一條都不能少,這就給堆反彈的兄弟造成了一定的難題,
如果有需要堆反彈的兄弟,或者是橙色反彈不想洗的兄弟,可以舍棄閃避或者忽略閃避吧,我就是這麼選擇的,反彈主要是在宋金跟城戰中被動拿人頭非常好用,
當然了,如果體質不高也可以不堆的。
護腕篇
護腕的洗練選擇力量-會心免傷-敏捷-體質-抗會心幾率-閃避-生命-木係抗性,護腕上麵的洗練,大家可以看到會心免傷的出現,
配合後麵的衣服跟鞋子搭配,達到不錯的免傷效果,目測89等級上限可以堆到大概80%左右,使得群戰單挑生存能力大大增加。
四維的選擇力量體質敏捷就不必多說,抗會心幾率跟閃避也是非常重要,至於生命跟抗性就完全可以放在後麵考慮了。
戒指篇
戒指的洗練選擇力量-會心幾率-忽略閃避-閃避-靈巧-生命-反彈近程傷害-木係抗性-抗致殘。
戒指跟項鏈差不多,屬性也都是比較好的,也就是糾結反彈近程傷害這個而已,還是同項鏈一樣,要堆反彈的朋友也可以堆的。
衣服篇
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