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與傳統的固定主線所不同,《死亡日記》擁有著一個開放的非線性劇情構架,它會根據玩家的選擇調整劇情的流向,也會自動引發一些豐富的隨機事件。通過這種新穎的劇情推進方式,玩家的每次冒險都將獨一無二、別有洞天。正如現實壞境那樣,在你進行某項決定之前,你將永遠無法預料事情會如何發展。
係統:精細的沙盒世界,經典的遊戲玩法
想要生存就得學會如何回收垃圾,在《死亡日記》的廢土世界裏,拾荒將是玩家的首要工作。與現實一樣,這裏也有著日夜的交替、四季的輪換,你需要在白天外出探索、收集所需,並在晚上尋找庇護、抵禦屍潮。到了冬季,嚴寒來襲,沒有足夠的木材生火也會使主角陷入困境。這是一個開放的沙盒世界,你可以選擇在哪裏安家,也可以選擇去哪裏探索,隨著旅程的一步步增加,你還將與更多的幸存者相繼邂逅。
讀檔大法是很多玩家應對挑戰的常用方法,但《死亡日記》沒有給他們提供半路讀檔的機會,因為它采用了經典的Roguelike機製;這一機製大大拉高了遊戲的難度,主角一旦死亡就意味著從零開始。此外,主人公還有著“外傷”、“感染等級”、“饑餓值”、“心情”等屬性設定,每一項都與季節、溫度、天氣有著緊密的聯係,其數值的高低也將決定主角的最終死因。
嗨客小編總評:
《死亡日記》可以稱得上是手遊中的良心之作。暗黑風格的設計、簡潔明了的操作、多種因素的聯動考量以及敘事詩般的遊戲風格都是這款遊戲的出色之處,美中不足的是遊戲的打擊感欠佳,畫麵表現平平,如果你是一個“畫麵控”,這款遊戲可能無法滿足你的要求,但如果你不在乎畫麵隻想體驗一下生存的艱難,那麼大可進入遊戲一試身手。
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