主動技能普攻觸發,對正在交戰目標造成高額技能傷害,並且震飛。如果目標死於該技能,則自身暴擊傷害提升百分比。四星後,暴擊傷害能到2萬+,加上自身被動有奮戈,奮激,虎嘯,絕對是秒將殺兵好手,如果暴擊傷害能疊加,那孫策簡直要逆天。可惜貌似不能疊加,傷害雖然高,但也不是特別出眾。
程普 ★★★★
主動技能普攻觸發,對自身前方直線範圍造成高額技能傷害,同時減少50%治療效果。如果帶著精矛,技能傷害還能提高,可惜的是直線範圍技能輸出,輸出難免打折扣,同時減治療用處對位置比較苛刻,使得程普的地位略顯尷尬。
鄧艾 ★★★★★
主動技能普攻觸發,對正在交戰目標造成高額技能傷害,若目標處於減益狀態,則有50%概率造成雙倍傷害。本來減益狀態就不多,於禁的位置要求又苛刻,好不容易湊他們在一起,還隻有五成概率雙倍傷害。。這結果簡直傷心,坑位有限,鄧艾隻能板凳了。
徐盛 ★★★☆
主動技能自身血量為零後複活百分比血量,且攻擊提升15%,效果可疊加。若複活後多少秒內死亡,則不會再次複活。看似很牛B的複活技能,其實是個笑話。帶大戟衝鋒的話,分分鍾躺下,絕不會複活兩次。唯一可能多次複活就是跟著奶,對著敵方橫排傷害較低的抗,但是萬一奶力太足,一次沒死!豈不是一點用都沒,這就尷尬了。所以,還是坐板凳把。。
矛將總結:矛兵特性多變,直接影響矛將的用途,一般主要帶大戟或突陳。要麼當騎將用,要麼用來破盾。矛將少的可憐,而厲害的矛將更少,所以25將中矛將很少見,除了呂蒙,幾乎見不到其他將。可惜了這個兵種。
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