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第五人格失常這個技能是遊戲中屠夫的一個非常有用的技能,這個技能就類似於假死一樣,可以哄騙對手,嗨客小編教教大家失常這個技能的使用方法吧!

輔助特長:失常
功能1.修椅子
功能2.破壞打字機總進度的50%(不足則歸零

第五人格失常技能怎麼用 失常技能使用方法講解圖片1

大家好,我是平局很好能接受。
其實沒有官方的統計,我並不知道有多少玩家喜歡用廠長。但就個人逛貼吧來看,可能妹子們更願意選擇帥氣的傑克,大神們各種小醜穿板,老鹿千裏之外取敵首級如探囊取物。我是個專一的玩家,我還是喜歡耿直的廠長。所以今天給大家講講我玩廠長的一些心得,希望對大家有所幫助,與君共勉。
我本人看的攻略帖少哈,對於廠長我也選擇過其它的特長技能,但最終的結果都沒有“失常”用起來踏實。那麼我們就說回技能本身的功能上,首先第一個功能修椅子,那麼這個功能上不能多做分析,完全的打擊了園丁妹子喜歡破壞公務的囂張氣焰,每次我牽著園丁妹子來到損壞的椅子旁輕輕把妹子放下,然後把椅子扶正。此時此刻我的內心都是有畫麵的,我能看到妹子內心的驚恐。
當然說到這,我覺得可能很少人會選用這個技能,這裏說一下,“失常”修椅子是秒修。瞬發一秒讀條那種。還能順便感受下園丁妹子的絕望,當然走過路過還是注意一下椅子的位子,不然壞椅子在遛氣球狀態是不顯示的。
那下麵還是說說本次主題的重點“失常”的第二個功能,損壞已經修好的電機(也就是打字機,電碼機),跟修椅子比踹電機的速度稍慢,大概整個動作是2秒。當然功能2的作用就是拖慢對方完成逃生的進度。
廠長呢,作為遊戲的初始免費角色,想必大家也都有玩過,還是囉嗦兩句容我講講廠長的技能。跟其他幾位監管者相比,廠長的弱勢在於追擊能力。小醜的衝刺,老鹿的鉤殺,傑克潛行加速,蜘蛛的控製。可以說這幾位是天生的獵食者。但廠長也有廠長的優勢,30多年的江南皮革廠經營,讓廠長培養出了強大的布局和管控能力。哈哈,這不是我在胡扯,廠長的技能是可以釋放傀儡,並且可以調換和傀儡之間的位置,替換後大幅增加移動速度。這個玩過廠長的玩家應該都很清楚了,那麼我就說說大家可能不知道的。
1.傀儡周圍大概25米半徑如果有健康或受傷的玩家,技能鍵會抖動,且出現在技能半徑內的玩家是直接顯示白色輪廓的,也就是隔牆也可以看到白色的人形輪廓。
2.如果有玩家進去傀儡半徑,廠長替換傀儡你會直接麵相闖入玩家,所以你不用擔心傳送回來還得調整視角。
3.用傀儡看椅子時,天賦技能如果點出厄運震懾(有玩家在轉椅上時,監管者離開轉椅18米有20%一刀斬,buff表現是眼睛有黃光)的話,如果廠長在椅子18米外替換回來,還是會有2秒的厄運震懾(概率一刀斬)開黑局經常有人扛刀救人,五分之一概率讓他有來無回。
小技巧說完了,下麵還是回到主題。怎麼個布局管控,順利的一步步將逃生者們送向太空,探索未知的地外文明。
每局開局會有7個電機,求生者目標的解開5個電機,及一扇密碼門,然後順利逃生。開局時,會有個大概200度的環視然後大家才會解凍正式開始遊戲,這時候建議大家繼續環視,不足360度的掃視。主要是做到對地圖上的電機分布有個初始的大概認識。這裏我們做到心中有數就可以了,那麼和所有監管者一樣我們需要找到第一個求生者,巡視廠裏電機的工作開始了。
優先級
1離自己最近的電機
2電機密集的區域
3偏遠山區單獨的電機
4無敵房,醫院2樓等,就算有人在解碼被發現也要被人皇耍的電機
當然這裏就說最壞的情況,就是一路到底沒有遇到逃生者的情況(根據個人經驗一般我會舍棄優先級4的電機),不要環形巡邏,也就是不要12341234的巡邏。正確方法是1234321,這裏的分析是如果經過3時逃生者躲避起來等你離開再解碼,你可以最快時間找到他。好吧樂觀點,好的情況這裏說不定會有路上偶遇,也有友好的逃生者玩家觸個電,烏鴉朋友友善的提醒什麼的。一般不會背到人家解開倆電機,你還活在夢裏的情況。
這裏再說個天賦上的小技巧幫助大家開局。“約束”和“窺伺”這兩個天賦都是不錯的開局天賦,降低的警戒範圍和24米內有人正在解碼的的電機為黃色高量提示,絕對可以幫助你解決節省開局活在夢裏情況,了解一下。
那麼在第一波找人的同時,玩家會對電機的分布就會有進一步直觀的認識了,這裏要特別注意優先級2的電機,這些電機如果有人在開,不要憐惜你的“失常”技能,踹一腳再追來得及相信我。當然10%以下的解開進度我也是視情況再決定踹不踹的。如果為了穩妥,這裏天賦“追獵”和“惡犬”點出1點,增加追擊速度和增加1秒腳印了解一下,妥妥的追不丟。追擊第一個玩家沒啥好講的,看大家基本功紮不紮實了,選誰也沒技能可以用。(閃現小醜確實bug樣的存在)在解開第一個電機前把第一個人送上椅子算大成功。解開一個電機抓到人算成功。解開兩個電機抓到人時間會有點緊張了,不過也比較常見,後麵的布局階段容錯率要低一些。
好,那麼我們抓到第一個人,放椅子這是時候我心裏是送了一塊的。廠長技能終於可以用上了,傀儡放在椅子盡量適合你傳送回來出刀的位置。廠長不用守屍,傀儡會幫你照看“宇航員”的(這裏我們把坐在椅子上的玩家簡稱宇航員吧,方便碼字)。如果周圍沒有玩家(傀儡顯示野)準備阻止宇航員上天,廠長本人就往,電機密集區走,這個所謂密集區在巡視過程中要選定好,最少三個比較近的電機形成的區域,每局都會有比較近的兩個電機,另外視情況再選一台到兩台圈成的範圍視為密集區,這三到四台電機就是廠長正真監管的區域了。其實此時局麵初成,無非就兩種情況,有人救宇航員,或者其他人繼續解碼電機。一般都會有人救的,這一路上要隨時注意傀儡技能的反饋,如果有人解救也就是技能抖動第一時間閃回,第一目標宇航員,如果對自己出刀有信心就在別人解救時出刀來個一刀秒(這裏解釋一下,如果逃生者在操作狀態下,也就是開電機,救人,治療,翻窗等,如果被擊中直接進入到底狀態)。我建議這裏穩妥點,等人救下來補宇航員一刀繼續上椅子。別被騙刀,很麻煩的,看清楚救下來再出刀來得及,甩你25米都被你追到了,跟你貼身站你還怕他跑咯啊。
這裏有人來救第一次,如法炮製你用這種方式,把第一人安安全全的發射走,過程中一般你都會拖住2到4個人不能解電機的。3人皇來救宇航員的,情況追不好處理,一定要冷靜出刀。如果被人抗刀救了人可以換扛刀的選手來追擊,當然盡量按順序來,別出錯勝利的肯定是你啦。
這裏有些好的情況會出現,我想還是盡量講細一點。出現宇航員還沒上天,但有救人的玩家被一刀斬了,那麼別急著牽氣球他。就讓他爬,這時候你就不要走了,本尊看住這兩位,等第一位上天之後,在牽氣球。當然這時候有人來救,第一優先級,砍被救下的宇航員,第二優先級,砍救爬行者的玩家。特殊情況是爬行者自己爬起來,這時候他上升為第一優先級目標。因為隻能自己爬起來一次(這是因為天賦“絕處逢生”)。那麼還有一種情況,就是被救玩家有30秒無敵保護時間(天賦“化險為夷”),仍然補他一刀,當然他會在30秒過後才到底,這時候優先掛爬行者,如果沒有或出刀後搖時間爬行者被救走,那麼追這宇航員跑夠30秒,不要再次出刀,再出刀也不會提前倒。
反正是送走第一位了,第二位就比較好找了。第一位送走之後如果周圍沒有新目標,優先收回傀儡。傀儡已經在沒解開的電機旁的就不用收回。一個傀儡最少看住一個電機,之前訂下的密集區離的比較近的電機傀儡有時候能一個看住兩個,如果沒有還是看住一個。這時候最少剩三個電機傀儡看住至少兩台,廠長繼續巡視剩下的1至5台,優先級還是密集區的1到兩台重點看護。有超過20%進度的點,不要憐惜踹之。相信很快會找到第二個宇航員的,殺之掛之。如上炮製。直到將第二位宇航員準確送入太空。可喜可賀。
由於有失常和前麵救人的戲碼拖慢對方的進度,這時候還有隻被人解開三台電機以下那麼你已經成功了一半了。這時候你會發現對方的活動空間已經小的可怕了,剩下的電機最壞的情況是被人解開了四台電機,最後剩三台可以解,兩個傀儡看住兩台,廠長本尊看一台,這就是想逃生必須直麵廠長的局。於是新一輪的,追逃開始了,知道第三個人,跪下。這時候廠長是有選擇的,要知道如果三人上天,就算沒有解碼完成也會開啟地窖,可供最後一位玩家逃生。
所以這裏的兩種選項就是。第一種,直接掛三號宇航員上天,會出現四號玩家來救和不來救的情況,來救還是如法炮製,不來救的情況就是有可能四號玩家想苟活等地窖了。那麼可以追殺一番,沒追到被跳了地窖也可喜可賀的贏了。
那麼當然還是要講一講第二種,本人最喜歡的“無人生還”模式,桀桀。放到第三人,不要牽氣球,果斷換一個最近的傀儡來守屍。然後火速往傀儡方向走,因為這個時候傀儡互換處於CD時間無法互換,所以趕快靠近第三人被救或者自救。那麼等冷卻結束你就可以開始尋找第四人了。一般到了這一步隻要休息第三人自救的情況出現就好了,隨時看著傀儡的感應,如果自救就傳回來補刀,他就再也爬不起來了。你也安心找第四人了。第四人找到果斷送上天之後回頭來找還在爬行的第三人。這裏要提示一下,你可以中途挑整爬行者的位置,如果調整的傀儡也可以,有的爬行者不老實的。如果掙紮時間太長怕跑掉,那麼隻能說三號爬行者注定與宇宙奧秘無緣,別上太空椅了,讓他自然涼好了,就是不放椅子,爬行者會在一定時間後涼透徹底死掉的。
這裏再寫一個對付園丁小隊的辦法,沒有椅子就不掛,等他們涼。嘿嘿。
最後介紹一下失常流的天賦吧,“恐慌”有效全圖拖延進度,“惡犬”一點足以,“追獵”畢竟追擊弱勢,“耳鳴”和“窺伺”找人足以,輔以“約束”出其不意你懂的,“慣性”增加追擊容錯率。
剩下點數君可以根據個人習慣調整,我個人偏好還是給上3點“厄運震懾”畢竟搏一搏單車變摩托。來一上至少1點後遺症可以給你一些小驚喜,爬行者們的噩夢。哈哈。
最後怕被看官們說我的加點太秀,還是發一個客觀來講最優化得天賦加點。
我個人的加點還是暫時就不再發了,原帖裏可以看到,四個終極天賦我是一個沒點的。這裏最後給四個終極技能究竟是否適合此種打法做一個分析。
1.封窗,為什麼是在最優天賦裏,因為封窗破板兩個技能都能增幅廠長的追擊能力。這是彌補了廠長的短板的技能,所以最為適合失常流。
2.挽留(一刀斬),一刀斬這裏沒有首位推薦點出,主要還是因為一刀斬的觸發機製是在5台電機都被解開之後才能觸發的。但失常流本身就是為了控製逃生者們開電機的節奏。決勝點一般是在最後2台電機之前就開始了。當然這裏也是可以吧挽留技能,看做整場節奏的一個延長,如果節奏沒有把控好,最後的電機被解開了。那麼一刀斬真的是可以救命的120秒,翻盤技能。而且前置的天賦“嘲弄”如果說幾位屠夫裏加成使用率最高的角色,應該就是廠長了,畢竟廠長不用本尊守屍。
3.通緝,這個技能其實按說應該十分適合廠長,不用守屍,幫助廠長快速找到目標。但這個技能跟以上兩個技能相比確實是輸在了前置技能上。“鴉群”“好客”一個是驚擾烏鴉給予明確提示,雞肋在你要追殺的目標已經有通緝明確標注了,“好客之道”,點滿的話,會給牽氣球的速度增加15﹪(捂臉,不想解釋)真的不如一刀斬的前置“嘲弄”適用。
4.張狂,其實以上三種,我偶爾也是會點出來,換換打法的。但張狂是我的廠長絕不會點的終極天賦。張狂通俗點說,就是可以在第一次擊中逃生者之後就給予解開一階的傀儡。但這個時候我的廠長還要追擊這個受傷的逃生者啊,如果這時候使用了1號傀儡,那一號宇航員坐板凳的時候我就沒有傀儡可用了。那如果追擊的時候不使用,那我擊倒第一個玩家時就算不點張狂,我也足夠釋放1號傀儡了。所以比較遺憾,我一般不會在用廠長時點出張狂。

第五人格失常技能怎麼用 失常技能使用方法講解圖片2

總結一下,通篇很少提到“失常”的使用,但你真的用我的打法是時候就會發現,其它的特性最後往往時間上跟不上的,三殺都會很勉強,就更別提慘絕人寰的無人生還打法了。“失常”流就是在搶時間,搶傳送的時間,搶守屍的時間,搶修機器的時間,慢慢讓求生者自己走進你給他們留好的最後幾台電機,“失常”正是保證了你需要留下的電機的關鍵。最後修電機要正麵鋼,救人要正麵鋼,等地窖?對不起,沒有。
PS:這是我第一次寫第五人格的攻略,也是希望後期隨著遊戲的體驗遊更深入的心得,再跟大家分享。也希望大家能跟我一起組隊,我的人族勝率真的不高。最後謝謝各位看官的時間。寫的不好,還請海涵。
ID:平局很好能接受

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