類型:角色扮演
大小:283.3MB
評分:9.1
平台:
口袋妖怪複刻雷電雲怎麼配招?口袋妖怪複刻雷電雲技能怎麼搭配?口袋妖怪複刻雷電雲的技能搭配很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
一:特攻型
1.極限特攻型:電係特攻招+氣合球+暗之波動/草繩+覺醒力量(需要特別注明,覺醒力量的選擇將決定其他招式的選擇)
電係特攻招:電擊、電擊波、放電、閃電、十萬伏特、充電光線、閃電交替
電係特攻招還蠻多的,其中有價值的也不少。電擊直接無視。電擊波雖然是必中技,不過基礎威力不行,必中的意義不大。放電威力不錯,而且麻痹幾率也值得期待(隻要不是10%的還是都挺值得期待的)。閃電威力巨大,不過命中率很成問題,非雨天對慎選(除非你對你RP有足夠的把握)!十萬伏特曆代都是熱門技,威力不錯,也能麻痹(雖然幾率很低)。充電光線的特效不錯,不過基礎威力不行,而且還不是100%命中(這裏就不提100%命中和必中的區別了,這可以說是常識了)。閃電交替是五世代新增技能,和蜻蜓回轉類似,攻擊後可換手,雖然威力不算大,不過也值得一用。一般就放電、十萬伏特和閃電交替當中選一個。
其他特攻招(將除了電係和覺醒力量外的特攻招一並放這裏了):氣合球、草繩、暗之波動(咱不喜歡叫惡之波動)
氣合球雖然命中不行,但是打擊麵還不錯,值得一拚,草繩視對手體重決定威力,隻要不是那些特別迷你的怪物,威力是不會差的。暗波動威力命中都行,害怕的效果也不錯。
覺醒力量的選擇:
大家也都看出來了,雷電雲的特攻招並不多,雖然說電係特攻招+氣合球+草繩+暗波動倒是打擊無盲點啦,可是明顯感覺不給力,因此有必要選擇覺醒力量來用。首先是覺醒飛,覺醒飛作為本係輸出,得到了屬性修正後威力自然不俗。其次是覺醒火,用來燒鋼盾,像氣合球這種命中率有問題的招式用來對付鋼盾太不保險了,而且打在鋼鍾和核果等鋼盾身上威力不值得期待。然後,覺醒冰、覺醒地、覺醒鬥(就不說如果選擇覺醒鬥的話就不要再學氣合球這種屬性重複的問題了)這些也可以考慮的。不過主推還是覺醒飛OR覺醒火。
總評:招式不算給力,既沒有出色的組合有沒有出色的獨門技,不過由於自身特攻能力還是不錯的,因此配出來未必就不行。但是比較麻煩的是特性的選擇:首先是化身形態,上文已經提過了,惡作劇之心對於四攻招的配法可以說是完全沒有任何作用的存在,相當於你改出來一直沒有特性的精靈一般;接著是不服輸,也是個沒用的特性(僅針對此配招而言),很簡單,不服輸發動時提升的是物攻,而咱們配的是全特攻,誰看了都知道這是瞎忙活啊。就化身形態而言,哪個特性都是對四特攻招的配法沒有一點點用處的,等於是回到了第一代和第二代那種沒有特性的遊戲年代(那不真成閃電鳥了嗎……)。125的特攻和111的速度雖然還是不錯的,不過等於沒有特性這個代價也確實不容忽視,化身形態要用四特攻的話,還是請先仔細斟酌一下。靈獸形態倒是方便,就一個蓄電特性,用來擋電招不錯,不過這種特性說白了就是看你先讀的本事(當然也可以選擇讓它和暴鯉龍這種超級弱電精靈組成聯防),說得難聽點,聊勝於無嘛,怎麼說都比那兩個無論什麼情況下都起不到任何作用的特性要好吧。靈獸形態的特攻145也是很高的,不過速度上低了10點還是感覺有點吃虧。
2.特攻強化型:高速移動/陰謀/充電光線+電係特攻招+其他特攻招*2
強化技能:高速移動、陰謀、充電光線
高移強化速度,陰謀強化特攻,都是不錯且常見的強化方式。比較另類的是充電光線,70%的幾率強化特攻,但是本身又能對敵造成傷害,不過威力不大,而且命中也不是100%,綜合實際強化成功率為63%,而且PP也不多,用這個來強化說實話不怎麼方便,願意賭這63%RP的話就選擇吧。否則還是就高移陰謀之中選一個(別來問咱能不能兩個都選這種問題,咱不作回答)。招式方麵,電係特攻招必備,然後另選兩招,亦可選擇替身,如果選替身的話,另一招就不要選覺醒飛,電+飛這個打擊麵極其狹隘,盲點多得要命。特性之選擇,強化技配合惡作劇之心不錯,一般確保能先手強化(除了充電光線),不服輸特性依然沒用,咱們沒有物攻招,蓄電特性還是老樣子,就不說了。
二:物攻型
1.極限物攻型:電係物攻招+格鬥係物攻招+其他物攻招*2
電係物攻招:野性電擊、閃電拳
有兩招可供選擇,野性電擊威力偏大,不過會反彈傷害25%,反彈得不算多,不過這招也沒啥特效(像火焰突進反彈33%不過10%燒傷對手),閃電拳威力則小了一點,不過有特效而且不會反彈傷害,擇一使用。
格鬥係物攻招:複仇、臂錘、瓦割、蠻力(這次就不寫上碎岩了)
招式蠻多,各有特色。複仇因為是優先度-4,所以基本上都可以保證後手進攻,隻是當回合沒受到傷害的話就不會威力加倍。臂錘威力不錯,不過會降速,而且居然還不是100%命中。瓦割威力不算高,但是穩定,而且能破反射盾和光之壁。蠻力威力最大,不過副作用也最明顯。根據喜好擇一使用。
其他物攻招:咬碎、擊墜、報複、詐騙
招式還真不怎麼豐富,惡係物攻招倒還不錯,咬碎報複詐騙都可以考慮,其中詐騙比較特殊,按對方的攻擊力來用,如果是遇上高物防低物攻的就弄巧成拙了。報複和複仇有點像,不過報複是隻要後手行動就能威力加倍(不管對方出什麼招,隻要不是換手),咬碎是二代開始就有的技能,威力特效都不錯。擊墜雖然掛名了,不過基礎威力不行,基本不考慮。
物攻招式真心不夠用,實在沒得選的話可以用上普通係的物攻招,或者考慮自由下落。自由下落作為本係技巧,威力雖然不算高,而且又是蓄力技,不過抓對方的那個回合對手也是行動不能,也可以考慮一用。注:wifi對戰的話由於黑白裏自由下落的BUG,導致是個禁止技能,雖然黑白2修複了次BUG,但是並未取消禁止自由下落。
總評:招式不給力,不過不服輸特性倒是有了利用價值(前提是遇到會降能力的招式,還不能是自降),若是發動了特性,相當於是劍舞了一次,還是相當劃算的。
2.物攻強化型:高速移動/巨大化+電係物攻招+格鬥係物攻招+其他物攻招
沒有劍舞比較可惜,強化物攻的話效率不高,強化速度的高移倒是很有效率,因為特性惡作劇之心的存在,一般來說可以保證先手強化,尤其是用巨大化,可以先手強化自身物理耐久。強化型同樣可以配合不服輸特性來用。至於其他招,也未必非選攻招,亦可考慮替身等招式。
三:雙刀型
1.極限雙刀型:物攻招*2+特攻招*2
自行組合……自行組合……
2.雙刀強化型:強化技能+物攻招+特攻招+其他招
招式不怎麼好,所以不太好配,詳細就看看土地雲的分析吧,沒什麼差別。
四:封鎖型
電磁波+虛張聲勢+啃咬/恐嚇+其他招
這是咱超喜歡的一種戰術,在這裏和大家分享一下,隻是喜歡戰術而已,像雷電雲這種家夥用這種戰術其實不怎麼好,馬上解釋。原理:首先是利用電磁波麻痹對手,使對手有25%的幾率無法行動,其次,虛張聲勢使對手進入混亂狀態,有50%的幾率會攻擊自己,最後使用啃咬/恐嚇技能有30%的幾率令對手害怕(如果攜帶王者之證OR尖銳之牙的話還能+10%的害怕幾率),而且因為麻痹狀態附帶的降速效果,一般精靈隻要中了麻痹基本就別想比我們先行了。現在咱們來算一下這種情況下對手能行動的可能(1-25%)*(1-50%)*(1-40%)=22.5%(以持有害怕道具計算,不持害怕道具的話是26.25%),這種情況下對手就隻有22.5%的行動可能了。這種情況下,對手有可能行動的概率可以說是非常低。以上配法的一些盲點:1.抗麻痹的精靈。2.抗混亂的精靈。3.抗害怕的精靈。無論是哪一種,都相對來說比較難封鎖。
對於雷電雲而言,還有一個問題就是用來威嚇的招式不給力,恐嚇威力太低了,基礎威力才30,PP也才15,基本無視,啃咬比威嚇好一點,但是也是基礎威力不夠(60絕對不是什麼可觀數值),即使能夠封鎖,每次打上去威力也沒什麼好期待的,想三口咬死對方是不現實的。所以說雷電雲用這種封鎖戰術其實不好用。最後選一招其他招,如果打算直接用電磁波+虛張聲勢的封鎖的話,那麼可以考慮兩攻招。保險的話可以選擇一害怕找+替身,追求封鎖極限的話也可以選擇啃咬和恐嚇一起上(這樣PP就夠多了,足夠耗死不少精靈)。不過雷電雲有一個好處就是它的惡作劇之心的特性,這樣電磁波等招式可基本確保先手。
五:配信的雷電雲
閃電+臂錘+氣合球+野性電擊
沒搞到過,不知道能力如何,特性是限定惡作劇之心(一看就知道廢了……),性格和個體貌似都是隨機的,如果拿到個好的就用吧,否則還是珍藏吧,也沒多大特色,又不是閃光的。
總結:雷電雲能力總和雖不及土地雲(因為設定土地雲是它和龍卷雲的克星……),和閃電鳥一樣的能力總和和一樣的屬性,雖然招式不太豐富但也夠用了。形態上有兩種,不過沒有多出色是個問題(這也是土地雲存在的問題),特性上也不是很給力(針對特定配招而言),不過打法也算是比較多樣化的,兩攻都不錯,而且還有一種封鎖型的打法,不過不是非常好用就是了,主要還是用來封鎖的害怕技能輸出不夠。雖然它也會睡覺夢話,不過不像土地雲那樣會地裂這種一擊必殺技,因此配著沒什麼意思。另外雷電雲有一招回複封印,可用來阻止對方回血,也可考慮一用。不過說實話,總感覺雷電雲沒有想象中那麼給力啊,而且那虛胖的特點更讓人不習慣。
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