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簡評

SUMMARY

對於大多數的遊戲來說BUG絕對不是一件好事,因為這代表你遊戲有很多的問題,影響到玩家的遊戲體驗,但是有一款遊戲打破了這樣的僵局:戰鬥盒子。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
7.5


遊戲操作:6分

《戰鬥盒子》作為一款射擊手遊,射擊的問題真的很大。遊戲的左側是位移的按鈕,右側是攻擊和轉移屏幕的按鈕,要知道在遊戲中是沒有任何輔助的瞄準的設定的,所以想要擊中敵人的難度大大的增加。等後期你想要飛在天上攻擊別人的時候,需要一邊彈跳一邊飛躍,操作的難度相當的大。更何況別人的坦克和飛機都在等著你呢。

戰鬥盒子評測:玩的不是遊戲,玩的是BUG圖片4


遊戲特色:9分

《戰鬥盒子》最大的特色可能就是BUG,如果遊戲火了,那麼恭喜你,你一定是玩了一款假遊戲。在《戰鬥盒子》中你經常會碰到一些意想不到的BUG,例如一開始出生就在於土地之中卡主了,不能出去同時也不能攻擊,別人也看不到你了,好了一整局都看不到你,這樣就很難受了。但是除了這種BUG之外還有其他的BUG,例如說你卡在土地下麵了,能看到別人,但是別人看不到你,你可以主動攻擊,別人卻不知道傷害從哪裏來的。雖然不道德,但是這種偷襲的感覺很爽哦。

戰鬥盒子評測:玩的不是遊戲,玩的是BUG圖片5


遊戲總評:6.5分

雖然《戰鬥盒子》遊戲是以BUG為樂趣的,但是我並不喜歡,因為遊戲的樂趣不應該是來自於這些不確定的,而且到底BUG應該算是遊戲的錯誤,不應該讓這種不正確的思想得到蔓延,而是精心打磨,立誌於做一款好遊戲才對。

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我反對

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