類型:策略棋牌
大小:1900MB
評分:9.7
平台:
3) 選將界麵,玩家自己的名字和玩家自己邀請的組隊隊友名字會正常顯示,其他玩家的名字均不會顯示。
4) Loading界麵和選將界麵類似,隻顯示自己和自己邀請的組隊隊友名字,其他玩家統一顯示為【對應英雄名字】,其他的所有展示性元素都屏蔽掉(段位框,等級,英雄熟練度等)
5) 局內英雄頭頂的名字顯示同為選將階段的顯示規則
6) 對局結束頁麵,本模式同樣可以獲取英雄熟練度,可獲得和人機對戰對等價值的金幣和銘文碎片
7) 為了保持零壓力的訓練環境,我們在對局後的結算階段屏蔽了結算界麵中的“加好友”、“去吐槽”、“分享戰績”等按鈕,所有人的表現分、最多金幣最多承傷等標記也不需要顯示。 點擊界麵中任何人查看本人信息的功能也將進行屏蔽。
但各位召喚師在此模式中依然要認真對待喲~係統將針對於該模式中掛機、消極比賽、辱罵等行為進行監控並懲罰。
8) 本地圖對戰記錄完全不計入“對戰資料”的統計當中。對應的勝率、MVP率、五殺次數等數據也不會計入。但是本地圖對戰記錄可以在自己的“曆史戰績”中查詢到。
3、克隆模式優化
1) 10月16日到10月30日 克隆模式全天開放
2) 經過長期觀察,克隆模式存在著職業間平衡問題導致了部分職業無法上場。我們希望有更多的職業和英雄能夠上場,所以我們對克隆模式英雄的職業做了屬性短板調優。同時根據數據觀察我們發現單局節奏太慢,為減短時長我們對克隆模式的戰場節奏進行了調優。
具體優化內容
1、在克隆選將界麵可以看到各職業屬性加成,具體加成如下(我們會根據數據觀察和玩家反饋繼續調優)
坦克:傷害輸出+20%
戰士:傷害輸出+10% 傷害免疫+10%
法師:傷害輸出+20%
射手:傷害免疫+20%
法師:傷害免疫+20%
刺客:傷害輸出+10% 傷害免疫+10%
2、戰鬥局內右上角開局會顯示敵我雙方加成屬性,持續15秒。
3、Buff屬性圖標單局永久顯示,點擊可隨時查看我方職業加成屬性。
4、 克隆模式節奏加快
我們對克隆模式地圖的一些元素進行了調整,以使得地圖的節奏比王者峽穀更快。
七、社交係統調整
1、夫子的試練
讓玩家們能夠更好的了解到更多的遊戲知識,是我們一直在嚐試做的事情。
在新版本中,我們希望通過答題的方式讓玩家能夠了解到遊戲裏的常識和更多進階的知識,所以我們設計了夫子的試煉係統;您可以通過多人PVP模式遊戲後結算掉落“夫子的試練”道具,它將會被放到您的遊戲背包裏,點擊使用該道具便可進行遊戲知識答題,完成答題後,將會根據您的遊戲狀態不同獲得對應的獎勵。
在使用該道具時,會根據等級和段位不同會答對應的題庫內容。答題題庫分為兩類:新手知識答題和進階知識答題,更高段位的玩家將會直接回答進階題庫題目。
該“夫子的試練”道具每天掉落一個,堆疊上限為一個,所以召喚師每天都可以進行答題。當對應的題庫答完時,後續將不會再繼續掉落該道具。
有師傅的玩家,每天還有一次機會向師傅發起求助哦~,完成答題後師傅將會獲得名師點獎勵
2、組隊流程優化
長期以來,我們收到過很多關於組隊流程方麵問題的玩家的反饋,結合我們一直以來的觀察,我們在這次的版本中對於組隊流程中的一些體驗問題進行了優化和解決。
首先,我們在組隊邀請界麵增加了暫時掛起的功能,這是為了解決玩家在大廳處理一些事情時會被邀請消息界麵強製打斷的體驗
在之前的版本中,如果玩家正在配置銘文或設置出裝時,突然來了一條邀請消息,你想接受但你正在做的事情又還未完成,明顯這樣的問題不是我們想看到的讓玩家糾結的情況,所以以後類似這種時候你可以使用我們新的選擇暫時掛起的功能。
當你選擇暫時掛起後,對應房間裏你的小夥伴看到的展示是這樣的,表示說“朋友稍等一下,我馬上就到!”
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