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怪物技能:被攻擊給當前仇恨目標一個增加魔法傷害的DEBUFF,一層大約10%,平時隻會平砍,無DEBUFF大約6K的傷害,第三回合右邊先給2個非T單位一個類似放逐的效果,持續1回合,這個回合攻擊怪物會反彈T大約2K的傷害,每回合獲得1層BUFF,增加大約10%傷害。

打法:壓力不大,德魯伊全程愈合T,治療順便驅散DEBUFF,奶騎給T抑製,先殺掉一個,即使OT也沒事,然後另外一個慢慢恢複CD,進入第三波  

 魔龍之魂死靈之塔怎麼打? 噩夢難度通關攻略圖片4

怪物技能:每釋放一個法術,全隊提升10%傷害,第一回合全體AOE,第二回合平砍,第三回合群體AOE,第四回合平砍。每次AOE會治療自身。

打法:奶媽在這裏的仇恨非常高,第一回合騎士消盡拉一個,第二回合騎士盾擊另外一個,輸出單點消盡的那隻。第二回合不死人就安全,抑製全程給德魯伊,德魯伊的仇恨T都很難拉回來。拉不回來德魯伊保持滿血,剩下一個了慢慢打。  

 魔龍之魂死靈之塔怎麼打? 噩夢難度通關攻略圖片5

怪物技能:普攻,對仇恨目標大約 1W2的魔法傷害,2回合對一個非T目標釋放冰牢,暈眩3回合,不可驅散,同時每回合造成5K的傷害。第三回合會釋放冰風暴,群體6K的AOE。第五回合開盾,持續4回合,盾有6W的吸收量,攻擊一次會給攻擊者疊一層DEBUFF,自身傷害降低10%。盾結束沒有被打破,全場AOE清場,之後循環。

打法:首先保證被點名的高血量,不要被DOT跳一下然後AOE死。開盾全力開火,4回合內打爆盾,這裏輸出起手沒必要爆發,爆發留一部分給盾。一般在第一次開盾期間,輸出OT,盾結束那回合,給抑製,傷害轉移狂戰,狂戰要是有狂暴,那麼BOSS普攻不會有任何威脅,點名變成了可能點T,之後全場狂戰抗BOSS,看情況開狂暴減傷或者交活力。(無力氣給這關)    

 魔龍之魂死靈之塔怎麼打? 噩夢難度通關攻略圖片6

怪物技能:每回合傷害增加3%左右,同時每次行動前造成大約2k+的aoe.開局2回合給隨機目標1個人一個狂暴詛咒,2動,必爆,行動扣血3k左右,持續3回合,結束了再次釋放不會是同個單位,4回合釋放一個buff,持續2回合,必須受到6次行動攻擊清除,否則aoe,基本滅團吧,6回合對T造成大量傷害,BUFF高了秒很正常。

打法:考驗整體硬件的BOSS,起手無力氣,抑製全程給T,此BOSS首先要保證T不死,當t獲得詛咒以後,仇恨很高,全程都保證是騎士t在抗,獲得詛咒以後要看人物血量,血少了停手,讓治療抬起來繼續打,雖然有狂暴限製,但是也不能因為怕秒坦而搶輸出導致反彈減員。  

總結:這個副本相對上一個簡單不少,有一個誤區不要弄錯,在這遊戲裏,法抗是完全靠披風支持,也就是大部分職業法抗都是一樣的,所以T抗這個本,除了第一波跟最後一波,並沒有任何優勢,反而開狂暴的狂戰可以扛得毫無壓力。

處理好這個關鍵,就可以解決一些特殊問題。

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