類型:動作射擊
大小:315.26MB
評分:9.4
平台:
她的主動技能相當於多了一把近戰武器,傷害較高,但是缺點在於需要極強的操作和走位能力。碧幽特芙本身不是特別出彩,近戰武器攻擊範圍和頻率都不樂觀,但是通關普通宇宙之後的
當然,除去角色選擇之外,其他普通主動技和武器對戰局也有很大影響,但在初期還未上手時,可以考慮根據角色特點進行合理選擇。
以下是不太適合新手或者本身較為雞肋的英雄。
10. 萬德弗爾
一名廚師,他的主動技能為召喚2名隨從,隨從打死怪有幾率為自身加血;而在生命值低時攻擊力翻倍。升級後可以召喚3名隨從且隨從血量和傷害提升。
推薦:不推薦
這是一個賣血的召喚師,讓我想起了《三國殺》裏的黃蓋……使用起來在彈幕紛飛的關卡中常常忘記放技能,隨從的行動較為隨意,存在時間也不長,所以賣血所換取的收益不大。升級主動技能後可以召喚更多隨從,似乎也是比較穩定的打法,然而成型本身就是一件很苦難的事情,因此不推薦。
當然如果配合可塑防彈衣,召喚失血會減少,也不是不能打。
11. 布丁
用藍火或者霍銀無上通關前兩章就可以解鎖,但是不建議專門為了解鎖它去做無傷。是的,布丁真的沒什麼大勇,主動技能是小段瞬移,被動是使用主動技能後短時間內增加攻擊力。升級後瞬移距離增倍。
推薦:不推薦
布丁的主動技能和被動技能其實有點不搭,主動技能不升級的話有些雞肋。遊戲中地圖大部分地形複雜,開闊空間不足,所以瞬閃的時候穿牆比較實用,但更多時候總會一頭紮進敵人堆裏。
當然,由於它落地一瞬間是短暫無敵的,搭配冥想手環不斷瞬移也不失為可行的方案。
12. 紮渣眨
紮渣眨的主動技能是禁錮小部分區域的敵人,被動技能是近身傷害敵人。升級後
推薦:不推薦
因為禁錮對象較少(2個)而且不能阻止放彈幕,主動技能實際上在大量敵人存在的情況下作用不大。被動技能也有些雞肋,主動去打哥布林、兔子等小兵有奇效,但遇到霸體BOSS和多彈幕就比較難用。
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