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武士是我們鄰國日本非常經典的一個職業,可以說武士道精神現在還在日本不斷的流傳著。遊戲的劇情也是比較老套,營救公主。
遊戲操作:7.5分
武士道傳奇的操作非常重要,我們通過滑動屏幕去攻擊敵人,點擊敵人進行防禦。防禦有一點比較垃圾,當你麵對兩個單位的時候,防禦就隻能防禦一個單位。所以優先想辦法幹掉一個敵人是最好的。因為走位和攻擊都是需要滑動屏幕,所以經常會出錯,這一點設計上還需要有所修改,讓遊戲的操作性變得更加的流暢也更加的簡單。
遊戲特色:8分
武士道傳奇核心自然就是武士,所以遊戲最能吸引人的應該就是武士之間的仇恨以及武士們的對決。這款遊戲在對決上製作的相當不錯,攻擊的特效以及超過5種以上的武器都能給我們帶來不一樣的遊戲體驗。至於劇情,雖然有核心劇情,但並沒有什麼太大的意義,更多的隻是引導你參與紛爭,展開戰鬥而已,英文字幕看起來還是有點吃力。
遊戲總評:7.5分
武士道傳奇總的來說畫麵沒有太大的亮點,玩法也不算很有創新,而操作上還有一些需要修改。作為一款休閑遊戲還算不錯,但如果想要慢慢的玩下去。那我就不推薦大家嚐試這款遊戲了。
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