類型:策略棋牌
大小:114.59MB
評分:5.0
平台:
爐石傳說新卡包機製是什麼?爐石傳說不會開出重複橙卡嗎?爐石傳說現在新的開包機製不會開出重複的橙卡,那麼這個機製對於非全卡的玩家有什麼影響呢?現在跟隨嗨客小編一起來看看。
![爐石傳說新卡包機製對非全卡玩家的影響分析[圖]圖片1](https://imgo.hackhome.com/img2017/7/19/10/294780566.jpg)
結論放在最前麵: 在新的橙卡規則下, 如果你的目標是擁有最多的實用橙卡, 無腦分解逗比橙卡將不再是最優策略.
在新的橙卡規則下, 逗比橙卡的作用除了能得到分解的400塵, 還可以防止你開出同樣的逗逼橙卡, 如果你的目標是擁有最多的實用橙卡, 你的最優策略為開掉所有包直到不再開包, 分解所有逗逼橙卡.
那麼兩種策略差別是多少呢? 如果你尚未擁有的逗逼橙卡總數為m, 尚未擁有實用橙卡數為n, 此時你開到一張橙卡獲得的塵的期望為(400m+1600n)/(m+n), 而當你分解了k張逗逼橙卡之後, 你開到一張橙卡獲得的塵的期望為(400m+400k+1600n)/(m+n+k),兩者差u = 1200nk/(n+m)(n+m+k)
這個數大概是多少呢, 我們進行一下估計, 對於一般輕氪玩家, 取n = 10, m = 30, k = 10, u = 60左右, 就是你每開到一張橙卡損失約60塵, 好像還不少唉, 一張紫卡也才100塵唉... 更準確估計一下,安格洛一共23張橙卡, 實用橙數量8-10張, 對於一般輕氪玩家, n=5, m=10, k= 5, u = 100, 相當於你每開到一張橙卡損失約100塵, 也就是一張重複紫卡
本文僅限於討論新的橙卡規則對開包策略的影響,對任何玩家來說新橙卡規則完全優於舊規則毫無疑問
(大神幫忙一句話概括:新機製下是抽到特定未擁有橙卡概率是未擁有橙卡分之一,未有橙卡越少分母越小概率越大)
以上就是爐石傳說新卡包機製對非全卡玩家的影響分析的相關內容,了解更多精彩,請點擊下載:關注,最新最好玩的遊戲等你來玩。
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