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《劍與魔法》共分三個職業,分別是魔導師、戰士與狩魔,其實基本對應的就是法師、戰士與物理輸出職業,職業設計符合遊戲主題。而每個職業體係又可通過轉職轉化自身的屬性,戰士可轉化為狂劍士與聖殿騎士、魔導師可轉職為炎術士與水靈使、狩魔可轉職為暗夜行者與灰燼使者。每個職業各有特色,或高輸出高爆發、或控製或群攻,六大職業總有一款適合你,十分不錯的職業設定。
2、裝備係統
《劍與魔法》的裝備主要分武器、防具與飾品三大類,裝備設計符合遊戲主題,但除了武器外,裝備的更迭不能改變人物外觀。需要點讚的是武器的設計非常美觀,且通過附魔可解鎖武器光效。
裝備可通過耗費強化材料與金幣強化屬性,強化等級越高屬性提升得自然越大,這個強化的基本套路都差不多,然而讓我驚喜的是鍛造係統。與其它隻能通過副本獲得裝備的方式不同,玩家完全可以通過收集裝備材料合成裝備。
當然,合成材料主要還是從副本獲得,但爆率相對來說會比較高一點。另外遊戲還有寶石係統,但因為還沒開放所以這點不多說,總體來說裝備係統還是可以的。
3、1
50%
我支持
0
50%
我反對
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