類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:

紫青空——攻超耳栓笛(骸骨笛,泥魚龍笛)
音色,攻超,耳栓(不是高耳!),導蟲追蹤力強化,泥無效,地形傷害無效。
作為笛手,區分怪是否高吼是有必要的。對於低吼的菜雞怪,攻超耳栓笛是無可替代的最強輸出笛。其他音色不評論。。。
紫綠橙 ——滅盡笛專屬音色
高耳,20%會心。這個笛子吧,很微妙。如果大家都沒有超會心,那麼這20%的會心收益是極低的(期望提升0.05%),有了超會心能稍微強一點,(期望提升0.08%,比攻超差遠了)。如果你隊友武器有負會心,他又沒出耳栓,那麼可以用這個笛子來py一波。一定可以讓他輸出爆炸的。
紫紅藍——攻超防超,體力最大值+50,風壓無效(礦石笛,岩賊龍笛)
攻超防超不多說,體力最大值跟料理的+50重複,可以跟技能(體力+50疊加)。說白了是個忘了吃料理的時候,吹一個這音色省一個秘藥也就這點作用了。
風壓無效,鋼龍風壓大概是扛不住的(這時候請用隔壁的風壓完全無效)比較萬金油的笛子,前期推薦。
紫綠空—— 回血大,高耳
我個人不推薦回血笛子,隻推薦buff笛。理由上麵講了。所以說這笛子就一個高耳——請用隔壁滅盡的高耳會心滅盡笛替代它
紫青空——強走,抗風壓,防大,特殊裝備持續時間延長,氣絕無效。
這笛子沒有攻擊麵音色。特殊裝備持續時間延長?——我個人沒用過,我感覺是個玩具。風壓無效,隔壁冥燈可是風壓完全無效。氣絕無效。。。。一般來說有這個需求的時候上炎王笛的全異常狀態無效了。。。強走?冥燈笛也有啊。。。
總的來說不如前麵講的冥燈笛。冥燈笛攻守兼備,也帶強走和風壓完全無效。是這種笛子的上位替換版。除非你一定要氣絕無效,否則請用冥燈笛
紫藍黃——強走,風壓完全無效,防大,冰耐性,音爆彈(雌火笛,飛蟲笛)
冰耐性?鏽鋼龍出了之後或許這笛子能翻身(前作這音色的笛子確實是打鋼龍的不錯選擇),但是這作鋼龍不帶冰屬,那就。。。。請用冥燈笛。
順便一提飛蟲笛自帶麻痹屬性和白斬。。。。或許可以用來控場玩?我感覺是dalao的玩具,好看未必實用啊。。。。古龍都不太吃麻痹吧。。。。
紫青綠——強走,風壓無效,防大,加血解毒
首先解毒的音色不靠譜。有你吹這音色的功夫,隊友早死了。。。直接廣域化吃藥不好嗎?其他音色被冥燈完爆。請用冥燈笛。
紫紅綠——爆鱗笛專屬,攻超,體力回複速度大
體力回複速度的話,廣域化吃個毒蘑菇不就行了(雖然並不知道毒蘑菇是體力回複速度小還是中還是大)
所以這笛子就一個音色,攻大。。。emmmm但是不管怎麼說,還有個攻大,也能帶出去玩。。。
紫紅黃——攻大,火抗,音爆彈,骨錘龍笛子你好慘啊。。。
天啊,火抗笛子怎麼這麼慘。。。。這音色我無f@ck可說。。。隊友要是天天被火屬性攻擊打的找不著北了,你上這個笛子,大概也是救不了的吧。。。。
紫青黃——麻痹無效,耐震,水耐龍耐,屬性攻擊up,音爆彈
都是好微妙的音色,屬攻強化吧,這作屬性攻擊又不吃香,
防禦麵吧。。。
與其說帶這些微妙的音色不如直接帶攻大防大不好麼。。。。
除非你一定要龍耐,水耐或者麻痹無效耐震,否則請用冥燈笛。
紫綠黃——麒麟笛專屬,精靈王加護,雷耐性,屬性攻擊up,音爆彈。
我為了提高打曆戰麒麟的容錯率,造了一把雷耐笛。。。。
但是用雷屬性笛子打麒麟吧。。。。總感覺怪怪的。。。雖然你個人輸出很低,但是雷耐高而且有了精靈王加護之後,對麒麟各種雷屬性攻擊的減傷高了點,還是多少有點效果的(但是畢竟帶這笛子,少了一個輸出。也很難說好不好用,見仁見智吧)
總結一下——前期用骨笛,礦石笛都可以用。礦石笛前期攻大防大,中期還可以轉滅盡。礦石攻超耳栓笛也很不錯。
後期:冥燈萬金油吊打鋼龍強無敵,攻超耳栓笛打菜雞怪很有用。炎王全異常無效可收藏一個。滅盡會心高耳笛子非常有用。
技能呢,必備:吹笛名人
推薦技能:廣域化,吃蘑菇
可選技能:攻大,挑戰者,弱特,快食,滿足感
笛子技能選擇
笛子的技能選擇很隨意。但是記住一句話:你選擇的所有技能,是為了更快打過boss服務你可以輔助,你或許可以在關鍵時刻拯救隊友,但你不能隻是輔助。
吹笛名人,提高音色buff持續時間,降低你反複吹音色耽誤的輸出時間
廣域化,複數個人掉血的時候吃藥,提高每個隊友的輸出時間。另外也防止隊友忘帶解毒藥,打消果實這種情況。
記住一件事,平時不要沒事就幫隊友吃藥。你幫他吃藥會產生依賴心理,有的人看你頻繁替他吃藥,可能會無腦莽,更容易出問題。而且關鍵時刻你沒幫他吃藥沒準他還埋怨你。所以我個人原則是:“複數個隊友被boss同時命中,複數隊友血量不滿的時候,你可以哪怕自己滿血都吃藥” ,除此之外就是單個隊友被boss combo,預計起身之後會暈的時候,你要麼幫他吃藥,要麼閃。其他時候假裝自己沒有廣域化這個技能,正常吃藥。
另外有茸食的時候,爆炸菇麻痹菇不要省,每盤都吃一個。隊友有需要強走的時候也吃個廣域化強走。
我個人建議出輸出技能,廣域5回複藥G拯救隊友足夠,快食是片手更適合出的技能,我感覺沒必要出。高耳?我更不明白笛子出高耳是圖啥。
如果隊友被combo了,你看他血線很危險,預計他起身之後要暈。那你直接收武器吃倆G藥就足夠了。這要是都救不回來,那隻能靠閃光彈,或者安心等死了。
這裏特意提一下茸食(吃蘑菇),這技能配合廣域5堪稱神技配合。藍蘑菇瞬間加血,毒蘑菇加回體速度(解裂傷!),爆炸菇=鬼人藥,麻痹菇=硬化藥,鬼爆炸=強走(廣域化強走,很重要)
風茄=秘藥(這個肯定不能廣域化2333,不然沒法玩了)但是其實兜裏揣著10個秘藥,一挨打就嗑秘藥的獵人已經。。。很imba了
推薦配裝——無
笛子配裝因人而異,我個人因為全武器都用的緣故,所以並沒有為笛子專門配一套裝。大家自行去配裝器搜一下吧(其實我就是不好意思向各位推薦野豬頭+杜賓胸a,直接出吃蘑菇和攻擊2,下三件隨便,我個人用的三滅盡,護士帶廣域化3)我這套對技能的利用率應該說是很低的,吃蘑菇是1孔技能(當然這珠子。。。。大概有的人不多吧。。。Rare8鬧戲呢),廣域化也是1孔技能,這些技能建議都用孔出。身上的部位的話盡量堆輸出。匠,弱特,挑戰者這類的(匠這作性價比很低,但是冥燈笛一絲白,出匠也還算可以吧)。配裝這裏我研究的真不多,沒法讓大家抄作業,真是抱歉了。理由最後有說
我還是那句話,把你的注意力放在輸出上,鼓笛珠,廣域化珠,茸食珠一插,這本來的輸出套自然就變成了笛子套。重點是輸出!
笛子使用技巧
這作能攢三個音色,然後R2加圓圈或者三角,選音色吹,大家應該都知道。
搖杆按方向鍵的同時按圓圈,這種攻擊可以在吹第二個音色的同時帶一個其他音色。(搖杆按方向鍵的同時按圓圈,攻擊動作出現之後追加按你需要的音色。比如狂按三角,狂按圓圈,或者狂按三角加圓圈)比如紫紅藍笛子,有個音色是紅藍紅紫。紅色正好是第二個音色,
那麼這時候第一次攻擊吹出紅藍,第二次攻擊吹出紅紫,隻要兩次攻擊就能攢出這個旋律。 這個大家應該也都知道
笛子能連續吹六個音色不知道各位知道不知道。
對boss蹭刀的過程中,攢夠三個旋律。趁著boss剛攻擊完你,或者boss看隊友的時候,按住r2連續吹這三個旋律 ,第三個旋律 馬上吹完的時候,再反複點r2發出重奏,此時隻需要一次重奏就可以直接再吹一遍這三個旋律 。
簡單說就是兩次r2,吹出了6個旋律 。
如果看不懂的話,看我下麵的描述:假設冥燈笛,起手攢了三個旋律——移動速度強化,攻小防小,強走
一次按住R2可以把這三個旋律都吹出來,第三個旋律 要吹完的時候,狂點R2,這時候這次演奏,可以直接重奏之前你吹的那三個旋律——簡單說這次重奏完,你就又獲得了心眼,攻大防大,強走持續時間延長——這三效果。
兩次吹奏吹出6個旋律 ,3*2。
也許是我火星了。。。我玩了笛子這麼多年,最近幾十個小時才發現,按住R2可以一口氣連續吹三個旋律,也許是我火星了吧
總結——平時多按照譜麵蹭刀打音色,攢到了三個旋律之後邊上吹一波6旋律 ~然後盡量輸出。怪硬直的時候務必輸出。打鋼龍帶冥燈笛,奪命13閃一波帶走· 後記
謝謝大家能看到這裏。不知道看到這的人還有多少。在我看來,mh係列的真諦在於組隊狩獵。我個人每一作都不在乎單刷速度,也不在乎我的配裝有多麼屌,我隻是希望自己能做到:當隊友被combo倒地,起身要暈,生命危急的時候,我能注意到這個情況,扔一發閃光彈,或者直接磕兩口G藥過去,防止隊友的貓車(說白了是共同狩獵時團隊意識的提高)平時正常輸出,也盡量不貢獻貓車次數。這是我個人的追求——當然現在還差得遠
我本人不怎麼在主機上聊天,有想聊的用nga私信聊吧。歡迎大家討論。我ID大概是Hooker,ex-Hoooooker之類的。 希望各位笛手共同努力。
雖然我感覺這武器明明就是已經涼透了的武器23333 根本沒人用好嗎?
打屍套請根據隊友情況帶加輸出的笛子(比如高耳, 或者攻超這類的)如果隊友實在實在出不來耐瘴,帶異常狀態無效的笛子。。。。 打炎喵我沒覺著有什麼好笛子,攻超,高耳,異常狀態無效都行吧。我個人傾向於用片手,隻要你用片手,炎喵一定發不出來核彈(閃死他)。也就不至於滅團。 打麒麟。。。要麼帶攻超血拚,要麼帶雷耐性UP的劃水 打菜雞,帶攻超耳栓,或者娛樂笛
雖然我感覺這武器明明就是已經涼透了的武器23333 根本沒人用好嗎?
50%
我支持
0
50%
我反對
0
戰爭模擬英雄遊戲安卓正版下載 v1.1
角色扮演
2024/12/19
3D星球大戰遊戲安卓版最新下載 v2.0.0
休閑益智
2024/12/19
泰拉瑞亞免費下載正版1.4.4.9 v1.4.4.0
休閑益智
2024/12/19
重生細胞完整版中文免費下載安卓版 v3.3.6
角色扮演
2024/12/19
逃脫者困境突圍免費下載中文版 v1.2.12
休閑益智
2024/12/19
滾動的天空玉兔祥雲版本最新版2025 v1.6.3
休閑益智
2024/12/19