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  這裏交代核心控製技能:暴風雪。

  每一擊有8%的初始控製率(凍結),總共有3段攻擊,最終可以隨技能提升至12%的控製率。

  對於新手玩家來說,雪女作為一個SSR級式神並不會太容易將技能升級,所以這裏主要以8%的概率來計算。

  這裏比較兩種最主流禦魂搭配:A.蚌精(命中效果+15%)兩件+火靈(命中效果+15%)四件。

陰陽師控製型式神山童、雪女對比解析圖片4

  B.雪幽魂四件套(每擊+12%概率凍結)+A中(+15%)兩件。

  現在提高命中的隻有這兩種禦魂,如果以後再出第三種,那可以三種各兩枚,就有45%的加成了。

  那麼采用A禦魂組合每次攻擊冰凍概率為38%,B禦魂組合每次攻擊冰凍概率為35%。

  看似B組合概率低,可是相比A組合,采用B組合犧牲3%的概率卻換來了平A(第一技能:雪球)也將具備12%概率凍結對方。

  接下來是數學運算,這裏特別強調每一擊都將造成一定概率凍結。我們本能希望在釋放一次技能後將對方凍結,那麼對於一個三段攻擊的技能來說,就是三段攻擊中至少有一次攻擊觸發了凍結效果將對方凍結了。正麵不太好算,那麼“三段攻擊中至少有一次攻擊觸發了凍結效果”的反麵事件是一次都沒有觸發凍結效果(意味釋放了這三段攻擊都沒凍住人),這個很好算。

  對於A組合來說,三段攻擊下來都沒凍住人的概率是(1 - 38%)(1 - 38%)(1 - 38%)=23.83%

  對於B組合來說,三段攻擊下來都沒凍住人的概率是(1 - 35%)(1 - 35%)(1 - 35%)=27.46%

  所以,對於A組合來說,釋放技能後凍住人的概率是1-23.83%=76%

  對於B組合來說,釋放技能後凍住人的概率是1-27.46%=72%

  從而我們看出隨著段數增多,單一次的控製率將會被放大。可是對於A組合平A沒有控製效果,對於B組合會有12%的控製效果。

  顯然,如果隊伍是以雪女為核心配合童子或者招財貓的隊友再結合自身火靈套裝效果,鬼火是較為充足的基本不會有平A的時候,至少保證了對群的控製效果(這也是最重要的),而組合B雖然少了4%的控製率,多了平A控製支持,這裏這種組合將推薦給鬼火不完全全部使用在雪女身上的隊伍。在前期鬼火並不充足,選擇B組合是較好的選擇,而在中後期,鬼火未必會缺,有童子在幾乎是全程技能隨便放的狀態的,雪女又作為先手提前消耗掉的鬼火,隻要做到童子速度夠快立刻能補上不影響其他式神技能釋放就行,這樣選擇A組合較好。

  再加上禦魂四號位可以出命中效果增加,可以強化到+20%,加上其他位雜七雜八會附帶2%的命中增加,鐵定破百了,如果對麵沒有控製抵抗就溢出了。控製率相當的出色!

山童解析

  在這裏山童同樣的方法計算就可以了,這個給大家留到線下作業喲!(注意段數)這裏山童平A由於被動是吃效果命中加成的,也意味著山童平A控製比雪女要強的多。

  最後我提一下孟婆,孟婆是典型的AOE一次附帶控製效果的式神,這樣的式神還有很多。25%的初始控製率對一個單段群控來說是很高的了。在使用之前的A組合,控製效果是達到25%+30%=55%的,在群控上顯然是不如雪女的。所以這裏強調多段攻擊的重要性,多段攻擊的式神即使本身不具備控製效果,也可以通過禦魂四件套效果增加,純暴力流式神就不用考慮控製了,讓其他式神去做這件事。還有配合型的控製,如雪女與各種減速式神配合,鳳凰火與各種減益式神(還有我們的晴明Sama),盡管好基友吐槽後手配合先手以及後手控製是侮辱智商。

  最後的最後祝大家都能抽到SSR,陰陽師控製型式神山童與雪女解析就說到這裏了,下期見。

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