類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
斬首:
Ⅰ型進攻天命,預熱10秒。
被動:令所有友方英雄的防禦力下降20%。
施放後:對當前生命百分比最低的英雄造成物理傷害,必然暴擊。
應對:建議施放,釋放前先用治療抬高隊伍全體成員的血線。
審判結界:
Ⅰ型進攻天命,預熱10秒。
被動:令所有友方英雄受到的魔法傷害提高10%。
施放後:令當前攻擊力最高的友方英雄獲得審判結界,對附近所有友方目標每秒造成光明傷害。
應對:建議不施放,權衡了一下魔法傷害和光明傷害對旅團的影響,不施放會讓旅團的傷害和輸出更加穩定。
黑暗賢者:
Ⅰ型召喚天命,預熱10秒,部署0.5秒,持續10秒。
被動:令所有友方英雄造成的治療效果下降30%。
施放後:召喚1個黑暗賢者,降低敵方目標所受傷害,並持續對友方目標造成暗影傷害。
應對:建議不放。該召喚物血量很厚,經常出現在單人秘境裏,拉長秘境時間消耗,而且經常會出現時間不夠導致秘境分數太低的情況。
優勢逆轉:
Ⅰ型防守天命,預熱10秒。
被動:令所有友方英雄造成的傷害下降20%。
施放後:令當前生命百分比最低的敵方目標獲得吸收傷害的護盾,不可驅散。
應對:建議施放,這個天命直接釋放就好,雖然敵方受到的傷害降低,但是這樣對旅團造成的傷害不大。
邪能雷暴:
Ⅱ型進攻天命,預熱15秒。
被動:每2秒對所有友方英雄造成閃電傷害。
施放後:對所有友方英雄造成閃電傷害。
應對:建議施放。隻要避開BOSS大招或者是傷害技能來施放的話,15秒的CD可以讓稍作安排和設置後的Ⅱ型天命不至於廢掉。Ⅱ型天命欄設置建議全部放上10秒CD的,天命釋放順序大致是,A-戰場天命-C,戰場天命-B-戰場天命。循環中的第二環節要注意考慮避開BOSS傷害技能。
大地凋零:
Ⅱ型進攻天命,預熱10秒。
被動:令所有友方英雄的防禦力下降20%。
施放後:對所有友方英雄造成火焰傷害,並令其眩暈2秒。
應對:建議不施放。施放後會對全體友方英雄有2秒的眩暈效果,有可能會造成我方英雄技能被打斷或者是輸出滯後的情況,嚴重影響戰鬥節奏,而握著不放的話,被動效果減防禦影響並不算太大,可以用治療抬血線。
神聖審判:
Ⅱ型進攻天命,預熱10秒。
被動:令所有友方英雄受到的治療效果下降20%。
施放後:對當前生命百分比最低的英雄造成光明傷害,數值相當於其生命上限的50%。
應對:建議施放,施放前先用治療抬高隊伍血線。
暗影屏障:
Ⅱ型進攻天命,預熱15秒。
被動:每次使用天命時,都會令當前生命百分比最低的友方英雄受到暗影傷害。
施放後:令當前生命百分比最低的友方英雄受到的治療效果降低100%,持續10秒。可以驅散。
應對:建議施放,施放前先用治療抬高隊伍血線。
能量反噬:
Ⅱ型進攻天命,預熱15秒。
被動:令所有友方英雄使用技能時會受到閃電傷害。
施放後:令所有友方英雄技能鎖定5秒。
應對:建議不施放。同眩暈效果類似,影響戰鬥節奏。
地獄魔王:
Ⅱ型召喚天命,預熱15秒,部署1秒,持續15秒。
被動:每2秒對所有友方英雄造成暗影傷害。
施放後:召喚1個地獄魔王為敵方作戰。可使用火焰新星技能,5秒冷卻。火焰新星:全屏火焰傷害。
應對:建議不施放,與黑暗賢者相似,召喚物除了拉長消耗時間,還會對旅團全體英雄造成額外的傷害。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
下一篇:英魂之刃手遊力量英雄排行榜