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總結:或許對付那些靈動迅捷,攻擊犀利的突擊英雄她並不占優勢,但是天生我才必有用,術業有專攻,就如同戰場上的爆破手,很難對付敵人的步兵,卻能輕易炸毀敵人的碉堡一樣,當你們的手槍,衝鋒槍,步槍無法打穿敵人重裝和防禦英雄組成的鋼鐵防線時,我的震蕩彈卻能撕裂他們的護盾,我的火箭彈更能將他們徹底粉碎。
半藏
島田半藏這個英雄,官網的定位出現了有趣的分歧,一個頁麵定義是突擊,另一個頁麵居然寫的是防禦。在官方最終確定之前,我們姑且算他兩個都是,之後的防禦篇裏,我也會拿出來分析,現在先當他是突擊英雄,簡要的分析一下。半藏在對上突擊英雄時,略強於法芮爾,需要預判蓄力。而且實戰來看半藏也確實攻守兼備,聲波箭無論進攻還是防禦都能有效的偵查敵人。蓄力的一擊降低了機動性,但幾乎就是秒殺脆皮。爬牆也賦予了他出色的伏擊和繞後能力。團隊作用和黑寡婦很相似,偵查,擊殺,阻止敵人正麵衝鋒。
總結:繞後,伏擊,提前蓄力等敵人出現,有點像是突英雄中的黑寡婦,並不擅長移動作戰,不適合衝鋒和一直突突突,需要找位置進行攻擊。團隊作用一是蹲點等待敵人出現蓄力後一擊必殺,二是適合帶有目的性的擊殺對方關鍵人物,比如鎖定對方輔助,一直跟著他,盯著他,找到機會一擊必殺。目前官方定位矛盾,有個頁麵甚至圖標是突擊英雄的圖標,文字寫的是防禦英雄。
綜上所述,突擊類英雄之中,也有更細致的劃分。
獵空者、死神擅長近距離作戰,較依賴大招進攻強於防守;
士兵76擅長中遠距離作戰,攻守兼備,相對死神、獵空者不太依賴大招;
麥克雷擅長中距離和近距離作戰,但彈藥較少,適合速戰速決,避免纏鬥,相對死神、獵空者不太依賴大招;
法老之鷹適合混戰,狹小地形作戰以及攻堅作戰,進攻強於防守
半藏適合伏擊,尾隨追殺敵人團隊核心英雄。
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