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蝙蝠俠是一個非常有趣的遊戲,在遊戲中玩家可以扮演蝙蝠俠在黑夜中冒險,打敗各種各樣的黑暗勢力,維護這個城市的和平。
本作中最讓人感到新鮮的操作與線索查找有關。Telltale並沒有忘記蝙蝠俠除了是一名超級英雄,還是一位高智商偵探,遊戲中還設置了一個犯罪現場讓玩家在給出的線索中進行查找。不但如此,整個犯罪現場中的線索其實都有所關聯,玩家需要將彼此相關的線索鏈接在一起,從而還原出現場發生了什麼,隻有得到了正確的信息之後才能推動故事劇情發展,這給了玩家們相當不錯的帶入感。
線索鏈接的玩法還被運用到了後來蝙蝠俠製定入侵作戰的線路上,將需要對付的惡棍與周圍可以利用的事物鏈接起來,當真正戰鬥時就會依照已經製定好的作戰計劃進行,遊戲通過這一玩法也為大家展現出了蝙蝠俠身為戰術大師的特點,這對粉絲來說又是另一個驚喜了。
遊戲優化/8分
雖然遊戲的畫麵在技術層麵上可以明顯看出與Telltale之前的作品相比已經有了極大的進步,角色們的建模和麵部肌肉都更有細節感,但這卻付出了在優化方麵問題諸多的代價。其中最直觀的表現就是在實時演算的場景中出現了比原來更加頻繁的掉幀現象。例如當遊戲需要玩家查看“全息地圖”時,遊戲的卡頓非常明顯,地圖旋轉極度不流暢,甚至到了稍微動一下就要卡半天地步,這大大拉低了我們從劇情和細節彩蛋中得到的良好體驗。
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