類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
王者榮耀劉邦重做重做了哪些技能?王者榮耀劉邦重做進行了哪些改動?王者榮耀劉邦重做很重要,現在就讓嗨客小編帶我玩家看一下吧!
英雄重做
我們對劉邦進行了輕度的重塑——重做2技能,為3技能增加了一項特性,並調整1技能的數值。這項調整源自我們對劉邦打法的觀察,我們發現1技能的輸出性能遠高於其防禦性能,使用者不得不在開啟護盾後猥瑣保住護盾,才能利用其可觀的傷害。而2技能的高性能位移,則和1技能的爆發傷害組合成了“移動炸彈式combo“。這是一套行之有效的combo,但我們認為它過於單調、缺乏操作性,且不符合作為一名坦克的定位。最後,3技能在拯救單個隊友後,並沒有對前往支援的整場局部戰鬥帶來足夠影響。綜合以上原因,我們減少了1技能前期冷卻,增加了護盾厚度,期望優化前期體驗並增加傷害吸收能力。將新2技能塑造為更頻繁的貼身控製,控製時長由敵我距離決定,最長可達2秒的控製時長,在關鍵時能保住護盾不被擊破。同時,2技能也具備一定遠程消耗能力。3技能增加的群體免傷效果,則能讓劉邦的救場作用更明顯一些。我們希望,足夠的護盾能讓劉邦自信的靠近敵人,然後利用貼身強控保護隊友和自己的護盾,以此創造更大的團隊價值。
1技能:護盾及傷害取消法術加成
1技能:傷害: 300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命) → 320/416/512/608/704/800(+4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %最大生命)
1技能:護盾:240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)→400/520/640/760/880/1000(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)
1技能:CD: 14/13/12/11/10/9 秒 → 固定10秒
技能2:劉邦用劍直刺前方,劍氣所經過的敵人受到物理傷害。同時,劍氣範圍內距離劉邦近\中\遠處的敵人將分別承受2秒暈眩\1秒暈眩\50%減速效果。命中敵人後短暫提升移動速度
技能3:劉邦為指定隊友提供2.2秒50%免傷效果,同時自身在2.2秒吟唱後傳送到該隊友位置。傳送後劉邦會短時提升移動速度,並生成一個跟隨自身的法術場,法術場為其中隊友提供10%\15%\20%免傷效果,持續6秒
調整劉邦的係統推薦出
改版前劉邦技能
被動-君主野望 第三次普通攻擊將附帶劉邦最大生命值4%的法術傷害。
損人利己 劉邦給自己加上護盾持續6秒,3秒後可手動結束護盾,結束時對周圍造成法術傷害。護盾持續至6秒時會自動結束,同樣會對周圍造成傷害。護盾若被擊破,則不造成傷害。
雙重恐嚇 劉邦衝鋒固定距離,嘲諷並傷害路徑上的敵人造成法術傷害,同時這些敵人還將被降低50%輸出。
統禦戰場 為自身和指定隊友開啟護盾,持續6秒。3秒後劉邦會傳送到這個隊友身旁。
改版後劉邦技能
劉邦進行了輕度的重塑——重做2技能,為3技能增加了一項特性,並調整1技能的數值。這項調整源自我們對劉邦打法的觀察,我們發現1技能的輸出性能遠高於其防禦性能,使用者不得不在開啟護盾後猥瑣保住護盾,才能利用其可觀的傷害。
而2技能的高性能位移,則和1技能的爆發傷害組合成了“移動炸彈式combo“。這是一套行之有效的combo,但我們認為它過於單調、缺乏操作性,且不符合作為一名坦克的定位。
最後,3技能在拯救單個隊友後,並沒有對前往支援的整場局部戰鬥帶來足夠影響。綜合以上原因,我們減少了1技能前期冷卻,增加了護盾厚度,期望優化前期體驗並增加傷害吸收能力。將新2技能塑造為更頻繁的貼身控製,控製時長由敵我距離決定,最長可達2秒的控製時長,在關鍵時能保住護盾不被擊破。
同時,2技能也具備一定遠程消耗能力。3技能增加的群體免傷效果,則能讓劉邦的救場作用更明顯一些。我們希望,足夠的護盾能讓劉邦自信的靠近敵人,然後利用貼身強控保護隊友和自己的護盾,以此創造更大的團隊價值。
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