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2.忍戰篇

這遊戲的忍戰是你後期不充錢的堅強保證,有的人會很納悶為什麼感覺和別人實力差不多為什麼忍戰總是別人厲害呢,這就是你不會使用我下麵說的小細節,所謂細節決定成敗也就是這麼回事。下麵我要說的是忍戰屬性加成選擇,加成優先選擇攻擊,沒攻擊的情況下,看你的人是普遍血多還是普遍防高,誰高選擇誰。說到忍戰不得不說說卡忍戰了,也就是不升級,專打五六七人陣拿元寶。這種寧當雞頭,不當鳳尾的做法我也不是很反對,這也是火影狂戰的係統特色決定的。但我要告訴大家的是,遊戲後期有萬花筒和A級防具武器掉落哦。卡是可以卡,但別卡太久,要不你會失去很多玩火影狂戰的樂趣的。也給後麵的新人留點發展的空間。你想拿元寶,我可以告訴你們個另類方法,那就是等級壓製,每天元寶買體力,一天花個一百多元寶,當整個區你等級最高,別人都打六人陣,你已經打七人陣了。那個花錢買體力的元寶你很快就回本了。

3.忍術篇

火影狂戰的忍術有很多,但是一人隻能裝備兩忍術,怎麼選擇就是關鍵問題了。首先你先確定你四個要培養的重點隊員,為什麼是四個下麵隊員培養篇我會解釋。先把他們四個自帶的忍術強化了,再垃圾的都強化,因為他們將是你的主力戰將,出生忍術本人又很容易施展,所以必須強化。忍術的觸發是有規律的,傷害也是差別很大的,群體攻擊忍術適合攻擊高的,而且攻擊高的也很容易出招。單體忍術平衡型的S隊員,也就是攻擊和查克拉都很高的隊員才能打出秒人的傷害來。關於忍術還得說說強化,也就是參悟。忍術強化需要大量的忍術,前期曆練打的垃圾書都要留著,後期出了好忍術就猛強吧,這才是好鋼用在刀刃上。

4.隊員修煉篇

隊員的修煉不是頂著一兩個修煉,因為後期都是八打八,就算你兩個隊員再厲害,兩輪也隻能秒四個人,拚查克拉一樣熄火。所以本人建議選四個人平衡修煉,第一輪秒掉四個,第二輪第三輪還有一拚的機會。而修煉的方式,推薦一元寶修煉,不推薦十元寶的,十元寶放棄一次很傷的。四個重點隊員隻要加攻擊防禦的,其它都放棄,血靠首飾補起來。後期修煉卷軸會有的,但潛力卻是一定的。

以上便是《火影狂戰》中一些常見玩法的介紹,更多精彩,請百度搜索“嗨客火影狂戰”。

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