Gatling
Gull(加特林海鷗)
血量:700
技能0:以比較快的速度追擊角色,基本和角色移動速度持平
技能1:使用加特林向角色進行亂射。拚底力的技能,彈幕密度偏大,躲避起來有一定難度
技能2:使用加特林向角色進行掃射。比亂射密度低不少,比較好躲。掃射與亂射都隻能向上下左右,左上右上,左下右下8個方向射擊,因此盡量不要環繞加特林海鷗移動,否則彈幕可能會先一步衝到你前麵
技能3:使用加特林蓄力,之後射出一發巨型子彈,巨型子彈碰撞牆壁會爆出一圈比較密集的彈幕。走位可躲,安全情況下也可以翻滾
技能4:使用加特林蓄力,之後射出兩波超大範圍密集扇形彈。兩波彈幕間隔略大,斜向滾過即可,絕對禁止垂直滾,不然極易撞上第二波彈幕或加特林海鷗
技能5:高高飛起之後從天而降,可以通過影子確定飛行的方向或降落的位置,可能跳向角色試圖砸傷角色,或是遠離角色。如果是前者,則會在降落後迅速銜接技能1234或再次飛起遠離角色,如果是後者則一般會銜接技能6
技能6:向天空吐出大量導彈,之後地上會出現準星,導彈將會降落在準星處。絕大多數情況下準星是預判角色的移動出現的,因此可以通過頻繁地轉彎來騙預判,然後趁機輸出
技能7:當角色過於接近時,會舉起加特林揮擊
補充和個人看法:
1.唯一擁有隨機戰場的BOSS,有可能出現帶有柱子的圖書館地形,可以通過秦王走位(繞柱子)使技能1234完全報廢
2.如果有增加移動速度的道具,打這個BOSS會相當安逸,否則會經常麵臨貼臉彈幕的威脅
3.技能6中提到的騙預判還可以用於絕大多數的預判型敵人,不過其他情況一般需要左右橫跳,不能瞎轉彎
4.造型和武器均neta自【合金彈頭】中手持加特林的肌肉兄貴拉文,連死亡動畫都和其相似
Trigger
Twins(扳機兄弟)
血量:400x2
技能0:分為墨鏡君和微笑君兩個,會各自攻擊角色,任意一方死亡後餘下的一方會暴走,移動速度提升並(如果血量低於50%)將血量恢複到50%
技能1:向角色連射6發子彈,之後轉槍上彈,隻要不近身就沒太大危險。暴走後替換為三輪扇形彈,前兩輪稀疏,第三輪密集,前兩輪一定要走位躲過,第三輪才能翻滾,否則幾乎100%會撞上後續彈幕
技能2:收起手腳,跳起踐踏地麵,釋放出一圈稀疏彈幕,和技能1一樣主要起輔助作用。暴走後增加第二圈彈幕,密度也略有強化,但因為隻需要應付墨鏡君微笑君其中一個,暴走後這一技能威脅會大大減小
技能3:在場地內隨機位置召喚兩個最弱的普通子彈人,墨鏡君和微笑君的前搖不同,墨鏡君是打響指,微笑君是吹口哨,血很少很容易清理掉,但留下來會是巨大的潛在威脅,可能在無意間被封死走位或加大暴走後戰鬥的難度。暴走後失去該技能,但之前召喚出來的子彈人依然會保留
技能4:墨鏡君專屬,連射3發3聯子彈,預判射擊和自機狙會隨機混合,非常惡心,近身時威脅極大,必須第一時間確認飛來的子彈是自機狙還是預判,之後向反方向移動。暴走後該技能不變
技能5:微笑君專屬,以角色為瞄準點掃射一輪,子彈非常密集且掃射麵很廣,通常破解方法為順著掃射方向移動,一般可以躲過,翻滾躲避的話壓力會比較小,但一定要當心墨鏡君的攻擊。暴走後該技能不變
補充和個人看法:
1.由於沒有另一方和小怪的配合,暴走後難度通常會大大降低
2.隨機性極強的BOSS,甚至堪稱全遊戲最強,即使套路再高,技術再強也難以避免因玄學事件丟掉無傷
3.當BOSS發動技能1或技能5時,逃跑途中絕對不能經過BOSS下方,否則會因為BOSS的瞬間換手而糊一臉子彈
4.墨鏡君的墨鏡造型neta自【天元突破】中的“大哥”卡米納
5.墨鏡君使用的槍為墨鏡君的左輪,微笑君使用的槍為微笑君的左輪,均可在遊戲中獲得
插播一則過去:HS赦免者
HS
Absolution(HS赦免者)
血量:未知
背景和劇情:一個在宇宙間遊走,施行暴政的強大戰艦。收集太空廢物中的飛行員及其夥伴偶然遭遇了這艘戰艦,過去的飛行員丟下同伴獨自逃離,而這次他擁有了讓小型太空船也可以和宇宙戰艦抗衡的技巧:翻滾
技能0:全程為平時固定在場地最上方正中不會移動,如果角色試圖與其處於同一水平線,HS赦免者將會衝向角色並直接將其撞死,別問我怎麼知道的
技能1:從兩個炮口交替發射稀疏的環型子彈,最後兩個炮口會齊射一次,彈速較快,沒有套路需要憑借技巧躲避
技能2:同時向正前方前發射彈幕和發射大子彈與散彈混合的自機狙,自機狙屬於泛狙,命中率並非100%,在屏幕兩邊中選擇一邊之後來回移動吸引自機狙即可,此技能似乎不會單獨出現
技能3:釋放左右各11艘,共22艘小型太空船,以比較慢的頻率發射自機狙,太空船可以被摧毀而且血不多,之後發動技能2,技能2結束後未摧毀的太空船會向下飛出場地,隻需要清理掉自己選擇的那一邊的太空船後專心躲避與輸出BOSS即可,太空船的射擊頻率很低不用太擔心
技能4:在技能2期間射出6發追蹤導彈,可以被角色摧毀,飛行速度略快於角色,需要在其近身之前擊毀
技能5:從兩個泡口進行同方向的掃射,和加特林海鷗的掃射類似,彈幕密度非常低,沒什麼壓力
技能6:射出兩道巨型激光將角色逼至中央,之後射出交錯的齒狀彈幕,縫隙比較大,需要以一定頻率左右移動來躲避
技能7:射出兩道巨型激光將角色逼至中央,之後射出有缺口的彈幕牆,迅速移動對準缺口即可
技能8:射出兩道巨型激光將角色逼至中央,之後以較低頻率射出彈幕牆,需要翻滾躲避,但由於彈幕牆移動速度和角色持平,間隔又略小於翻滾距離,如果一直向前翻滾必定會撞上最後一波彈幕牆,必須在此之前向後翻滾一次來調整位置,或者退而求其次丟個B
補充和個人看法:
1.立繪中的BBA(大媽)可能是船長之類的,真正的敵人是後麵那個剪影展示的戰艦
2.戰鬥期間角色會駕駛一個太空船,槍械框消失,強製使用太空船自帶的激光槍,頗具STG風範,但實質上和其他戰鬥並沒有區別,主動道具的效果是發射額外的追蹤導彈,冷卻好了就用,可以增加輸出效率
3.少見的真正做得“合理”的BOSS,因為所有發射彈幕的地方都是確確實實的炮口,而不是憑空冒出來
第一隱藏層Oubliette(密牢)
出現BOSS:水滴大王