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斬首:

Ⅰ型進攻天命,預熱10秒。

被動:令所有友方英雄的防禦力下降20%。

施放後:對當前生命百分比最低的英雄造成物理傷害,必然暴擊。

應對:建議施放,釋放前先用治療抬高隊伍全體成員的血線。

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審判結界:

Ⅰ型進攻天命,預熱10秒。

被動:令所有友方英雄受到的魔法傷害提高10%。

施放後:令當前攻擊力最高的友方英雄獲得審判結界,對附近所有友方目標每秒造成光明傷害。

應對:建議不施放,權衡了一下魔法傷害和光明傷害對旅團的影響,不施放會讓旅團的傷害和輸出更加穩定。

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黑暗賢者:

Ⅰ型召喚天命,預熱10秒,部署0.5秒,持續10秒。

被動:令所有友方英雄造成的治療效果下降30%。

施放後:召喚1個黑暗賢者,降低敵方目標所受傷害,並持續對友方目標造成暗影傷害。

應對:建議不放。該召喚物血量很厚,經常出現在單人秘境裏,拉長秘境時間消耗,而且經常會出現時間不夠導致秘境分數太低的情況。

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優勢逆轉:

Ⅰ型防守天命,預熱10秒。

被動:令所有友方英雄造成的傷害下降20%。

施放後:令當前生命百分比最低的敵方目標獲得吸收傷害的護盾,不可驅散。

應對:建議施放,這個天命直接釋放就好,雖然敵方受到的傷害降低,但是這樣對旅團造成的傷害不大。

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邪能雷暴:

Ⅱ型進攻天命,預熱15秒。

被動:每2秒對所有友方英雄造成閃電傷害。

施放後:對所有友方英雄造成閃電傷害。

應對:建議施放。隻要避開BOSS大招或者是傷害技能來施放的話,15秒的CD可以讓稍作安排和設置後的Ⅱ型天命不至於廢掉。Ⅱ型天命欄設置建議全部放上10秒CD的,天命釋放順序大致是,A-戰場天命-C,戰場天命-B-戰場天命。循環中的第二環節要注意考慮避開BOSS傷害技能。

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大地凋零:

Ⅱ型進攻天命,預熱10秒。

被動:令所有友方英雄的防禦力下降20%。

施放後:對所有友方英雄造成火焰傷害,並令其眩暈2秒。

應對:建議不施放。施放後會對全體友方英雄有2秒的眩暈效果,有可能會造成我方英雄技能被打斷或者是輸出滯後的情況,嚴重影響戰鬥節奏,而握著不放的話,被動效果減防禦影響並不算太大,可以用治療抬血線。

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神聖審判:

Ⅱ型進攻天命,預熱10秒。

被動:令所有友方英雄受到的治療效果下降20%。

施放後:對當前生命百分比最低的英雄造成光明傷害,數值相當於其生命上限的50%。

應對:建議施放,施放前先用治療抬高隊伍血線。

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暗影屏障:

Ⅱ型進攻天命,預熱15秒。

被動:每次使用天命時,都會令當前生命百分比最低的友方英雄受到暗影傷害。

施放後:令當前生命百分比最低的友方英雄受到的治療效果降低100%,持續10秒。可以驅散。

應對:建議施放,施放前先用治療抬高隊伍血線。

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能量反噬:

Ⅱ型進攻天命,預熱15秒。

被動:令所有友方英雄使用技能時會受到閃電傷害。

施放後:令所有友方英雄技能鎖定5秒。

應對:建議不施放。同眩暈效果類似,影響戰鬥節奏。

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地獄魔王:

Ⅱ型召喚天命,預熱15秒,部署1秒,持續15秒。

被動:每2秒對所有友方英雄造成暗影傷害。

施放後:召喚1個地獄魔王為敵方作戰。可使用火焰新星技能,5秒冷卻。火焰新星:全屏火焰傷害。

應對:建議不施放,與黑暗賢者相似,召喚物除了拉長消耗時間,還會對旅團全體英雄造成額外的傷害。

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