類型:養成經營
大小:269MB
評分:9.8
平台:
遊戲的藝術風格,也具備濃鬱的黑土風。後工業時代的建築布局與懷舊的爵士樂相得益彰,與科幻的內容設定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核戰後蒼涼蕭瑟的廢土風景畫,詮釋著《輻射 避難所》宏大深邃的主題。
玩法有趣:經營建設+策略戰鬥
《輻射 避難所》將經營建設與策略戰鬥兩種遊戲玩法緊密結合,為玩家定製了不同於一般單機手遊的獨特遊戲體驗。玩家既要產出基礎的物質資源,保證避難所的運轉,也要外出探險,填補避難所內的物質短缺。
在避難所中,物質資源分為三種:電力、食物、水。居民的屬性分為七種,不同的屬性有不同的作用。而房間的種類則多達24種:一些可以給予玩家資源,如發電室可為避難所提供電力,餐廳可為玩家提供食物;一些則可以提高居民的屬性,如舉重房可增強居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解鎖的房間種類也越多。玩家需將不同屬性的居民與不同種類的建築進行一個合理地分配,並通過管理者中心,派遣小人外出探險,打怪升級刷裝備。避難所中有時也會有意外發生,例如火災、蟲害、甚至是外來入侵者。
除經營、建造的元素之外,抽卡的玩法也給這款休閑遊戲增色不少。玩家可通過完成任務的方式獲得卡包,可從中抽取資源、寵物和武器裝備等,並有一定幾率抽出高屬性的道具。這些寵物、裝備可由玩家分配給不同的居民,增加其屬性或防禦力。
主題深刻:極權主義與戰爭反思
《輻射 避難所》不僅僅是一款簡單的模擬經營類遊戲,也是一款充滿後現代啟示錄的黑暗哲學的手遊。避難所被設計出來的目的,依據官方說辭,是用來幫助人們躲避核打擊,但其實避難所是美國所主導的關於優勝劣汰的社會實驗基地,用來觀察人們如何在與世隔絕的極端環境下生存。
在遊戲中,居民可以參與避難所內基礎物質資源的生產,但也會消耗避難所內的資源,因此,管理者有可能會在人口過多、資源消耗過大的時候,驅逐部分低屬性的避難所居民。隨著人口數量越來越多,管理者的權力也越來越大,後期甚至會產生一種權力的膨脹感。
避難所不僅僅是政府主導的社會試驗,同樣也會考驗著人性黑暗的一麵。避難所內居民的一舉一動,皆在管理者的監視與掌控之中,就像是喬治?奧威爾的小說《1984》所描繪的那樣,Big Brother is watching you,戰爭所導致的非常時期,使得避難所內的小人生活在一種極權主義的陰影之中,昔日繁榮的黃金時代隨著核戰的爆發一去不複返,也帶走了美國引以為傲的人權與自由。
核戰、病毒、變異……這一把把懸在人類頭上的達摩克利斯之劍讓生死係於一線。末日的降臨,不是因為環境的破壞,也不是因為外星球的入侵,而是因為人類自身的貪婪所導致的無休止的戰爭。正如《輻射》係列關於為人類文明一直以來的反思:戰爭,戰爭從未改變。
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