打牌思路:
黑綠有生物死亡會使得自己變強的特有機製,所以生物站場就是打牌思路,黑綠正確的目標是用質量碾壓,用古老打牌差,用場麵和牌差碾壓對方。
黑綠沒有爆發點,但卻有很多足以1換N的卡,蠕動修格斯,黑山羊,古老者再加上幾張高費橙,隨隨便便就可以壓的對方用抽一打一麵對你的無盡大軍。
具體細節:
1號位古老者可以直接使對方一整輪的攻擊化為無形,而6號位古老者可以將對麵的AOE視作笑談。
銀鑰之門一定放在6號位,生物從中間開始擺,靈活性大,有死亡向功能的首放盡量靠前,本回合多發動特效,之後盡量向後置位推,次回合多發動特效,站穩左路中路,右路可以空門大開用觸手迎接敵人,麵對藍色係要防反靈魂彈,麵對AOE角色要防翻桌。
雙龍在三種情況下下場:對麵一回合能打死龍或明確預估對方兩回合打不死龍或預估對方要用某些定向法術(比如6回合古老7回合龍)。射手對陣快攻放後排射對方前排32衝鋒對陣其他職業放前排提前出特效消滅對方後排射手。
希望我的攻略能對大家有所幫助,祝各位天梯節節高升,畢竟熵是不斷增加的,混沌最終將統治一切。
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