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咒印君麻呂:

鬼百合的範圍太小,往往抓不到人,動作也不夠幹脆利落,當沒有抓到人之後就會成為活靶子,而第二技能鐵線花,對於Y軸的判定實在太差,容易躲避,至於普攻,也是差的可以。相比於君麻呂,咒印君麻呂差的不是一點亮點,比起決鬥場,或許咒印君麻呂在刷圖的效果上要更好。

火影忍者手遊競技場6大廢柴忍者介紹圖片4

鬼鮫:

雖然是一個A級忍者,但是在技能上真的不太適合決鬥場,爆水衝波,完全就是打不到人,雨四鮫,範圍小,躲避容易,而且鬼鮫釋放的動作實在太慢,容易被擊破。普攻雖然範圍大,然而機動性實在太差,因此鬼鮫並不是一個明智的選擇。

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勘九郎:

勘九郎並非不值得選擇,而是操作上手度實在太難,玩家有的時候無法掌握傀儡,你根本無法從容的對於本身和傀儡之間進行有效的轉換,雖然不乏高手對於這個忍者的解讀和技巧,但是就目前的情況而言,非常不推薦這個忍者作為你的決鬥場陣容的任何一個。

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日向寧次:

在如今的版本之中,雖然日向寧次是V6的專屬忍者,但是其在決鬥場的表現實在有點尷尬,空輪擊的範圍太短拿來先手或者突進效果不好,回天的釋放前動作太過累贅,容易被打斷也是一大硬傷。平A完全沒有同為日向家族的雛田好,奧義釋放之後也不能浮空,所以綜合而言,並無亮點。

這些忍者在目前的版本之中幾乎在決鬥場之中銷聲匿跡,由此並不值得各位玩家去作為選擇。希望大家在選擇決鬥場的時候能夠有所注意,還是選擇一些主流的忍者比較好。

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