小小航海士外傳跑商是遊戲中的一個比較有意思的玩法,玩家可以利用跑商來進行各種各樣的跑商活動,這樣就可以賺錢了,嗨客小編帶玩家看看跑商賺錢的方法吧!
首先需要明確的一點是,《小小航海士外傳》是一款完全獨立的遊戲,存檔和數據均不能與原版互通。外傳作品的劇情也同樣發生在一片架空的海域中,講述的是綠發海賊團被敵方團滅之後,船長夫婦的兒子德雷克·D·特納逃出生天,然後長大出海,逐漸成長為一名“江洋大盜”之後為雙親複仇的故事,相當的通俗易懂。在看到了主角德雷克·D·特納(一名三梗也是厲害)的名字之後,相信各位也能明白,在外傳作品中,Linkjoy依然延續了喜歡“用梗”這一特點,雖然說不上多麼高級,但發現之後也能讓玩家會心一笑。在開始的新手引導中,玩家可能完全感受不到兩款遊戲之間的差別,一樣的畫麵風格,一樣的貿易流程,一樣的補給出航,甚至連UI界麵都如出一轍,但在堅持體驗一段時間之後,兩者的差異就逐步體現了出來。

有賺有賠,更加貼近現實的貿易新規
首先來說重中之重的貿易係統,在外傳中,貿易的難度有所增加,外部環境對於物價的影響也十分明顯,特別是航海家周報的報道。比如筆者碰上的礦石價格下跌20%的情況,運了一車天青石最後血本無歸,也是玩這個遊戲以來第一次出現虧本的情況。當然,有風險也會有商機,玩家可以向交戰的兩國貿易武器,向鬧饑荒的國家貿易食品。類似這樣的商機市場中的老板會有提示本地缺少什麼物品,倒賣本地的急需品與其他貨物相比收益更大。這個改動讓貿易係統更加貼近現實,也更有技術含量,玩家在進行貿易時,需要更加的深思熟慮,從眾多報道中篩選出有用的信息。遺憾的是遊戲設定是硬傷,架空的背景比較難讓玩家有在《大航海時代》中,通過現實地理知識來解決遊戲問題的成就感和代入感。

全新高科技係統也拯救不了的海戰
然後是養成係統,與本傳中的養成係統相比,外傳新增了“先民科技”和“秘寶探索”兩個重要元素。其中,“先民科技”增加的是船隻的作戰能力,裏麵包含了激光導彈等高科技武器,讓玩家擺脫了海戰的時土炮互轟的落後局麵,做一個與時俱進的新海盜。而“秘寶探索”則是需要玩家多多出海,搜索海中的藏寶圖碎片,進而獲得巨大的財富。不難看出,新增的兩個元素相輔相成,為的就是讓玩家多多出海探索加強海戰的體驗,不過一番體驗下來,隻能說很遺憾,即便是擁有了高科技,戰鬥的樂趣也沒有增加多少,無非是土炮滿天飛變成了激光滿天飛而已,哪怕是加一個可以自由控製航向,而不是隻能等著雙方靠近的操作也好啊,所以筆者大部分時間依然奔波在貿易途中。
