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PS:為什麼要造個獸人再刷?因為《戰就戰》中本回合建造兵營然後出售是不扣錢的,你先造個前排,至少有個保底,至少不會有比這更差的選擇了。

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關於兵種克製:
1.有很多玩家和我吐槽說,對麵出了個山嶺,我把隨機次數用完了都沒抽到攻城,玩個JB。完全就是靠運氣雲雲。我隻想說,老鐵,攻擊類型和護甲克製隻是《戰就戰》的基礎克製而已,和前排一樣,後排的輸出也有優先級。下麵我就幫大家分析下常見兵種的刷新選擇。


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2.山嶺:眾多玩家覺得當前版本山嶺無敵,更有人妄言山嶺無敵論,沒有山嶺就直接投等等。我隻想說打山嶺的最優兵種真的不是小炮,小炮看似攻城,但是攻速慢,造價高,由於攻速問題,經常攻擊到已經死亡的目前,白白浪費一次攻擊。從輸出上來看,最優兵種是腐蝕奇美拉,屯兩波腐蝕奇美拉,山嶺和紙也沒什麼區別。其次是骷髏弓箭手,骷髏的攻速配合額外傷害,打山嶺那是絕對效率,缺點就是血少容易被法術清理。再然後是弓手,這裏需要記住的是弓手別升滿級,70+130的弓手是性價比最高的,其次是70塊錢的初始弓手,5個200塊錢的弓手+一個前排肉,在同經濟下完全不慫對麵山嶺+後排的組合。再然後才是小炮,2個2級小炮比一個滿級小炮的性價比高,沒有為什麼,就是因為無效攻擊。以上都沒有?巨魔獵頭總有吧?同樣升2級,75+150的巨魔戰士,稍微屯一點數量起來,同樣可以高效清理山嶺。不要小看穿刺打攻城,配合技能一樣打的山嶺不要不要的,所以隨機不到攻城就山嶺無敵?不存在的。如果你非要說你隨機兩次都沒有以上兵種,那就隻能出個雙足飛龍了,同樣的,記得在刷新之前先放一個兵營備用。
3.科多:科多和山嶺同為城甲,很多玩家由於前期出了1500血以下的散肉,遇到科多之後就心態崩了,刷不到大就覺得可以投降了。其實並不是。首先,科多的技能是有CD的,如果有你1500血以上的大肉,那麼肯定是最好的,記得擺位要和科多同一路,保證科多的仇恨會第一時間攻擊你的前排大肉(這個很重要,具體會在第三章攻略裏介紹)。如果真的沒有大肉,那麼在相應位置造個隊長,期間可以配合小錘子,給對方科多一個價值較低的兵種吃,然後在科多的吞噬技能下次CD之前把科多擊殺掉,後排選擇同山嶺。


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