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刷海怪的地方往往都離港口很久,頂級的航速,7天夠了。平時就是一半水手跑圖,14天也是夠了,在不行得話,水手招募到夠用就行,跑22天,遇到戰鬥就用奇跡之光。
幾個實用的小技巧。
風向是可以刷的,在遇到逆風時,點一下艦隊管理,再退出來,可以刷新風向
帶上鄭和號,滿倉食物,出海後原地不動,手機屏幕設置長亮,可以快速升級海員以及刷投資的材料,沒有食物時會彈對話框,不怕餓死了
炮艦裝備的選擇。大家應該都碰到過這個情況,對麵一艘船被打的沒耐久了,還差一炮就死,結果我方幾炮都打在它身上,白白浪費了輸出。遠程炮艦是存在彈道一說的,這遊戲設計了三種炮台,射速射程都不一樣,剛好可以解決這個問題,至少要搭配2種炮台,不然就會浪費輸出。
我的黑珍珠裝的SS重型曲射跑,聖炮裝的SS強化加農炮,複仇裝的SS強化散彈炮。
三種不同的射速,避免的相同射速彈道帶來的負麵影響。
黑珍珠最為最強炮艦,有三個炮室,我直接選擇傷害最大化,所以裝了曲射炮(之前有吧友說為什麼遠程炮艦灰會衝過去和別人肉搏,遊戲設定是遠程炮艦會開到射程範圍內再開始慢速滑行過去,裝曲射炮後,射程是1600,就會在1600的地方慢速滑行,這點對遠程炮艦比較好)
聖炮裝的加農炮我也沒什麼好說的。複仇裝的散彈炮,作為近戰船,炮擊打不出什麼傷害來,還是看肉搏,既然如此,我為何不裝散彈炮,對水手殺傷5% ,近身前先消耗對麵的水手,讓我的肉搏傷害最大化。
之前貼吧有吧友開過一個帖子,對遊戲三種炮台做了深度分析的,我這裏隻把我發現的一些東西說一下
這是製造裝備頁麵的炮台屬性

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